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  • 云审计服务CTS是一项付费服务,付费项目包括开通追踪器、事件跟踪以及7天内事件的存储和检索等相关费用

    问题:云审计服务CTS是一项付费服务,付费项目包括开通追踪器、事件跟踪以及7天内事件的存储和检索等相关费用。 true  false答案:云审计本身是免费的,如果用到osb、LST、dew是收费的。

    作者: 云砖家冬冬哥
    发表时间: 2022-07-17 07:48:33
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  • 以梦为“码”,2019年华为云开发者大赛盘点

    新的鲲鹏云服务器,进行主题为“化鲲为鹏”的游戏策略开发。大赛吸引了来自北京大学、浙江大学、哈尔滨工业大学等全国374所高校的学生,以及50个来自不同行业的开发者共1200多位选手参赛。而华为云鲲鹏开发者大赛的最大亮点就是在于华为云为参赛选手们提供最新的华为云鲲鹏云服务器。基于鲲鹏

    作者: 开发者创新中心小广播
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  • Go 语言编程 — 项目布局规范

    Package(目录)下属存在多个代码文件。 注意,Golang 项目中,一个 Package 建议是一个目录,一个目录不一定是一个 Package。 基于此,Golang 项目的布局应该遵循一定的规范。官方标准:https://github.com/golang-standards/project-layout

    作者: 云物互联
    发表时间: 2021-08-05 17:17:30
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  • ModifyScalingGroup 修改弹性伸缩组 - API

    该API属于AS服务,描述: 修改一个指定弹性伸缩组中的信息。更换伸缩组的伸缩配置,伸缩组中已经存在的使用之前伸缩配置创建的云服务器云主机不受影响。伸缩组为没有正在进行的伸缩活动时,可以修改伸缩组的子网、可用区和负载均衡配置。当伸缩组的期望实例数改变时,会触发伸缩活动加入或移出实例。期望实例数必须大于或等于最小实例数

  • docker_python-django_uwsgi_nginx_浏览器_网络访问映过程

    介绍1:介绍docker中使用uwsgi服务器启动django设置了uwsgi的脚本2:介绍启动uwsgi后,使用本地浏览器去访问这个容器中的端口3:分别使用了3个ip地址去访问这个服务    1:使用本地连接*2    2:使用windows系统里面的子系统linux

    作者: luichun
    发表时间: 2023-08-31 23:48:31
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  • API接口重复提交

    服务器端判断客户端提交上来的Token与服务器端生成的Token是否一致,如果不一致,那就是重复提交了,此时服务器端就可以不处理重复提交的表单。如果相同则处理表单提交,处理完后清除当前用户的Session域中存储的标识号。  在下列情况下,服务器程序将拒绝处理用户提交的表单请求:   

    作者: lxw1844912514
    发表时间: 2022-03-26 18:54:20
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  • 谈谈网站架构设计开发的一些来龙去脉

    析域名->浏览器连接服务器->服务器访问数据库->服务器计算数据结果->返回数据给浏览器。文章其实就是从每个链条里面做。每个不同的动作,都有增加扩展、分解流量的机会,于是乎,架构产生,系统开始膨胀起来了。DNS解析域名,可以智能化解析到不同的地域,不同的服务器区域,就近分配计算资

    作者: 橘座
    发表时间: 2019-12-17 21:13:55
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  • FFmpeg开发笔记(四十)Nginx集成rtmp模块实现RTMP推拉流

    级流媒体服务器MediaMTX,虽然MediaMTX使用很简单,可是不能满足复杂的业务需求,故而实际应用中需要引入专业的流媒体服务器。nginx-rtmp是开源WEB服务器Nginx可增强的第三方rtmp模块,该模块封装了rtmp服务器,可以提供简单的rtmp流媒体服务器功能。由

    作者: aqi00
    发表时间: 2024-07-21 11:33:36
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  • MySQL的登陆【数据库系统】

    ​  1.服务的停止与启动 MySQL安装完毕之后,需要启动服务器进程,不然客户端无法连接数据库。 点击并拖拽以移动点击并拖拽以移动​编辑  ---以管理员身份运行windows命令提示符,否则会出现拒绝访问: 点击并拖拽以移动点击并拖拽以移动​编辑 # 启动MySQL服务命令

    作者: 陈橘又青
    发表时间: 2022-07-25 06:18:09
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  • Unity粒子特效系列-下雨预制体做好了,拿走直接就用!

