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播放音效文件 调用playAudioClip接口可以播放一个音效文件。可以同时播放多个音效文件,不同音效文件用不同的soundId参数进行区别。 int soundId = 0; //音效文件ID engine->playAudioClip(soundId, "D:\\test
【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 使用该接口设置辅流编码参数时,由于当前系统策略会根据获取的区域宽高比对设置的宽高进行调整,使用户设置的宽高比与获取的宽高比保持一致,因此用户实际收流的分辨率与设置的分辨率可能存在不同。 父主题: HRtcEngine
播放音效文件 调用playAudioClip接口可以播放一个音效文件。可以同时播放多个音效文件,不同音效文件用不同的soundId参数进行区别。 int soundId = 0; //音效文件ID [rtcEngine playAudioClip:soundId filePath:
0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 加入房间前,可以通过joinRoom的userRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。
播放音效文件 调用playAudioClip接口可以播放一个音效文件。可以同时播放多个音效文件,不同音效文件用不同的soundId参数进行区别。 int soundId = 0; //音效文件ID [rtcEngine playAudioClip:soundId filePath:
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 使用该接口设置辅流编码参数,目前策略会根据获取的区域宽高比对设置的宽高进行调整,使得用户设置的宽高比与获取宽高比保持一致,这样用户实际收流分辨率与设置分辨率有可能不同。 父主题: IHRTCEngine
ClientConfig定义为:{ appId:必选,string[128]类型,应用ID,只有App ID相同的应用程序才能进入同一个房间进行互动。应用的appId请参考应用管理进行获取。 domain:可选,string[128]类型,服务器的域名。需要与注册到SparkRTC平台的合法企业域名保持一致,该参数在SDK
videoFrame:视频数据,具体请参见HRTCVideoFrame。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 需要按照一定的时间间隔进行输入,例如,视频原本为15帧/秒,则需要间隔1000/15毫秒间隔输入视频数据。 pushAuxExternalVideoFrame public
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 使用该接口设置辅流编码参数,目前策略会根据获取的区域宽高比对设置的宽高进行调整,使用户设置的宽高比与获取的宽高比保持一致,因此,用户实际收流分辨率与设置分辨率有可能不同。 父主题: IHRTCEngine
0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 加入房间前,可以通过joinRoom的joinParam参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。
PS协议。 回调秘钥:录制回调的鉴权密钥,鉴权串长度范围:[32,64]。录制回调鉴权签名的生成方法,请参考《常见问题》的“如何对录制回调进行鉴权?”章节。 回调示例 录制文件生成事件回调示例如下。回调消息体字段如表1所示。 { "event_type": "RECORD_FILE_COMPLETE"
示视窗尺寸不一致,在保持长宽比的前提下,将视频进行缩放后填满视窗,缩放后的视频四周会有一圈黑边。 cover:优先保证视窗被填满。视频尺寸等比缩放,直至整个视窗被视频填满。如果视频长宽与显示窗口不同,则视频流会按照显示视窗的比例进行周边裁剪或图像拉伸后填满视窗。 fill:视频内
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 加入房间前,可以通过joinRoom的userRole参数确认角色信息。 加入指定房间后才可以在指定房间内进行角色切换,当前仅支持joiner和player角色切换。跨房场景下,通过对应connection连接下的changeUserRole接口实现在跨入房间中的角色类型切换。