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主要功能 SparkRTC主要包含基本房间功能和跨房功能,各端主要功能框架,如图1所示。 说明:图1中仅展示各端的统一功能,独属功能详见各端SDK指导。 图1 功能框架 表1 功能说明 类别 功能分类 功能说明 基本功能 初始化等基础接口 主要功能包括创建/销毁RTC引擎、设置日志保存位置等。
文档基本使用技巧 技巧1:基本使用逻辑说明 用时序图展示各端接口使用顺序,单击相应接口可以快速查看相关接口使用方法。 技巧2:接口总览说明 包括SparkRTC接口总体功能流程图和接口列表,根据功能分类可以快速查找具体功能单个接口,方便接口对接。 技巧3:单个接口使用须知 接口使
0:表示调用启动命令失败。具体请参见客户端错误码。 stopNetworkTest public abstract int stopNetworkTest(); 【功能说明】 停止入会前网络检测。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:表示调用停止命令成功。 > 0:表示调用停止命令失败。具体请参见客户端错误码。
SDK使用 创建引擎。 AppId获取方法请参见创建应用。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 HRTCEngineConfig config = new HRTCEngineConfig(); config.setAppId(appId); // AppId需在控制台中创建应用后获取
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。
[100,10000]:有效值范围,单位为毫秒,建议设置为2000ms,默认值为2000ms。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见客户端错误码。 父主题: HRtcEngine
SDK使用 创建引擎并初始化。 域名不需要设置,由SDK自动获取。appId获取方法请参见创建应用。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 _rtcEngine = [HWRtcEngine sharedEngine]; HWRtcEngineConfig
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
0:方法调用失败。具体请参见客户端错误码。 switchCamera public abstract int switchCamera(); 【功能说明】 切换摄像头,开启摄像头后,调用生效。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见客户端错误码。 setSpeakerModel
enable:true表示辅流分辨率为720p,false表示辅流分辨率为1080p。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 SDK 1.7.1及以上版本支持。 开启后,辅流发流分辨率为720p,否则发流分辨率为1080p。默认不开启。 startRem
>0:失败。具体请参见客户端错误码。 startLocalPreview public abstract int startLocalPreview(); 【功能说明】 开始本地预览。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 该接口限制在
abstract int leaveRoom() 【功能说明】 离开房间。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 会触发以下回调: onLeaveRoom:离开房间回调。 onConnectionStateChangedNotify:连接状态改变回调。
SDK使用 以下为集成SDK进行实时音视频互动直播的基本流程: 创建引擎。 appId获取方法请参见创建应用。 m_pRtcEngine = createHRtcEngine(); // 创建引擎 HRTCLogConfig logConfig; logConfig.level =
常见问题 调用加入房间接口成功后,再调用pushExternalVideoFrame返回90000001 SDK内部系统错误 需要收到加入房间成功回调通知后,才能调用pushExternalVideoFrame。 joiner和player都加入房间成功,joiner调用push
type:订阅的视频流类型,分为大流和小流,具体请参见HRTCVideoStreamType。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 pullRemoteVideo public abstract int pullRemoteVideo(String userId
mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收,默认为false。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 muteAllRemoteAudio public abstract int muteAllRemoteAudio(boolean
【功能说明】 开始订阅辅流。 【请求参数】 userId:用户ID。 view:窗口视图。 【返回参数】 0:成功。 >0:失败。具体请参见客户端错误码。 收到onUserAuxiliaryStreamAvailable通知后,获取对应的userId。 多辅流场景下,一个用户只能同时
流对象(Stream) 本章节介绍了Web SDK的Stream接口详情。 表1 Stream接口 接口 描述 play 播放该音视频流。 stop 停止播放视频流。 resume 恢复播放音视频。 close 关闭音视频。 muteAudio 禁用音频轨道。 muteVideo
常见问题分析解决办法 问题1:调用setVideoEncoderConfig接口时,为什么有些参数直接报参数设置错误? 设置分辨率时请使用华为SDK系统推荐的码表才能设置成功。 问题2:有哪些原因会导致跨房不成功? 可能原因1:同一时间不同房间最多只有一个Joiner角色才能跨房成功。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。