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数据类型 本章节列出了iOS/macOS SDK的所有数据类型,您可以结合HWRtcEngine接口和回调进行开发。 表1 数据类型 类型 描述 HWRtcUserInfo 用户信息 HWRtcJoinParam 入会信息 HWRtcVideoEncode 视频编码 HWRtcDeviceInfo
屏幕共享 getScreenShareSources virtual IHRTCScreenShareSourceList* getScreenShareSources(HRTCScreenShareIconType type) 【功能说明】 获取屏幕可共享对象列表。 【请求参数】
常见问题 初始化引擎时,countryCode应该如何填写? countryCode表示区域码,如果对应的是GLOBAL类型,则直接填空字符串,即"",如果是CN类型,则可以填"CN"。具体请参见国家码对照表。 初始化引擎时,domain应该如何填写? 该字段已废弃,不需要再传值。
加入多频道(跨房) 功能描述 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同
修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2022-06-21 第十八次正式发布 本次变更如下: 新增以下接口: addMultiRoomMediaRelay:添加单个跨房 removeMultiRoomMediaRelay:删除单个跨房 stopMultiRoomMediaRelay
事件回调(HWRtcMediaEngineVideoDelegate) 本章节介绍了iOS SDK的回调接口HWRtcMediaEngineVideoDelegate的详情。 表1 事件回调说明 接口 描述 onVideoFrameCapture 原始视频回调(前处理) onVideoFrameRender
SDK使用 创建引擎并初始化。 域名不需要设置,由SDK自动获取。appId获取方法请参见创建应用。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 _rtcEngine = [HWRtcEngine sharedEngine]; HWRtcEngineConfig
加入多频道(跨房) 功能描述 跨房间连麦,指主播的媒体流可以同时转发进多个(目前最多支持四个)房间频道,实现主播跨频道与其他主播实时互动的场景。房间中的所有主播可以看见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同
媒体原始数据管理 注册回调(IHRTCMediaEngine) 事件回调(IHRTCVideoFrameObserver) 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 事件回调(IHRTCConnectionVideoFrameObserver) 事件回调(IHRTCEncDecryptFrameObserver
流对象(Stream) 本章节介绍了Web SDK的Stream接口详情。 表1 Stream接口 接口 描述 play 播放该音视频流。 stop 停止播放视频流。 resume 恢复播放音视频。 close 关闭音视频。 muteAudio 禁用音频轨道。 muteVideo
修订记录 表1 修订记录 修改时间 修改说明 2022-06-21 第六次正式发布 本次变更如下: 新增以下接口: addMultiRoomMediaRelay:添加单个跨房 removeMultiRoomMediaRelay:删除单个跨房 stopMultiRoomMediaRelay
接口总览 本章节介绍了iOS/macOS SDK的HWRtcEngine接口详情。 HWRtcEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、辅流管理、共享屏幕、音频管理、音效文件播放管理、自定义视频采集和渲染、自定义音频采集和渲染、设备管理、检测功能、音频增强管理
主要功能 SparkRTC主要包含基本房间功能和跨房功能,各端主要功能框架,如图1所示。 说明:图1中仅展示各端的统一功能,独属功能详见各端SDK指导。 图1 功能框架 表1 功能说明 类别 功能分类 功能说明 基本功能 初始化等基础接口 主要功能包括创建/销毁RTC引擎、设置日志保存位置等
接入鉴权 为保证SparkRTC的通信安全,当用户加入房间时,华为云SparkRTC服务需要对其进行接入鉴权。本章节主要介绍华为云SparkRTC接入鉴权的实现原理及鉴权签名的生成方法。 鉴权原理 华为云SparkRTC系统使用数字签名作为接入鉴权方式,需要在SDK加入房间时设置“
自定义渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable); 【功能说明
屏幕分享 功能描述 屏幕共享用于在音视频会议中,把一个与会者的屏幕内容,以视频的方式分享给其他与会者。屏幕共享可以共享整个桌面,也可以共享某一个程序窗口。 接口调用流程 实现屏幕共享 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 创建并播放共享流 入会后调用isScreenShareSupported
Grs国家/地区码对照表 DR1:中国区 国家/地区名(中文全称) 国家/地区名(英文全称) 国家/地区码(英文缩写) 中国 China CN DR2:亚非拉(新加坡) 国家/地区名(中文全称) 国家/地区名(英文全称) 国家/地区码(英文缩写) 阿联酋 The United Arab
示例1:创建单流录制任务 场景描述 若您需要对某一个房间的实时音视频进行录制,可以在加入房间后,调用录制接口创建单流录制任务。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS
初始化等基础接口 createHRtcEngine huawei::rtc::IHRTCEngine* createHRtcEngine(void); 【功能说明】 创建IHRTCEngine对象。 【返回参数】 huawei::rtc::IHRTCEngine*:IHRTCEngine
接口总览 本章节介绍了Android SDK的HRTCConnection接口详情。 HRTCConnection按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、音频管理、视频管理、屏幕共享。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 表1 初始化等基础接口