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  • 管理主机 - CodeArts IDE

    Server,请在“X Display路径或地址”中设置Display值。 单击“连接”。 主机连接记录将添加到“会话管理”区域。 RemoteShell 自动建立与主机新连接,在“编辑器”区域单独选项卡中打开命令行会话,并在“远程文件管理器”区域中显示主机文件系统。 编辑主机 在“会话

  • 查找和替换 - CodeArts IDE

    默认情况下,可以在编辑器的整个文件内查找,也可以在选定文本上查找。您可以通过单击查找小组件中“在选择中查找”按钮()来打开此功能。如果您希望它成为查找小组件默认行为,则可以将editor.find.autoFindInSelection选择项设置为always,如果您希望仅在选择多行内容上查找,则可以将其设置为multipleline。

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “type” 调试器类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行进程)或“te

  • 基本概念 - CodeArts IDE

    一个Region中多个AZ间通过高速光纤相连,以满足用户跨AZ构建高可用性系统需求。 项目 华为云区域默认对应一个项目,这个项目由系统预置,用来隔离物理区域间资源(计算资源、存储资源和网络资源),以默认项目为单位进行授权,用户可以访问您账号中该区域所有资源。 如果您希

  • 状态码 - CodeArts IDE

    返回一个资源特征与地址列表用于用户终端(例如:浏览器)选择。 301 Moved Permanently 永久移动,请求资源已被永久移动到新URI,返回信息会包括新URI。 302 Found 资源被临时移动。 303 See Other 查看其它地址。 使用GET和POST请求查看。

  • 构造请求 - CodeArts IDE

    对于获取用户Token接口,您可以从接口请求部分看到所需请求参数及参数说明。将消息体加入后请求如下所示,加粗斜体字段需要根据实际值填写,其中username为用户名,domainname为用户所属账号名称,********为用户登录密码,xxxxxxxxxx为project名称,如cn-no

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    src/node/ 目录下存放是插件后端代码,后端代码运行在 nodejs 环境中,插件工程在创建时候已经默认生成了一个后端文件 backend.ts,对于轻量级插件,只需要在该文件中添加自己想要实现业务功能即可,该文件包含了三个默认方法 init()、run()、stop()。另外还默认添加了一个