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服务端错误码 当SDK运行出现网络、媒体相关等错误时,SDK无法自动恢复,需要APP干预或进行用户提示。该错误码由服务端产生,通过onError返回。 表1 服务端错误码 错误码 描述 错误原因 RTC.10000001 内部错误 程序或环境问题 RTC.31000000 节点不存在
SparkRTC是否支持对房间进行权限校验? 支持用户鉴权,华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在相应SDK的初始化或登录函数中提供“app_id”、“room_id”、“user_id”、“role”、“ctime”和“signature”等信息,才能接
周期进行扣费的,若余额不足,则无法对上一个计费周期进行扣费,从而导致华为云实时音视频服务欠费。欠费后会进入资源保留期,您在实时音视频服务中配置的数据会予以保留,但无法访问及使用实时音视频服务相关功能。保留期满仍未缴清欠款,存储在实时音视频服务中的数据将被删除且无法恢复。关于保留期
接口参考 主入口(HRTC) 客户端对象(Client) 客户端事件通知(ClientEvent) 流对象(Stream) 本地流对象(LocalStream) 远端流对象(RemoteStream) 流事件通知(RTCStreamEvent) 错误码(RtcError) 客户端错误码
使用限制 在使用实时音视频前,您需要了解本服务的使用限制。 表1 使用限制 限制项 说明 应用创建 若首次使用SparkRTC,则需提交工单联系华为云技术客服进行咨询。 直播间人数 一个直播间最多支持500人同时通话。 Android SDK 系统版本:支持Android 5.0及以上版本。
浏览器适配 本章节介绍Web SDK支持的浏览器类型、版本以及使用限制。 表1 浏览器适配详情 操作系统类型 浏览器类型 浏览器版本 SDK版本约束 下行(播放) 上行(上麦) 屏幕分享 Windows Chrome浏览器 67+ v1.10.0及以上版本 v2.0.0及以上版本
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2023-11-30 第十三次正式发布 本次变更如下: 客户端对象(Client)新增旁路推流接口:startLiveStreaming、updateLiveStreaming和stopLiveStreaming。 2022-06-29
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
应用场景 在线教育 高清、低时延、高并发直播,易集成,适用于在线学习、师生互动,支持快速部署到在线教育视频平台。 互动文娱 适用于网红直播、企业直播、娱乐直播、游戏直播等场景,提供功能强大的实时媒体处理能力,实现各种直播场景玩法,为客户和合作伙伴打造端到端一站式“音视频互动”解决方案。
音频管理 muteRemoteAudio - (int)muteRemoteAudio:(NSString *)userId muted:(BOOL)muted; 【功能说明】 设置是否接收对应远端用户的音频流。 【请求参数】 userId:远端用户的userid,唯一标识。 m
流对象(Stream) 本章节介绍了Web SDK的Stream接口详情。 表1 Stream接口 接口 描述 play 播放该音视频流。 stop 停止播放视频流。 resume 恢复播放音视频。 close 关闭音视频。 muteAudio 禁用音频轨道。 muteVideo
SparkRTC最多可以支持多少个人同时视频通话? 实时音视频的时延是多少? SparkRTC是否支持连麦互动? SparkRTC是否支持双向的桌面推送? 实时音视频支持私有化部署吗? PC端实时音视频支持USB摄像头吗?
接口总览 本章节介绍了iOS/macOS SDK的HWRtcConnection接口详情。 HWRtcConnection按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、屏幕共享、音频管理。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 初始化等基础接口