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快速入门 使用前需知 OBS服务环境搭建 开发环境准备 安装SDK 获取服务地址 初始化OBS客户端 创建桶 上传对象 下载对象 列举对象 删除对象 OBS客户端通用示例 预定义常量
etPolicy设置桶策略。示例代码如下: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ucketVersions权限,如果使用桶策略则需授予ListBucketVersions权限。相关授权方式介绍可参见OBS权限控制概述,配置方式详见使用IAM自定义策略、自定义创建桶策略。 OBS支持的Region与Endpoint的对应关系,详细信息请参见地区与终端节点。 方法定义
果使用桶策略则需授予ListBucketMultipartUploads权限。相关授权方式介绍可参见OBS权限控制概述,配置方式详见使用IAM自定义策略、配置对象策略。 OBS支持的Region与Endpoint的对应关系,详细信息请参见地区与终端节点。 您必须得到可以对桶执行L
果使用桶策略则需授予ListBucketMultipartUploads权限。相关授权方式介绍可参见OBS权限控制概述,配置方式详见使用IAM自定义策略、配置对象策略。 OBS支持的region以及region与endPoint的对应关系,详细信息请参见地区与终端节点。 默认情况
agePolicy权限,如果使用桶策略则需授予PutBucketStoragePolicy权限。相关授权方式介绍可参见OBS权限控制概述,配置方式详见使用IAM自定义策略、自定义创建桶策略。 OBS支持的region以及region与endPoint的对应关系,详细信息请参见地区与终端节点。
leteObject权限,如果使用桶策略则需授予DeleteObject权限。相关授权方式介绍可参见OBS权限控制概述,配置方式详见使用IAM自定义策略、配置对象策略。 OBS支持的region以及region与endPoint的对应关系,详细信息请参见地区与终端节点。 桶没有开
以下代码展示如何在上传对象时指定预定义访问策略: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
或企业账号实名认证。 为账号充值。 您需要确保账号有足够的余额,才能正常使用OBS等相关资源。请参考账户充值。 下载并安装obsutil命令行工具,详情请参见安装obsutil命令行工具。 获取访问密钥,详情请参见获取访问密钥(AK和SK)。 操作视频 步骤一:创建桶 运行以下命
下代码展示了如何进行流式上传: 上传网络流 // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
js SDK) 使用前需知(Node.js SDK) OBS服务环境搭建(Node.js SDK) 开发环境准备(Node.js SDK) 安装SDK(Node.js SDK) 获取服务地址(Node.js SDK) 初始化OBS客户端(Node.js SDK) 创建桶(Node.js
以下代码展示如何简单列举对象,最多返回1000个对象: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
以下代码展示了在上传对象时使用服务端加密功能: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
数设置多版本对象的访问权限,示例代码如下: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
除单个对象。以下代码展示如何删除单个对象: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
以下代码展示了如何设置最新版本对象和历史版本对象的转换策略: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ctname”的对象。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
删除桶标签。以下代码展示了如何删除桶标签: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
比。 表1 OBS与自建存储服务器对比 对比项 OBS 自建存储服务器 数据存储量 提供海量的存储服务,在全球部署着N个数据中心,所有业务、存储节点采用分布式集群方式部署,各节点、集群都可以独立扩容,用户永远不必担心存储容量不够。 数据存储量受限于搭建存储服务器时使用的硬件设备,
以下代码展示如何简单列举多版本对象,最多返回1000个对象: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;