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如果您在购买激活码时勾选了“绑定当前用户”,可以省略该步骤。如果未勾选,则您需要在购买后返回CodeArts IDE控制台。在您购买的激活码右侧选择“绑定”,单击后将会帮您绑定到当前账号。 完成绑定后,您可以回到CodeArts IDE弹出的提示页面,或者单击右上角的“立即激活”按钮(在试用期内),完成激活。 父主题:
常规片段 常规代码片段用于快速输入常见的代码结构。例如,使用“propsd”代码片段,您可以快速为类属性创建getter、sette和deleter方法。 有些代码片段初始化时是包含占位符的不完整片段,需要填充对应占位符来使代码片段成为完整的可执行代码。您可以通过按“Tab”键在这些占位符之间跳转。
IDE中打开带有“py”源代码的任意文件夹即可将其作为Python项目开始工程。此外,CodeArts IDE还提供了Python项目向导,帮助简化创建新项目和配置环境的过程。为了在CodeArts IDE中获得完整的编码支持和其他Python相关功能,您需要为项目指定一个解释器。 您的Python
Terminal命令。 、 集成终端shell正在以CodeArts IDE的权限运行。如果您需要以管理员或不同的权限运行shell命令,请在终端中使用平台应用程序,如runas.exe。 如果您想要在CodeArts IDE的外部打开终端,可以通过按“Ctrl+Shift+C”。 父主题:
确保SSH服务已开启(默认端口为22),如果修改SSH默认的22端口,请确认要连接的远程端口已配置且生效,并添加对应的防火墙规则。 确认当前使用proxy代理配置出口IP的全部地址的远程端口(SSH默认端口为22)已经允许。 检查弹性云服务器的防火墙是否允许当前该主机使用的proxy代理配置的出口IP作为入口IP。
换为另一个表达式的工具。要使用后缀片段,只需在表达式后面添加一个点(“.”),然后从代码补全建议列表中选择所需的片段。例如,通过使用“main”后缀片段,你可以将一个表达式包装成一个条件性的名为main的表达式。 有些代码片段初始化时是包含占位符的不完整片段,需要填充对应占位符来
Expression:表达式,只要表达式的计算结果为true ,就会命中断点。 Hit Count:命中次数,断点需要命中定义的次数才能停止程序执行。 3. 输入条件并按Enter。 您也可以向常规行断点添加条件或命中计数。右键单击编辑器装订线中的断点,然后从上下文菜单中选择所需的操作。 父主题: 设置断点
IDE时可以使用的可选参数。 参数 描述 -h或--help 打印命令行参数的内置帮助。 -v或--version 打印CodeArts IDE版本(例如1.22.2)、提交ID和体系结构(例如x64)。 -n或--new-window 打开CodeArts IDE的新会话,而不是恢复上一个会话(默认值)。
日志点的行的编辑器边缘,并从上下文菜单中选择“添加日志点”。 另外,你也可以在主菜单中选择“调试”> “新建断点”> “日志点”。 随后会打开一个预览编辑器,你可以在其中输入当日志点被触发时应该记录的消息。日志消息可以是纯文本,也可以是包含在大括号(“{}”)中需要求值的表达式。
通过SSH启动图形应用程序。 X11连接可以转发到RemoteShell内置的X Server或者第三方X Server。 在“会话管理”区域中,单击“X Server”按钮()并从弹出列表中选择所需的选项。 使用“启动X Server”/“停止X Server””命令来启动/停止内置X
通过单击编辑器左侧的行号旁的空白区域来设置断点。 接下来需要初始化调试器,您可以按下 “F5” / “F11” / “Shift+F9”(IDEA快捷键),或者单击CodeArts IDE主工具栏上的“开始调试”按钮 ()。 CodeArts IDE将启动内置的“当前文件”启动配
le... 在打开的Create New...弹出窗口中,根据需要选择相应的选项。 假如选择Java Class,在打开的New Java Class对话框中,提供文件名。 单击Ok。CodeArts IDE会在指定的目录中创建文件,并根据所选的文件模板填充它的内容。 父主题: 管理Java项目
使用Python环境 为了运行代码、获得编码帮助和其他Python相关功能,您需要为项目指定一个Python环境。 指定项目环境 选择并激活环境 从命令行新建虚拟环境 设置默认项目环境 环境和终端窗口 选择调试环境 父主题: 构建环境
栏按钮对显示的符号进行排序、过滤和分组。 :单击按字母顺序对列表进行排序。 :单击按项的可见性修饰符对列表进行排序。 :单击显示继承的成员。 :单击显示字段。 :单击显示匿名类。 :单击显示非公共类成员。 :单击按它们所定义的类型对方法进行分组。 :单击按它们访问的属性对getter和setter方法进行分组。
有自动生成的值,确保它们适用于您的项目和调试环境。 在launch.json中定义的所有启动配置都可以从CodeArts IDE主工具栏上的列表中选择。 向现有的launch.json添加新的配置 执行以下任一操作: 在launch.json编辑器中,单击编辑器右下角的 Add
禁止用户购买CodeArts IDE激活码。 用户被授予的策略中,一个授权项的作用如果同时存在Allow和Deny,则遵循Deny优先原则。因此禁止策略需要同时配合其他策略使用,否则没有实际作用。 例如:如果授予用户CodeArts IDE FullAccess的系统策略,但不希望用户拥有CodeArts
选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧的按钮。 在“选择解释器“对话框中选择“创建环境“。 在创建环境的过程中,CodeArts IDE会自动安装列在requirements.txt文件中的项目依赖。如果有复数requirements.txt文件,那么在打开的对话框中,可以勾选想要安装的依赖旁的复选框,然后单击“下一步”。
method)- 将选定的语句或表达式提取到文件中的新方法或新函数。 在选择提取方法(Extract method)重构后,输入提取的的方法/函数的名称。 提取表达式到变量(Extract subexpression to variable)- 将选定的表达式提取为文件中的新变量。 代码补全/提示(Code
返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于获取用户Token接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求
开启或关闭语义高亮: huawei-cpp.syntaxColor.enable cmake工程构建工具的路径 CodeArts IDE for C/C++提供了CMake工程构建、调试所需要的相关工具, 用户可以直接构建、调试CMake工程, 不必手动配置相关环境变量。用户目录下.cod