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  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    根据头文件中的声明顺序,排序当前定义函数/方法的顺序。当单击或选中当前函数/方法定义时,重构选项可用。 将定义添加到实现文件(Add definition to implementation file) 将头文件的定义添加到实现文件中。当单击或选中当前函数/方法时,重构选项可用。 交换 if

  • 安装依赖 - CodeArts IDE

    odeArts IDE将显示一个错误消息,指示所需的包不可用。 您可以使用pip将所需的包安装到环境中。打开内置终端,运行“pip install matplotlib”命令(Windows)或“pip3 install <package_name>”命令(Linux)。由于nu

  • 插件发布 - CodeArts IDE

    一个发布商。若已创建发布商但还未创建发布商凭证,请前往 插件市场发布商管理 创建,以下是创建凭证的步骤: 单击新增凭证。 输入凭证名称,并设置过期时间。 创建成功,请妥善保存发布商凭证,关闭窗口后将无法再次获得此凭证。 在发布前,请确认 package.json 中的 publisher

  • 配置模板 - CodeArts IDE

    env:定义环境变量及其值的映射,将变量设置为null以将其从环境中删除。这可以使用terminal.integrated.env.<platform>设置为所有配置文件配置。 icon:用于配置文件的图标ID。 color:用于设置图标样式的主题颜色ID。 默认配置文件可以使用terminal

  • unittest - CodeArts IDE

    要在没有手动创建启动配置的时候快速运行 unittest 测试,请在测试文件的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的“全部运行”按钮()(以运行类中的所有测试),或测试方法旁边的“运行方法”按钮()(仅运行单个测试)。 CodeArts IDE会自动创建相应的unittest启动配置并将其显示在配置列表中。 从启动配置中包含/排除测试

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    的默认值与作为构造函数参数传递的值匹配,则可以选中Optional Setter复选框跳过此类参数的 setter 方法。否则,如果未选中复选框,则始终调用字段设置器。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们用对新创建的InnerClass构建器类的引用替换Inne

  • 引入变量 - CodeArts IDE

    名称,并选择重构选项: 选择重构是否应用于所有找到的表达式,还是仅适用于当前表达式。 选择变量是否应声明为final。 如果项目的语言级别设置为Java 10及更高版本,则可以选择使用var标识符来声明变量,而不是显式提供其类型。这可能有助于提高代码的可读性。 单击Refactor以应用重构。

  • pytest - CodeArts IDE

    要在没有手动创建启动配置的时候快速运行 pytest 测试,请在测试文件的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的“全部运行”按钮()(以运行类中的所有测试),或测试方法旁边的“运行方法”按钮()(仅运行单个测试)。 CodeArts IDE会自动创建相应的pytest启动配置并将其显示在配置列表中。 从启动配置中包含/排除测试

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”

  • 简介 - CodeArts IDE

    从命令选项板(“Ctrl+Shift+P”)中,运行View: Toggle Terminal命令。 、 集成终端shell正在以CodeArts IDE的权限运行。如果您需要以管理员或不同的权限运行shell命令,请在终端中使用平台应用程序,如runas.exe。如果您想要在CodeArts IDE的外部打开终端

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    选项始终设置为“attach”。 “jinja” 当设置为“true”(默认)时,启用对Jinja模板的调试,例如在Flask应用程序中。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    “stopOnEntry” 当设置为“true”时,程序将在启动时自动挂起。 “redirectOutput” 当设置为“true”(默认)时,程序的输出将重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于将“console”设置为“internalConsole”

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 Java程序重构的目标是在不影响程序行为的情况下进行系统范围的代码更改。SmartAssist扩展提供了许多易于访问的重构选项。 重构命令存在于编辑器的右键菜单中。选择您要重构的元素,右键单击它,然后从上下文菜单中选择Refactor。或者,在主菜单中,选择Refactor。

  • 移动重构 - CodeArts IDE

    移动重构 简介 复制Class 移动Class 移动包 移动内部类到上层 移动实例方法 移动静态成员 向上/向下移动成员 父主题: 重构

  • Create tests创建测试 - CodeArts IDE

    @Before/Generate @After复选框,以将测试装置和注释的存根方法包括到生成的测试类中。 为了能够查看并选择从超类中继承的方法,请选中Show inherited methods复选框。 在Members区域中,选中要为其创建测试方法方法旁边的复选框。 单击Create。 父主题: 测试

  • 通过启动配置启动调试会话 - CodeArts IDE

    通过启动配置启动调试会话 启动配置允许您配置并保存各种调试场景的调试细节设置。有关使用启动配置的更多信息,请参阅“启动配置”。 从CodeArts IDE主工具栏上的配置列表中选择所需的启动配置,并按 “F5” / “F11” / “Shift+F9”(IDEA快捷键)。 执行以下操作之一: