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用方法。 以下代码展示了如何进行文本下载: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
下载对象成功后会返回对象的自定义元数据。以下代码展示了如何获取自定义元数据: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ket删除桶。以下代码展示如何删除一个桶: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
存量信息。以下代码展示如何获取桶存量信息: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
到OBS。以下代码展示了如何进行文本上传: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
据等信息。以下代码展示了如何获取对象属性: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
nId参数来获取多版本对象,示例代码如下: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ionId来复制多版本对象,示例代码如下: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ets列举桶。以下代码展示如何获取桶列表: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
存在。以下代码展示如何判断指定桶是否存在: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
文件上传使用本地文件作为对象的数据源。以下代码展示了如何进行文件上传: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
SDK提供的接口函数即可实现使用OBS服务业务能力的目的。 同时,我们针对不同语言的SDK提供了开发指南和API参考。开发指南详细介绍了SDK的安装、开发操作、参数、示例和常见问题处理,API参考提供了各API的所有参数及定义。OBS提供了以下主流语言SDK供开发者使用: 语言 SDK开发指南
取桶元数据。以下代码展示如何获取桶元数据: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
设置桶标签。以下代码展示了如何设置桶标签: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
对象上传简介(Node.js SDK) 开发过程中,您有任何问题可以在github上提交issue,或者在华为云对象存储服务论坛中发帖求助。 在OBS中,用户操作的基本数据单元是对象。OBS Node.js SDK提供了丰富的对象上传接口,可以通过以下方式上传对象: 文本上传(Node
桶的域名管理概述 与OBS桶相关的域名有桶的自定义域名、桶的加速域名、桶默认域名。 当您使用桶默认域名访问桶中的文件时,会变为强制下载,无法在线预览。如果您不希望暴露桶的默认域名或希望在浏览器中可以在线预览文件,那么可以为桶绑定自定义域名,通过自定义域名访问桶中的文件;除此之外,
同步调用方式下如果抛出异常,表明操作失败;反之,则表明操作成功。示例代码如下: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
对象。以下代码展示如何列举指定桶中的对象: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
跨域规则。以下代码展示了如何查看跨域规则: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ucketVersions权限,如果使用桶策略则需授予ListBucketVersions权限。相关授权方式介绍可参见OBS权限控制概述,配置方式详见使用IAM自定义策略、自定义创建桶策略。 OBS支持的Region与Endpoint的对应关系,详细信息请参见地区与终端节点。 方法定义