检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
如果通过<script>方式引入SDK,则通过访问HwICSUiSdk获取导出的模块: <script src='.
Build()) request := &model.CopyVideoScriptsRequest{} request.ScriptId = "{script_id}" response, err := client.CopyVideoScripts(request
request = new DeleteVideoScriptRequest(); request.withScriptId("{script_id}"); try { DeleteVideoScriptResponse response
SequenceNo: &sequenceNoShootScripts, ShootScript: shootScriptShootScripts, }, } scriptDescriptionUpdateVideoScriptsReq
Build()) request := &model.ShowVideoScriptRequest{} request.ScriptId = "{script_id}" response, err := client.ShowVideoScript(request)
其中,“D:\HwICSUiSdk-1.0.0.zip”为SDK安装包的本地存放路径及安装包名称,请根据实际情况修改。
训练数据需打包成zip文件后,上传至该url。 create_type取值为package时设置。 说明: 通过该obs地址上传时,需设置content-type为application/zip。
训练数据需打包成zip文件后,上传至该url。 create_type取值为package时设置。 说明: 通过该obs地址上传时,需设置content-type为application/zip。
分身数字人直播业务使用SparkRTC方式收流,其信令和媒体访问方式为“IP+端口”或“域名+端口”,防火墙需要放开如下限制: 解除所有IP访问的限制。 在客户端防火墙配置SparkRTC端口和域名白名单。 配置SparkRTC端口的防火墙白名单,如表1所示。
MetaStudio肢体驱动数据的前三个为Hips骨骼的Translation信息,按XYZ排列,后接75根骨骼的旋转数据,具体定义如下: 序号 骨骼名称 0 Hips 1 Spine 2 Spine1 3 Spine2 4 Spine3 5 Neck 6 Neck1 7 Head
客户声音制作案例 单击声音样例.zip,下载如表1所示的音频文件。 mos分是从音色相似度、情感表达效果和声音音质方面,进行整体效果综合评分的结果。
分身数字人智能交互业务使用SparkRTC方式收流,其信令和媒体访问方式为“IP+端口”或“域名+端口”,您的防火墙需要配置SparkRTC端口和域名的白名单,请参考直播业务媒体流如何应对防火墙限制?。 父主题: 智能交互
LivePlayingScriptList 表4 LivePlayingScriptList 参数 是否必选 参数类型 描述 scene_scripts 否 Array of 表5 直播剧本列表。 数组长度:[1,100]。
SequenceNo: &sequenceNoShootScripts, ShootScript: shootScriptShootScripts, }, } scriptDescriptionCreateVideoScriptsReq
取值范围: 0-2147483647 video_scripts Array of VideoScriptBaseInfo objects 剧本列表。 表6 VideoScriptBaseInfo 参数 参数类型 描述 script_id String 剧本ID。
训练数据需打包成zip文件后,上传至该url。 create_type取值为package时设置。 说明: 通过该obs地址上传时,需设置content-type为application/zip。
用户与数字人进行智能交互的URL页面,默认为IP地址形式。如果用户希望通过域名访问,目前MetaStudio服务提供了A记录的域名,但是这些A记录域名不能在浏览器直接访问,需要用户自己申请备案一个域名,并通过CNAME方式解析到如下域名上。
区域(Region):从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。
} scriptTypeShootScript:= model.GetShootScriptScriptTypeEnum().TEXT shootScriptShootScripts := &model.ShootScript{ ScriptType: &scriptTypeShootScript
background_config=listBackgroundConfigSceneScripts, shoot_scripts=listShootScriptsSceneScripts