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CodeArts IDE
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  • 键绑定和shell - CodeArts IDE

    IDE键绑定将不起作用,因为击键传递到终端本身并由终端本身消耗。有一个预定义的命令列表,这些命令跳过shell处理,而是发送到CodeArts IDE密钥绑定系统。您可以使用terminal.integrated.commandsToSkipShell设置自定义此列表。可以通过命令名称添加到列

  • 程序输出 - CodeArts IDE

    程序输出 代码片段描述 缩写 扩展内容 表达式发送到标准输出 “print” print(my_expression) 父主题: 后缀片段

  • 管理主机 - CodeArts IDE

    管理主机 通过RemoteShell,您可以连接华为云主机或任意主机。对于每个已配置的主机,您可以创建和维护多个用户连接。 添加主机连接 执行以下操作之一: 要连接华为云服务器,请在“云资源”>“弹性云服务器(ECS)”区域中选择要连接的服务器,单击打开“新建远程连接”窗口。 要连接到任意主机,请在“会话管理”区域中,单击。

  • 提交 - CodeArts IDE

    项目存储库,然后将它们推送到远程存储库,以便团队成员可以使用。 在提交之前,请确保您的Git配置中设置了用户名和/或电子邮件。否则,Git将使用本地计算机上的信息。您可以在Git提交信息中找到详细信息。 通过更改添加到暂存区来准备提交。要执行此操作,请在源代码控制视图的更改部分中执行以下操作之一。

  • 登录华为云失败 - CodeArts IDE

    登录华为云失败 解决办法:检查本机是否需要配置proxy登录,如已配置请检查proxy是否有效。在"管理代理服务器"弹窗中配置全局代理,可以成功登录RemoteShell。 父主题: 登录常见问题

  • 认证鉴权 - CodeArts IDE

    Access Key)加密调用请求。 Token认证 Token的有效期为24小时,需要使用一个Token鉴权时,可以先缓存起来,避免频繁调用。 Token在计算机系统中代表令牌(临时)的意思,拥有Token就代表拥有某种权限。Token认证就是在调用API的时候Token加到请求

  • 创建文件和文件夹 - CodeArts IDE

    创建文件和文件夹 CodeArts IDE支持在创建Java源文件时应用模板。当您在资源管理器中创建一个.java文件时,语言服务器会自动生成类的主体,并为您填充包的信息。 创建文件夹 在资源管理器中,右键单击要在其中创建新文件夹的文件夹,然后从上下文菜单中选择New Folder。

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    插件开发 安装环境 在开始插件开发之前,请检查是否已安装 Node.js 16.10.0 或以上版本 (https://nodejs.org/en/)。若已安装,可在本地CMD或CodeArts IDE终端使用命令行 node -v 以及 npm -v 查看相应的安装版本。 插件创建

  • 构造请求 - CodeArts IDE

    以简洁起见这两部分省略。 请求方法 HTTP请求方法(也称为操作或动词),它告诉服务你正在请求什么类型的操作。 请求方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。

  • 代码片段 - CodeArts IDE

    ss/interface,syserr,sysout,if/else,try/catch,静态main方法等。此功能使用来自Java语言服务器的信息,您可以在选择代码期间预览代码段。 父主题: 代码编辑

  • 用户界面概述 - CodeArts IDE

    用户界面概述 RemoteShell的用户界面由以下主要部分组成: “云资源”区域,列出与您的华为云账户关联的所有云资源:弹性云服务器ECS)、云容器引擎(CCE)。 “远程文件管理器”区域,提供对已连接主机的文件系统的访问。 “编辑器”区域,该区域保存当前打开的远程终端会话和文件的选项卡。

  • 状态码 - CodeArts IDE

    Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。

  • 内联变量 - CodeArts IDE

    如果在代码中修改了变量的初始值,则仅内联修改之前的用法。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们内联变量number,用其初始化器test.intValue()替换它。请注意,由于变量在代码中被进一步修改,因此只有它在修改之前的一次出现会受到重构的影响。 重构前 class

  • 调试代码 - CodeArts IDE

    调试代码 CodeArts的Python扩展提供了调试支持,让您能够设置断点、检查数据,在逐步执行程序时使用调试控制台。 对于快速开始项目,您可以在 “main.py” 文件的第 14 行设置一个断点。光标悬置在 “print_hi” 调用上,然后按下 “F9” / “Ctrl+Shift+B”

  • 新建主机连接失败,可根据以下可能原因排查重试 - CodeArts IDE

    检查用户名、密码是否输入正确。 确保SSH服务已开启(默认端口为22),如果修改SSH默认的22端口,请确认要连接的远程端口已配置且生效,并添加对应的防火墙规则。 确认当前使用proxy代理配置出口IP的全部地址的远程端口(SSH默认端口为22)已经允许。 检查弹性云服务器的防火墙是否允许当前该主

  • Pyramid应用 - CodeArts IDE

    Pyramid应用 使用此启动配置来运行 Pyramid 应用程序。该配置执行 “python pserve” 命令启动内置 Pyramid 开发服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    当设置为“true”(默认)时,程序的输出重定向到作为“console”值设置的控制台。此设置仅适用于“console”设置为“internalConsole”或“integratedTerminal”时。 “module” 用于运行 Flask 应用服务器的模块的名称,默认情况下设置为flask。

  • Flask应用 - CodeArts IDE

    Flask应用 使用此启动配置来运行 Flask 应用程序。该配置执行 “python Flask run” 命令,启动内置 Flask 开发服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

  • FastAPI应用 - CodeArts IDE

    FastAPI应用 使用此启动配置来运行FastAPI应用程序。该配置执行“uvicorn”命令,启动一个运行您应用程序的uvicorn服务器。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    例如,在开发Web应用程序时,你可以使用不同的定义文件来存储不同的URL和其他设置,而不是直接在代码中设置。这样您就可以轻松地在开发服务器和生产服务器之间切换,如: dev.env file # dev.env - development configuration # API endpoint