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设备管理 setSpeakerModel - (int)setSpeakerModel:(HWRtcSpeakerModel)speakerModel; 【功能说明】 设置声音播放模式。成功加入房间后才能调用。 【请求参数】 speakerModel:声音播放模式,具体请参见HWRtcSpeakerModel
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持播放wav、pcm和单声道mp3音频文件,支持本地或在线文件路径。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playAudioClip
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playAudioClip
播放音效文件 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现播放音效文件 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用
播放音效 功能描述 用户可以同时播放多个音效文件,给自己和其他与会者听,用于烘托气氛。 支持本地或在线文件路径,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现流程 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 播放音效文件 调用playAudioClip
查询增值(录制)事件回调配置 功能介绍 调用此接口查询增值(录制)事件回调配置 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/apps/{app_id
修改合流任务 功能介绍 调用此接口更新合流任务布局。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v2/apps/{app_id}/mix-stream-jobs
概述 华为云实时音视频服务提供的云端录制回放功能适用于需要将音视频通话或互动直播过程进行录制和存储的业务场景。云端录制功能包含两种模式,如表1所示。 表1 云端录制模式 模式 说明 适用场景 单流录制 支持单流录制,可按用户进行录制。 支持自启动录制,开启后对房间内每一个流进行录制
查询合流任务 功能介绍 调用此接口查询合流转码任务状态。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI GET /v2/apps/{app_id}/mix-stream-jobs
配置录制回调 SparkRTC服务提供了录制任务状态回调设置,支持配置HTTP/HTTPS URL,向用户服务器发送POST请求,将录制任务状态信息实时反馈到用户服务器。 回调协议 请求:HTTP POST请求,请求Body的内容为JSON格式。 应答:HTTP STATUS CODE
接收增值(录制)事件回调通知内容 SparkRTC服务回调用户提供的接口时,会附带以下信息。 表1 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 job_id 否 String 任务编号,可以用于修改、查看和停止录制任务 stream_name 否 String 流名 app_id
启动合流任务 功能介绍 调用此接口创建合流转码任务。 支持纯音频录制和音视频录制: 纯音频录制 encode_template填audio_only,音频合流会动态选择最大三方的声音。 layout_template、layout_panes以及其他视频相关参数都不填,填就忽略。
常见问题 加入房间时,userName必须填吗? 非必填。userName、userId由App自定义,但可以相同。 userId:必填,string[64]类型,用户标识,userId需要保证应用内唯一。userId支持的字符包括:a-z、A-Z、0-9、连接符 '-'、下划线
错误码 当您调用API时,如果遇到“APIGW”开头的错误码,请参见API网关错误码进行处理。 状态码 错误码 错误信息 描述 处理措施 400 RTC.00001001 OperationUnauthorized: get DomainID fail please check X-Auth-Token
音频文件播放管理 音频文件播放使用ffmpeg能力,在播放在线url时受windows平台自身特性影响,断网时会立刻停止播放(SparkRTC内部无缓存设计),若对该场景体验有要求,建议业务通过先下载到本地再播放的形式使用。 startAudioFile virtual int startAudioFile
接口总览 本章节介绍了Android SDK的HRtcEngine接口详情。 HRtcEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理。 单击下图中相应接口名称
音效文件播放管理 如不集成hwffmpeg.framework,接口则只有startAudioFile/stopAudioFile/pauseAudioFile/resumeAudioFile生效,回调则只有onStartAudioFile/onStopAudioFile/onPauseAudioFile
音效文件播放管理 startAudioFile public abstract int startAudioFile(String fullFilePath, int publish, int cycle, int replace); public abstract int startAudioFile
音频管理 enableLocalAudioStream virtual int enableLocalAudioStream(bool enabled) 【功能说明】 设置是否开启本地麦克风音频采集。 【请求参数】 enable:true表示开启。false表示关闭。 【返回参数】
接口总览 本章节介绍了iOS/macOS SDK的HWRtcEngine接口详情。 HWRtcEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、辅流管理、共享屏幕、音频管理、音效文件播放管理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理