    思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码游戏等) 👉即将学会 利用粒子系统实现下雨效果。 我们要掌握核心科技,提高生产力。其中关键的内容就是下落速度,大小变化,颜色变化,渲染器的选择

    作者: 芝麻粒儿
    发表时间: 2021-08-31 08:57:25
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  • 修改密码

    修改密码 描述 企业成员通过该接口提供用户修改密码功能,服务器收到请求,修改用户密码并返回结果。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 接口原型

  • Redis两节点高可用设计方案​

    Redis如果是3节点做高可用方案是非常容易的,但客户提出只有两台服务器可以使用,还要高可用,这个设计方案就是给客户做的两节点高可用设计方案,目前CMDB使用Redis存储关联数据,所以Redis的高可用显得非常重要,提供可持续的服务。 1.目前现状 Redis是单节点运行,存在数据丢失、高可用问题

    作者: 微服务布道者
    发表时间: 2022-12-11 11:08:50
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  • JavaScript-浏览器模型(三)

    “”(空字符串):等同于text,表示服务器返回文本字符串数据。 “arraybuffer”:ArrayBuffer 对象,表示服务器返回二进制数组。 “blob”:Blob 对象,表示服务器返回二进制对象。 “document”:Document 对象,表示服务器返回一个文档对象。 “json”:JSON

    作者: Johan Tian
    发表时间: 2022-07-13 05:53:19
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  • Java零基础-包机制讲解

    是由Java开发者根据自己的需要创建的。 源代码解析 我们以一个简单的例子来解析Java包机制,假设我们现在需要开发一个游戏应用程序,其中包括游戏主程序和游戏资源文件。我们可以将游戏主程序的相关类放在一个名为com.game的包中,游戏资源文件放在一个名为com.game.resource的包中。

    作者: 喵手
    发表时间: 2024-11-29 01:17:09
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  • Java零基础-包机制

    是由Java开发者根据自己的需要创建的。 源代码解析 我们以一个简单的例子来解析Java包机制,假设我们现在需要开发一个游戏应用程序,其中包括游戏主程序和游戏资源文件。我们可以将游戏主程序的相关类放在一个名为com.game的包中,游戏资源文件放在一个名为com.game.resource的包中。

    作者: 喵手
    发表时间: 2024-11-29 01:02:41
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  • 2021年8月IoT精彩博文汇总

    略:仅需四步,轻松实现场景智能化设计 zhushy(内部专家) 鸿蒙轻内核M核源码分析系列十五 CPU使用率CPUP (1)鸿蒙轻内核M核源码分析系列十五 CPU使用率CPUP(2)鸿蒙轻内核M核源码分析系列九 动态内存Dynamic Memory 补充OpenHarmony轻内

    作者: 华为IoT云服务
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  • 金鱼哥说Ansible:第一章 介绍Ansible

    运维的未来》 1.2 前言 公司的服务器越来越多, 维护一些简单的事情都会变得很繁琐。用shell脚本来管理少量服务器效率还行, 服务器多了之后, shell脚本无法实现高效率运维。这种情况下,我们需要引入自动化运维工具, 对多台服务器实现高效运维。 场景: 假设我要去100

    作者: 金鱼哥
    发表时间: 2022-04-02 13:35:15
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  • 《强化学习:原理与Python实现 》 —1.2 强化学习的应用

    大。电动游戏:电动游戏,主要指玩家需要根据屏幕画面的内容进行操作的游戏,包括主机游戏吃豆人(PacMan,见图1-2)、PC游戏星际争霸(StarCraft)、手机游戏Flappy Bird等。很多游戏需要得到尽可能高的分数,或是要在多方对抗中获得胜利。同时,对于这些游戏,很难获

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2019-11-12 20:15:36
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  • Linux安装Vue环境

    原文链接 nodejs nodejs下载地址: https://nodejs.org/en/download/ 下载后上传到服务器,并解压。 进入解压的文件夹,可以查看版本: ./bin/node -v 建立 node 软连接,变为全局变量: ln -s /home/m

    作者: 代码的路
    发表时间: 2023-01-13 06:08:23
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  • c#专题篇【核心章】⭐

    ⭐相关文章⭐ ⭐【2023unity游戏制作-mango的冒险】-6.关卡设计 ⭐【2023unity游戏制作-mango的冒险】-5.攻击系统的简单实现 ⭐【2023unity游戏制作-mango的冒险】-4.场景二的镜头和法球特效跟随 ⭐【2023unity游戏制作-mango的冒险】-3

    作者: Mango易创
    发表时间: 2023-06-25 19:19:21
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