云运维中心的混沌演练功能支持用户配置演练模板、攻击模板,基于模板对物理机、虚拟机或CCE容器等进行故障演练。支持故障模式管理功能。您可以通过该功能对目标实例进行故障演练。 本章节介绍如何通过云运维中心操作一台弹性云服务器ECS进行CPU使用率加压的故障演练。
按需计费资源的扣费时间可能会滞后于结算周期,例如:按天结算的云服务器在2023/06/18 8:30删除资源,但是2023/06/18 8:00~9:00期间产生的费用,通常会在2023/06/19 0:00:00才进行扣费。
按需计费资源的扣费时间可能会滞后于结算周期,例如:按天结算的云服务器在2023/06/18 8:30删除资源,但是2023/06/18 8:00~9:00期间产生的费用,通常会在2023/06/19 0:00:00才进行扣费。
批量ECS操作 批量开机ECS 批量关机ECS 批量重启ECS 批量重装ECS操作系统 批量切换ECS操作系统 批量执行ECS命令 父主题: 资源批量操作
Global 账号管理 提供弹性云服务器资源主机账号纳管/托管能力,支持对主机账号进行定期改密。 Global
镜像与武器版本支持声明 混沌演练目前已支持弹性云服务器(ECS)、裸金属服务器(BMS)和Flexus应用服务器L实例(FlexusL)探针类武器的攻击对象,并提供了相应的资源类武器和网络类武器供用户演练使用。其中,探针类武器包括体验类、主机资源、主机进程、主机网络模块中的武器。
表8 ExecuteResourceInstance 参数 是否必选 参数类型 描述 resource_id 是 String ECS云服务器ID。 region_id 是 String 服务器所属region。
默认选择“弹性云服务器ECS”。 选择需要修复的实例,单击操作列“修复”。 设置“补丁修复”。 执行用户:默认“root”,不可更改。 超时时间:用于限制扫描允许执行的最长时间。 分批策略:可选项为“自动分批”、“手动分批”、“不分批”,只可选择其中一项。
由于自定义故障完全由您编写的脚本决定,所以在使用脚本对弹性云服务器 (ECS)进行攻击时,可能会导致资源使用率飙高、网络发生故障等异常现象,从而存在将弹性云服务器 (ECS)上已安装的UniAgent状态变成离线/异常的风险,请悉知。 自定义脚本规范请参考如下代码。
表8 ExecuteResourceInstance 参数 是否必选 参数类型 描述 resource_id 是 String ECS云服务器ID。 region_id 是 String 服务器所属region。
charging_mode 否 String 云服务器的计费类型: 0:按需计费 1:包年包月 2:竞价计费 type 是 String 资源类型名称,非空。 limit 是 Integer 最小返回数量:1,最大返回数量:500,非空。
406 Not Acceptable 服务器生成的响应无法被客户端所接受。 407 Proxy Authentication Required 用户必须首先使用代理服务器进行验证,这样请求才会被处理。 408 Request Timeout 请求超出了服务器的等待时间。
弹性云服务器(ECS) 攻击任务名称 根据命名规则,自定义攻击任务的名称。 test-attacktask 攻击目标 请选择目标实例。 - 单击“下一步”。 设置“选择攻击场景”。 详细介绍请参考攻击场景说明。
例如:针对ECS服务,管理员能够控制IAM用户仅能对某一类云服务器资源进行指定的管理操作。 目前IAM支持两类授权模型,一类是经典授权(RBAC)模型,称为角色授权。
默认选择“弹性云服务器ECS”。 单击“创建扫描任务”。 设置“执行账号及区域”。 执行类型:可选项“单账号执行”、“跨账号跨区域执行”。 单账号执行:仅在当前账号下执行此作业。 跨账号跨区域执行:可选择多个组织成员账号执行此作业。
计算->弹性云服务器 边 边代表画布元素间的串联关系。一个画布元素只能向外拖拽出一条边用于连接其它画布元素,也只能被一条边连接。 - 从画布内已存在的画布元素中向外拖拽出边连接到其它画布元素,构建元素间的串联关系。
支持对华为云ECS实例、RDS实例、CCE集群和Pod等多个云服务的常见故障场景的模拟,支持对多个故障场景的自由编排和组合。 父主题: 韧性中心常见问题
服务韧性 COC服务提供了3级可靠性架构,通过AZ内(Availability Zone,可用区)实例容灾、多AZ容灾、数据定期备份技术方案,保障服务的持久性和可靠性。 表1 COC服务可靠性架构 可靠性方案 简要说明 AZ内实例容灾 单AZ内,COC实例通过多实例方式实现实例容灾
表2 HTTP方法 方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。
批量ECS资源切换镜像报错如何处理?
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