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导入成功后,会在Broadcast Upload Extension中的Framworks and libraries中查看到HWRtcEngineReplayKit.framework,如图9所示。 图9 查看导入结果 父主题: 开发前准备
退出房间不会自动清空过滤窗口列表。 windows7系统,通过DwmIsCompositionEnabled查询为关闭的场景下不可用。 windows 10系统1607以前的版本,通过GetProcessDpiAwareness查询为PROCESS_DPI_UNAWARE或者PROCESS_SYSTEM_DP
音频文件播放管理 音频文件播放使用ffmpeg能力,在播放在线url时受windows平台自身特性影响,断网时会立刻停止播放(SparkRTC内部无缓存设计),若对该场景体验有要求,建议业务通过先下载到本地再播放的形式使用。 startAudioFile virtual int
常见问题 iOS平台如何缩减安装包体积? 对于iPhone 5s及以上版本的手机支持只打包arm64架构,可以在XCode的Build Setting < Build Active Architecture Only设置为YES,并将Valid Architectures只写arm64,则SparkRTC
应用场景 在线教育 高清、低时延、高并发直播,易集成,适用于在线学习、师生互动,支持快速部署到在线教育视频平台。 互动文娱 适用于网红直播、企业直播、娱乐直播、游戏直播等场景,提供功能强大的实时媒体处理能力,实现各种直播场景玩法,为客户和合作伙伴打造端到端一站式“音视频互动”解决方案。
播放管理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 sharedEngine 创建连麦引擎实例 destroy 注销引擎 initWithConfig
步骤五:查看录制文件 录制完成后,您可以在OBS控制台中或通过回调消息查看录制文件。 通过OBS控制台查看录制文件 在OBS管理控制台左侧导航栏选择“对象存储”。 在桶列表中单击存储SparkRTC录制文件的桶,进入“概览”页面。 在左侧导航栏,单击“对象”,查看录制文件信息。
SparkRTC通话出现无声、黑屏、卡顿等如何排查? SparkRTC视镜产品提供端到端链路质量分析和用量质量查看,具体请参见通话调查和数据洞察。 父主题: 问题排查
文档基本使用技巧 技巧1:基本使用逻辑说明 用时序图展示各端接口使用顺序,单击相应接口可以快速查看相关接口使用方法。 技巧2:接口总览说明 包括SparkRTC接口总体功能流程图和接口列表,根据功能分类可以快速查找具体功能单个接口,方便接口对接。 技巧3:单个接口使用须知 接口使用时注意使用的
iOS平台如何缩减安装包体积? 对于iPhone 5s及以上版本的手机只支持打包arm64架构,您可以将XCode的“Build Setting < Build Active Architecture Only”设置为“YES”,并将Valid Architectures填写为arm64
设备管理 setSpeakerModel - (int)setSpeakerModel:(HWRtcSpeakerModel)speakerModel; 【功能说明】 设置声音播放模式。成功加入房间后才能调用。 【请求参数】 speakerModel:声音播放模式,具体请参见HWRtcSpeakerModel。
限于如下: 有独立文本,不能作为用户协议的一部分。 App首次运行收集处理个人信息前需要以醒目方式提示用户阅读隐私政策。隐私政策需方便用户查看,例如用户在App主功能界面中通过4次以内的点击或滑动操作可访问。 描述语言需要清晰通俗,符合通用语言习惯,避免使用有歧义的语言。 隐私政
HWRtcConnection按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口 表1 初始化等基础接口 接口 描述 destroyConnection 注销引擎 initWithRoomId
HRTCConnection按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、音频管理、视频管理、屏幕共享。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 表1 初始化等基础接口 接口 描述 release 释放Connection setEncryption 设置端到端加密模式
录制完成后,您可以在OBS控制台中或通过回调消息查看录制文件。 通过OBS控制台查看录制文件 在OBS管理控制台左侧导航栏选择“对象存储”。 在桶列表中单击存储SparkRTC录制文件的桶,进入“概览”页面。 在左侧导航栏,单击“对象”,查看录制文件信息。 您还可以对录制文件进行下载、分享等操作,具体请参见OBS帮助中心。
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件,支持本地或在线文件路径。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playAudio
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playA
播放音效文件 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音效文件 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现流程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playA
功能、视频管理、辅流管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自采集自渲染、其他接口。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 父主题: IHRTCEngine