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运行选定的文本 要通过终端执行某些文本,如脚本的一部分,请在编辑器中选择它,然后通过“命令面板”(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)运行命令Terminal: Run Selected Text in Active Terminal: 终端尝试运行选定的文本。
触发代码补全 要手动触发代码补全,请按“Ctrl+I” / “Ctrl+Space” / “Ctrl+Shift+Space” 或输入触发字符(如点字符 “.”)。 要插入选择的符号,请按“Enter” 。 要插入选定的符号并替换当前光标位置处的符号,请按“Tab” 键。 要关闭
应用分支之间的更改 CodeArts IDE可以通过使用合并(Merge)和变基(Rebase)命令在Git分支之间应用代码更改。 合并 Merge命令允许您将源分支的更改集成到目标分支的HEAD中。Git会创建一个新的提交(称为“合并提交”),将源分支和目标分支从两个分支分叉点开始的更改合并在一起。
查找和替换 CodeArts IDE支持您快速查找和替换当前打开的文件文本。 按“Ctrl+F”在编辑器中打开查找小组件,搜索结果将在编辑器和右侧缩略图突出显示。 如果当前打开的文件中存在多个匹配结果,可以按“Enter”/“Shift+Enter”和“F3”/“Shift+F3”导航到下一个或上一个结果。
用生成器替换构造函数 通过此重构,您可以将类构造函数的用法替换为对构建器类的引用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其调用替换为对构建器类的引用的类构造器的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。
终端实例分组 Terminal提供了多种功能,让您可以自定义其布局。 要将当前终端实例拆分为两个,从而创建组,请执行以下任一操作: 在选项卡列表中,悬停选项卡,然后单击Split按钮()。 “Alt +Click”选项卡或单击Add按钮()。 按“Ctrl+Shift+5”。 要
生成toString() 使用此Source Action生成返回类的字符串表示形式的toString()方法。在Generate toString()对话框中,选择要在生成的toString()方法中返回的字段。 父主题: 代码生成
提取接口 此重构允许您选定现有类的成员来创建接口,以使它们可以被其他类继承。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其成员提取到接口的类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Interface。 在打开的Extract Inter
提取方法对象 此重构允许您将任意代码片段单独移动到新类的方法中,以便您可以进一步将该方法分解为同一对象上的其他方法。 执行重构 在代码编辑器中,选择要提取到包装类的新方法的代码片段。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method Object。
内联超类 这个重构操作允许您将超类的成员移动到子类中,并删除超类。这与提取超类相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在您想要内联的超类的声明或引用位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Superclass。 在打开的 Inline Superclass
终端 集成终端可以使用安装在计算机上的各种终端,默认为PowerShell。您可以从Launch Profile列表()中选择其他可用的终端类型(如Command Prompt或Git Bash)。 父主题: 集成终端
终端外观 您可以使用terminal.integrated.*组中的以下设置自定义终端的外观。 Font:字体系列、字号和字体粗细, Spacing:行高和字母间距。 Cursor:样式、宽度和闪烁。 父主题: 集成终端
右键单击行为 在终端内部单击鼠标右键时,将复制选定的文本(如果有),并释放选中内容。如果未选择文本,则执行粘贴。这可以使用terminal.integrated.rightClickBehavior单击行为设置进行配置。 父主题: 使用鼠标
常用设置项 排除或包含某些文件夹 Tag 或 Hybrid 模式下: 排除某些目录 设置项中搜索huawei-cpp.wecodeDb.excludePaths,默认值为: **/.mm/** **/.git/** **/build/** **/output/** 包含文件夹
添加终端实例 执行以下任一操作: 单击Terminal视图右上角的Add按钮(),或按“Ctrl+Shift+`”,打开具有默认配置文件的实例。 单击Launch Profile按钮(),然后从列表中选择所需的配置文件。 父主题: 终端管理
多种生成器类型 CodeArts IDE for C/C++为CMake工程提供了两种生成器类型:ninja和make。IDE构建项目时,默认使用ninja生成器。 打开设置页面,搜索 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.generator,在工作区修改生成器类型。
更改类签名 此重构允许您将类转换为泛型并操作其类型参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class
多种构建类型 CMake工程一共有四种构建类型,分别是 Debug,MimSizeRel,Release,RelWithDebInfo。选择需要的构建类型,工程构建之后, 生成对应的目录。 Debug:禁用优化并包含调试信息。 Release:包括优化但没有调试信息。 MinRelSize:优化大小。没有调试信息。
提取方法 选择要提取的代码,然后单击装订线中的灯泡图标,或按“Alt+Enter”键查看可用的重构。源代码片段可以提取到新方法中,也可以提取到不同范围的新函数中。在提取重构期间,系统将提示您提供有意义的名称。 父主题: 重构操作
环境和终端窗口 除非将“python.terminal.activateEnvironment”设置设为“false”,否则当您右键单击一个文件并选择“运行Python文件”和使用“Python: 创建新终端”命令时,将会自动激活项目选择的环境。 请注意,从shell中启动CodeArts