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为什么调用API时返回信息提示Token无效? 可能原因是获取用户Token时,将Token的使用范围参数“scope”设置为“domain”,该Token适用于全局级服务,而媒体处理服务为项目级服务,需将“scope”设置为“project”。 父主题: API和SDK使用
媒体处理入门操作流程说明,如表1所示。 表1 媒体处理入门流程说明 序号 操作 说明 1 上传文件 媒体处理服务无存储功能,您需要将待转码的原始视频文件上传至OBS桶后,才能进行转码。 2 桶授权 原始视频文件上传至OBS桶后,您需要对存储的桶授权,允许媒体处理服务访问OBS桶,并将转码的视频文件输出至桶中。
更新转码模板 您可根据转码模板的ID,重新设置模板参数来更新转码模板。 核心代码 设置转码模板的参数。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
//设置模板名称 .withTemplateName("watermark_name") //设置模板类型 .withType("Image") //设置图片水印处理方式
使用SDK或API报错“对象存储源地址或者目的地址无效” 可能是由于设置的OBS桶所在的region与获取token的region不一致,媒体处理服务不支持跨区域处理OBS桶中的音视频,您需要将OBS桶所在的region设置成与获取token的region一致。 父主题: API和SDK使用
返回状态码 消息请求返回的状态码如下表所示。 状态码 提示信息 200 OK - [GET] 服务器成功返回用户请求的数据。 201 CREATED - [POST/PUT/PATCH] 用户新建或修改数据成功。 202 Accepted - [*] 表示一个请求已经进入后台排队(异步任务)
//设置桶名 .withBucket("mpc-east-2") //设置OBS桶所在区域 .withLocation("region01") //设置输入视频对象 .withObject("input/ok.mp4"); //设置转码输出视频路径
中的音视频文件,因此,您在调用视频转码、转封装、转动图、抽帧截图、独立加密接口前,需要将待处理的音视频文件上传到OBS桶中,并将桶授权给媒体处理服务。具体操作指导请参见上传音视频文件。 若您需要实时了解媒体处理在处理音视频文件的执行情况,您可以在调用API接口前,在媒体处理控制台
可靠性要求较高的数据存储场景。 创建多AZ桶 数据完整性校验(MD5) 对象数据在上传下载过程中,有可能会因为网络劫持、数据缓存等原因,存在数据不一致的问题。MPC提供通过计算MD5值的方式对上传下载的数据进行一致性校验。 数据一致性校验 跨区域复制 跨区域复制是指通过创建跨区域
新建转码模板 您可以通过SDK新建转码模板,用于转码时的转码模板设置。具体的模板参数可以参考新建转码模板接口。 核心代码 设置转码模板的参数。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
HTTP方法 方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的
在使用媒体处理服务前,您需要了解本服务的使用限制信息。 表1 使用限制 限制项 说明 音视频存储 媒体处理服务无存储功能,需要将待转码的视频文件上传至OBS桶中,才能进行转码。 媒体处理服务和存储音视频文件的OBS桶必须在同一区域。示例:媒体处理服务和存储音视频文件的OBS桶都在“华北-北京四”区域。
为什么视频转码后只有音频没有画面? 可能是由于设置的转码模板中选择了音频封装格式或者勾选了“禁用视频”导致。 您可以登录媒体处理控制台后,从以下两方面进行初步排查: 在“媒体处理 > 转码”的任务列表中,检查转码模板是否为音频模板。 在“全局设置”中查看设置的转码模板中是否有勾选“禁用视频”。
制台“我的凭证 > API凭证”页面上查看项目ID。具体请参见API凭证。 已将需要处理的媒资文件上传至MPC同区域的OBS桶中,并将OBS桶进行授权,允许MPC访问。具体请参见上传音视频文件和获取云资源授权。 安装SDK 媒体转码Go SDK支持go 1.14及以上版本。执行go
WatermarkTemplate() //设置模板名称 .withTemplateName("watermark_name") //设置模板类型 .withType("Image")
按该参数命名。若不设置该参数,则表示输出文件按默认方式命名。 file_name:文件名,仅用于转封装时指定输出名称。若设置该参数,则输出的对象名为object/file_name 。若不设置该参数,则输出的对象名为object/xxx,其中xxx由MPC指定。 父主题: API和SDK使用
withIgnoreSSLVerification(true).withTimeout(3); //http代理设置,请根据实际情况设置 //httpConfig.withProxyHost("xxxxxx").withProxyPort(xxxxxx)
输出的动图格式,支持GIF等。 宽 输出动图的宽,范围为0,-1或[32,3840]。 若设置为-1,则按高进行自适应;若设置为0,则按视频原始宽输出。 高 输出动图的高,范围为0,-1或[32,3840]。 若设置为-1,则按宽进行自适应;若设置为0,则按视频原始高输出。 帧率 动图的帧率,范围为[1,75]。
式等。所以使用预置转码模板不仅能提高转码效率,还能减少自建转码模板配置错误导致的转码失败问题。转码预置模板可以在媒体处理服务控制台的“全局设置 > 预置模板”界面查看。 父主题: 转码问题
是否支持加密媒体文件? 支持,您可以通过调用新建转码任务或新建独立加密任务接口,设置请求参数“key”和“url”即可加密媒体文件。 "encryption": { "hls_encrypt": { "key": "********", "url": "https://vod