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快速信息 依靠语言服务提供的功能,您可以通过在推荐列表中再次按“Ctrl+I” / “Ctrl+Space” / “Ctrl+Shift+Space” (IDEA键盘映射)来查看方法的快速信息。该方法的文档弹出窗口将扩展到侧面,并在您导航列表时自动更新。您还可以通过按“Ctrl+K
Down对话框中,选择目标类并提供重构选项。 选中要向上(向下)移动的类成员的复选框。 对于方法,选中Make abstract复选框,将被移动的原始方法转换为抽象方法,并将其实现保留在原始类中。 在JavaDoc选项中,提供JavaDoc注释应与移动的类成员一起移动、复制还是保持原样的选择。 单击Refactor以应用重构。
java等通配符模式。 要使用预定义的过滤器,请单击“过滤器”字段中的“过滤器”按钮(),然后在弹出菜单中选择所需的过滤器。 隐藏排除的文件筛选器可通过file.exclude setting设置配置为排除的文件。 应用快速修复 如果检测到的问题有快速修复可用,您可以直接从“问题”视图应用它们。
此重构支持您将内部类移至上层,这个重构将包外的类、函数、变量、常量和命名空间移动到一个包中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要移动到上层的类的声明位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Inner Class To Upper Level。 在打开的Move Inner
设置组 设置以组表示,以便您可以轻松导航它们。顶部的Commonly Used组列出了常用的自定义设置。CodeArts IDE扩展还可以添加自己的自定义设置,这些设置收集在Extensions部分下。 父主题: 设置编辑器
引入功能变量 此重构允许将选定的表达式转换为新的函数类型变量或匿名类。 执行重构 在代码编辑器中,选择要转换为函数变量的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Functional Variable。 在打开的Introduce Functional
及添加、删除、重新排序和重命名方法的参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Method Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的Change Method Signature对话框中,提供重构选项。
此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types to Generics。 在打开的Convert
此重构允许您用返回类实例的工厂方法替换类构造函数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要用工厂方法替换的类构造函数上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Factory Method。 在打开的Replace Constructor
内联字段 这个重构操作允许您将字段的使用替换为其值,并删除字段的声明。这与引入字段相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在您想要内联其值的字段的声明或使用位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Field。 在打开的Inline Field对话框
此重构允许您安全地删除文件和代码符号。CodeArts IDE将验证受影响实体的所有用法,并允许您相应地调整代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或代码编辑器中的符号)。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Safe Delete。 在打开的Safe Delete对话框中,选择CodeArts
数组、集合之间转换变量或方法返回值的类型。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要迁移的类型上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Type Migration。 在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。在Choose scope列表
expression列表中,选择要将实例方法移动到的目标类。潜在移动目标的列表包括当前类中的方法参数的类和字段的类。 为将要移动的方法添加参数名称,并将替换对当前类所有参数的引用。 在Visibility区域中,指定移动方法的可见性修改器,或选择Escalate 以自动将可见性设置为所需的级别。 单击Refactor以应用重构。
在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开的“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,填入项目参数。 设置项目名称和路径。 在“新环境使用“的下拉框中选择使用“Virtualenv“选项,让CodeArts IDE 为您创建一个隔离的、特定于项目的 Virtualenv
有自动生成的值,确保它们适用于您的项目和调试环境。 在launch.json中定义的所有启动配置都可以从CodeArts IDE主工具栏上的列表中选择。 向现有的launch.json添加新的配置 执行以下任一操作: 在launch.json编辑器中,单击编辑器右下角的 Add
设置根文件夹 为了方便浏览远程主机文件系统,您可以将远程主机上的任何文件夹设置为根目录。稍后重新连接到主机时,选定的文件夹将作为起始位置打开。 在“远程文件管理器”区域中,右键单击要设置为根的文件夹。 在上下文菜单中,选择“设置为根文件夹”。 父主题: 管理文件
移除不明确导入的“源代码操作”。 在代码编辑器中,右键单击并选择上下文菜单中的“源代码操作”。或者,按“Shift+Alt+S” /“Alt+Insert”(IDEA快捷键)。 在弹出菜单中,选择“Sort imports”。 CodeArts IDE会移除不明确的导入,并按字母顺序对导入语句进行排序。
本文汇总了基于CodeArts IDE常见应用场景的操作实践,为每个实践提供详细的方案描述和操作指导。 表1 CodeArts IDE最佳实践一览表 最佳实践 说明 基于CodeArts IDE快速创建简单的C++工程 本实践向您介绍如何基于CodeArts IDE快速创建简单的C++工程,CodeArts
lt+P”。 如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Parameter对话框中,提供引入参数的类型和名称,并选择是否应将参数声明为final参数。要保留原始方法并使用引入的参数定义新方法,请使用Delegate via overloading
Ctrl”)中搜索并运行Source Action命令。 在打开的Create Test对话框中,提供要创建的测试类的详细信息。 选择要使用的测试框架。 提供测试类的名称,或保留默认值。 对于JUnit3,在Superclass字段中提供junit.framework.TestCase。对于其他框架,请将该字段留空。