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  • 生成hashCode()和equals() - CodeArts IDE

    生成hashCode()和equals() 使用此Source Action生成具有默认实现的hashCode()和equals()方法存根。CodeArts IDE提示您选择类的非静态字段,这些字段用于确定对象相等/计算哈希代码值。 父主题: 代码生成

  • 基本信息 - CodeArts IDE

    基本信息 CodeArts IDE作为一个代码编辑器,包含了您所需要的高效的代码编辑功能。本节将带您了解使用CodeArts IDE编辑代码的基本知识。 创建或打开文件 鼠标移动至文件链接处style.css。 按下“Ctrl”,鼠标单击style.css快速打开文件或图像。 并排编辑

  • 终端 - CodeArts IDE

    终端 集成终端可以使用安装在计算机上的各种终端,默认为PowerShell。您可以从Launch Profile列表()中选择其他可用的终端类型(如Command Prompt或Git Bash)。 父主题: 集成终端

  • 选择调试环境 - CodeArts IDE

    选择调试环境 默认情况下,调试器将使用CodeArts IDE用户界面选择的Python解释器。但是,如果您在 “launch.json” 启动配置中定义了 “python” 属性,则会使用该解释器。如果未定义相关属性,CodeArts IDE将使用项目设置的Python解释器。

  • 强大且可扩展的体系结构 - CodeArts IDE

    强大且可扩展的体系结构 在架构上,CodeArts IDE结合了Web、本地和特定语言技术的优势。CodeArts IDE通过Electron将JavaScript、Node.js等Web技术与本地应用程序相结合。CodeArts IDE采用了工具服务架构,使其能够与许多技术进行集成

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    用户界面 基本布局 CodeArts IDE的核心是一个代码编辑器。它采用了一个通用的用户界面和布局,左侧是一个资源管理器,显示您可以访问的文件和文件夹,右侧是一个编辑器,显示当前打开的文件内容。 CodeArts IDE提供简单直观的窗口布局,可最大限度地为编辑器提供空间,同时留出足够的空间来浏览和访问文件夹

  • 编程语言的代码补全 - CodeArts IDE

    编程语言的代码补全 智能代码补全是说各种代码编辑功能的总称,包括:代码补全、参数信息、快速信息和成员列表。代码补全功能有时被称为“内容辅助”或“代码提示”。 CodeArts IDE为JavaScript、TypeScript、JSON、HTML、CSS、SCSS和Less编程语言提供代码补全

  • 动态启动配置 - CodeArts IDE

    动态启动配置 您可以通过在“资源管理器”或代码编辑器中右键单击任意Python文件,并从上下文菜单中选择“在终端中运行 Python 文件”来运行它。您还可以使用编辑器边栏中的按钮直接从代码编辑器中运行Python测试。在这些情况下,CodeArts IDE会根据运行的文件自动创建

  • 终端节点 - CodeArts IDE

    终端节点 终端节点即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,CodeArts IDE的终端节点如表1所示,请您根据业务需要选择对应区域的终端节点。 表1 CodeArts IDE的终端节点 区域名称 区域 终端节点(Endpoint) 协议类型 华北-北京四 cn-north

  • 条件断点 - CodeArts IDE

    条件断点 CodeArts IDE 调试器允许您根据任意表达式或命中计数设置条件断点。 在代码编辑器中,右键单击所需的行,然后从上下文菜单中选择Add Conditional Breakpoint... 。 或者,在主菜单中,选择Debug>New Breakpoint>Condintional

  • 访问Kubernetes集群 - CodeArts IDE

    访问Kubernetes集群 “云资源”区域的“云容器引擎(CCE)”部分列出了与您的华为云账号关联的Kubernetes集群。 约束与限制 仅支持v1.15,v1.17,v1.19,v1.21,v1.23,v1.25版本的CCE集群和CCE Turbo集群。 请在连接前检查与集群之间的网络连通

  • 设置 - CodeArts IDE

    设置 您可以通过CodeArts IDE的各种设置项,配置自己喜欢的CodeArts IDE。CodeArts IDE编辑器、用户界面和函数行为的几乎都有您可以修改的选项。 要修改设置,请使用“设置”编辑器,您可以通过执行以下任何操作打开该编辑器: 按Ctrl+, 在左侧活动栏中选择

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    选择并激活环境 在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分

  • 打开远程主机的文件系统 - CodeArts IDE

    打开远程主机的文件系统 当您与主机建立连接时,RemoteShell会自动在“远程文件管理器”区域中打开其文件系统。 要手动打开远程文件系统,请在“会话管理”区域中,单击所需连接的记录旁边的“打开远程文件管理器”按钮()。 要关闭远程文件系统,请在“远程文件管理器”区域中,单击要关闭的文件系统旁边的

  • 行断点 - CodeArts IDE

    行断点 行断点是常规断点,可在设置的行上停止程序的执行。 执行以下任一操作: 单击编辑器排水沟中所需的行。 右键单击编辑器排水沟中所需的行,然后从上下文菜单中选择Add Breakpoint。 行断点由编辑器排水沟中的右箭头形图标()表示: 父主题: 设置断点

  • 创建文件和文件夹 - CodeArts IDE

    创建文件和文件夹 CodeArts IDE支持在创建Java源文件时应用模板。当您在资源管理器中创建一个.java文件时,语言服务器会自动生成类的主体,并为您填充包的信息。 创建文件夹 在资源管理器中,右键单击要在其中创建新文件夹的文件夹,然后从上下文菜单中选择New Folder

  • 远程调试 - CodeArts IDE

    远程调试 使用此启动配置可以通过连接到远程JVM或使调试器监听传入连接来进行远程调试。 启动配置属性 名称 描述 type 描述 type 调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild

  • 指定项目环境 - CodeArts IDE

    指定项目环境 在命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中,搜索并运行“Python: 选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧的按钮。 在“选择解释器“对话框中选择“创建环境“。 在创建环境的过程中,CodeArts IDE会自动安装列在requirements.txt

  • 提取变量 - CodeArts IDE

    提取变量 TypeScript语言服务提供Extract to constant 重构,为当前选定的表达式创建新的局部变量: 使用类时,还可以将值提取到新属性中。 父主题: 重构操作

  • 在调试模式下运行程序 - CodeArts IDE

    在调试模式下运行程序 CodeArts IDE允许您直接从代码编辑器或通过启动配置启动调试会话。 从代码编辑器启动调试会话 如果您不打算向程序传递任何参数,则可以直接从代码编辑器启动调试会话。 在具有main()方法的类的代码编辑器中,单击main()方法上方的Run或Debug