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  • 添加导入 - CodeArts IDE

    添加导入 当您键入包含对尚未导入元素的引用的代码块时,CodeArts IDE会自动插入缺少的导入语句。CodeArts IDE还突出显示当前缺少导入语句的符号,并提供了自动插入导入的Source Action。 在代码编辑器中,将光标定位在突出显示的未解析符号上。 按“Ctrl+”

  • 添加导入 - CodeArts IDE

    添加导入 当您使用代码补全( Ctrl+I / Ctrl+Space / Ctrl+Shift+Space )插入引用尚未导入的元素时,CodeArts IDE会自动插入缺少的导入语句。CodeArts IDE还会突出显示当前缺少导入语句的符号,并提供源操作来自动插入导入。 在代

  • 添加终端实例 - CodeArts IDE

    添加终端实例 执行以下任一操作: 单击Terminal视图右上角的Add按钮(),或按“Ctrl+Shift+`”,打开具有默认配置文件的实例。 单击Launch Profile按钮(),然后从列表中选择所需的配置文件。 父主题: 终端管理

  • 更改方法签名 - CodeArts IDE

    在Params选项卡上,配置方法的参数:指定参数的名称和类型,并使用工具栏按钮添加、删除和重新排序参数。 目前CodeArts IDE不支持为参数提供默认值。如果添加参数,则可能需要手动更新方法调用。 在Throws选项卡上,配置方法抛出的异常列表。使用工具栏按钮添加、删除和重新排序功能例外。 在Method c

  • 监视 - CodeArts IDE

    表达式的求值结果。 要添加一个表达式,您可以执行以下操作之一: 在“监视”部分的任意位置双击,或者单击“添加表达式”按钮(),并在出现的输入框中输入您想要监视的表达式。 如要快速为某变量添加监视,请在“变量”部分中右键单击变量名,并在上下文菜单中选择“添加到监视”。 要删除一个表达式,只需选择它并按

  • 监视 - CodeArts IDE

    监视 Watch部分允许您跟踪程序运行时计算的变量或任意表达式。 要添加表达式,请执行以下任一操作: 双击Watch部分中的任何位置,或单击添加按钮(),并在显示的字段中提供所需的表达式。 要快速为变量添加监视,请在Watch部分中右键单击其名称,然后在上下文菜单中选择Add to

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 如果您使用的是非导入类、静态成员、注释等,CodeArts IDE将帮助您添加相应的导入语句。此外,CodeArts IDE还可以重组和验证代码中的导入。 父主题: 自动导入

  • 选择代码 - CodeArts IDE

    您还可以使用“Ctrl+Shift+L”/“Ctrl+Shift+Alt+J”(IDEA键盘映射)同时添加更多光标,这将在当前选中的文本的每一个匹配项添加一个光标。 多光标修改器 如果您想将通过鼠标添加多个光标时使用的修改键改为“Ctrl+Click”,您可以通过editor.multiCu

  • 管理远程仓库 - CodeArts IDE

    autofetch设置禁用自动获取以减少身份验证提示的次数。 添加远程仓库 添加远程仓库在您选择的SCM托管平台上创建一个空仓库。 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要添加新的远程仓库的仓库旁边的更多操作按钮(),然后选择Remote>Add

  • 管理连接 - CodeArts IDE

    您能够通过RemoteShell(基于SSH协议)管理连接到单个主机的多个终端会话。如何添加需要连接的新主机请参考管理主机。 添加连接 在“会话管理”区域中,单击要连接的主机右边的。 在打开的“增加连接”窗口中,指定主机连接参数。参考添加主机连接。 在“通用”标签页,指定连接名称、端口、用户名、用户凭据和认证方式。

  • 设置组 - CodeArts IDE

    设置组 设置以组表示,以便您可以轻松导航它们。顶部的Commonly Used组列出了常用的自定义设置。CodeArts IDE扩展还可以添加自己的自定义设置,这些设置收集在Extensions部分下。 父主题: 设置编辑器

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE允许您自定义运行测试用例的配置。为此,您可以将相应的启动配置添加到项目的launch.json中。 以下配置模板可用于运行和调试测试: JUnit测试 TestNG测试 父主题: 测试启动配置

  • 外部terminal配置方法 - CodeArts IDE

    配置后,运行时,在外部terminal输入字符串,回车后,terminal自动关闭。 如果需要在外部terminal里查看输出,在代码里面添加以下代码: 父主题: CodeArts IDE for C/C++

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    Signature对话框中,配置类参数。使用工具栏按钮添加、删除和重新排序参数。对于每个参数,指定其名称和默认类型。在Bound Value字段中,您可以选择提供限制传递给类型参数的值的有界值。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们通过添加三个类型参数来更改类ChangeClassSignature的签名:P1

  • 构造函数生成 - CodeArts IDE

    构造函数生成 使用此Source Action添加初始化选定类字段的类构造函数。 CodeArts IDE还将提示您选择超类的构造函数(如果有),以便在生成的构造函数中调用它。超类构造函数的参数与当前类的选定字段组合。 父主题: 代码生成

  • 重新加载项目 - CodeArts IDE

    重新加载项目 如果您修改了项目的构建脚本(Gradle的build.gradle或Maven的pom.xml),例如添加了一个依赖项,您需要重新加载项目以使CodeArts IDE解析项目的结构。要执行此操作,请在资源管理器工具栏上单击Reload Project按钮()。 父主题:

  • 在终端中查找文本 - CodeArts IDE

    在终端中查找文本 集成终端具有查找功能,可使用Ctrl+F触发。 如果您希望“Ctrl+F”转到shell而不是启动Find控件,请将以下内容添加到settings.json中,这将告诉终端不要跳过与workbench.action.terminal.focusFind命令匹配的键绑

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    环境中,插件工程在创建的时候已经默认生成了一个后端文件 backend.ts,对于轻量级的插件,只需要在该文件中添加自己想要实现的业务功能即可,该文件包含了三个默认的方法 init()、run()、stop()。另外还默认添加了一个 doSomething 方法,这个方法仅仅是作为示例使用,开发者可以根据需要进行修改或删除。

  • 配置模板 - CodeArts IDE

    Default Profile命令,然后单击shell右侧的Configure Terminal Profile按钮()以将其作为基础。这将向设置中添加一个新条目,该条目可以在settings.json文件中手动调整。 您可以使用路径或源以及一组可选参数来创建配置文件。源仅在Windows上可用,可用于让CodeArts

  • 简介 - CodeArts IDE

    deArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program Files\CodeArts\bin)添加到系统路径中。通常,这在安装期间自动执行。否则,您可以手动将位置添加到Path环境变量中。 如果您正在寻找如何在CodeArts IDE中运行命令行工具,请参见集成终端。 父主题: