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变更CodeArts规格 新建CodeArts项目 添加CodeArts项目成员 管理CodeArts权限 管理CodeArts资源池 新建CodeArts服务扩展点 管理CodeArts中的个人设置 其它管理操作
驾驶舱 报表管理 管理者驾驶舱 项目经理驾驶舱 团队Leader驾驶舱 开发者驾驶舱 父主题: 效能洞察(CodeArts Board)
指标库 指标管理 系统指标说明 父主题: 效能洞察(CodeArts Board)
设置CodeArts控制台权限 CodeArts控制台权限说明 创建用户并授权使用CodeArts控制台 CodeArts控制台自定义策略 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
持续规划与设计 什么是敏捷 影响地图 用户故事地图 用户故事驱动的敏捷开发 我在CodeArts做需求 Scrum的22个基础知识点 Scrum实践之团队 Scrum实践之冲刺 敏捷项目管理 敏捷实践之物理看板与电子看板
持续开发与集成 软件版本管理 持续集成
持续测试与反馈 敏捷测试 DevOps敏捷测试之道
CodeArts套餐 CodeArts套餐概述 CodeArts套餐规格特性差异 父主题: 计费模式
资源扩展 并发扩展 存储扩展 流量扩展 执行时长扩展 父主题: 计费模式
图解软件开发生产线(CodeArts)
持续部署与发布 持续部署 持续交付与持续部署概念解读 持续交付流水线 基于Pipeline的DevOps核心实践 如何构建高效的持续交付能力 交付在云端-全云DevOps实践
添加CodeArts项目成员 添加CodeArts项目成员方式说明 添加本账号IAM用户为CodeArts项目成员 从其他CodeArts项目导入成员 邀请其他账号用户为CodeArts项目成员 从委托中导入CodeArts项目成员 通过链接邀请用户加入CodeArts项目 父主题:
管理配置 团队管理 权限设置 父主题: 效能洞察(CodeArts Board)
管理CodeArts权限 管理CodeArts服务级权限 管理CodeArts项目级权限 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
管理CodeArts资源池 新建CodeArts资源池 在CodeArts资源池中新建代理 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
计费项 人数 并发数 存储容量 流量 执行时长
续费 续费概述 手动续费 自动续费
历史计费模式说明 包年/包月计费 按需计费 父主题: 计费FAQ
左到右的流动,从右到左的反馈,以及持续学习的迭代。 这里的关键是第二步,从CodeArts面临的问题角度来看,就是我们怎么知道产品的每一个服务,每一个页面在什么时候开始发生了性能的劣化,就像那个石头一样是慢慢长大的。我们能否在每天,每个月,每个迭代随时发现它的变化,然后把石头敲碎
过一个功能点来满足一个用户故事,而必须要不同的功能点配合完成。但是我们仍然必须确保讨论的范围仅仅围绕当前的故事,这时候技术人员非常容易发散,会考虑一些和当前功能点相关,但是和当前故事不相关的内容。例如:这个功能可能以后还要用到的,所以我们还要这样那样等等。这时,用户故事可以起到控