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SDK使用 - 实时音视频 SparkRTC
类型,本端用户唯一标识。 userName:可选,string[256]类型,用户昵称,该昵称为UTF-8编码。 signature:必选,string[512]类型,鉴权签名字串,应用开发者需要向远端服务器获取鉴权签名。 远端服务器需要您自行部署,具体请参见接入鉴权。 cti
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初始化等基础接口 - 实时音视频 SparkRTC
创建SparkRTC引擎实例。 【请求参数】 config:引擎创建相关参数,具体请参见HRTCEngineConfig。 eventHandler:引擎事件句柄,用于加入房间、离开房间等事件回调,具体请参见IHRTCEngineEventHandler。 【返回参数】 返回引擎实例对象。 destroy
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SparkRTC房间的生命周期是多久? - 实时音视频 SparkRTC
第一个加入房间的用户为当前房间的所有者,但该用户无法主动解散房间。 所有用户都主动退房时,后台立即解散房间。 如果房间内的单个用户异常掉线,超过保活时间后服务端会将该用户清理出当前房间。如果房间内的所有用户都异常掉线,超过保活时间后服务端会自动解散当前房间。 当用户要加入的房间不存在时,后台会自动创建一个房间。
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初始化等基础接口 - 实时音视频 SparkRTC
(instancetype)initWithRoomId:(NSString *)roomId; 【功能说明】 根据roomId获取connection实例。 【请求参数】 roomId:房间ID。 【返回参数】 返回对应的跨房对象。 setVideoFrameObserver - (int)
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切换音频模式 - 实时音视频 SparkRTC
切换音频模式 功能描述 用户在入会前可通过调用enableTopThreeAudioMode切换为音频最大三方模式。 会中通过调用switchAudioMode(2)将音频切换为订阅模式。订阅模式下,本地用户必须通过主动订阅远端用户音频流,才可接收该用户音频。 会中通过调用swi
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常见问题 - 实时音视频 SparkRTC
Subscribe时才能默认听不到远端用户的声音? HWRtcRemoteAudioSubscribe为自主订阅,需要用户手动调用订阅。 方法1:在加入房间(joinRoom)时调用带有HRTCMediaOptions类的方法,创建该类实例后autoSubscribeAudio属
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基本使用逻辑 - 实时音视频 SparkRTC
后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。 创建本地流并初始化。 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。 用户离开房间后,房间内其他用户会收到该用户离开的回调信息,离开房间后,需销毁对应资源。
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SparkRTC是否支持设置本地采集音量?是否支持设置每个远端用户的播放音量? - 实时音视频 SparkRTC
SparkRTC是否支持设置本地采集音量?是否支持设置每个远端用户的播放音量? 支持,通过adjustRecordingVolume()接口可以设置SDK的采集音量,通过adjustPlaybackVolume()接口可以设置某个远端用户的播放音量。 父主题: SDK使用
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SDK使用 - 实时音视频 SparkRTC
1; m_pRtcEngine->joinRoom(joinRoomParam); m_roleType:用户角色。 userId:本端用户唯一标识。 userName:用户昵称,该昵称为UTF-8编码。 roomId:房间ID,房间唯一标识。 scenario:使用的场景(0=主动订阅(默认);
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SparkRTC中既订阅视频也有音频时,视频按分辨率收费还要加上音频费用吗? - 实时音视频 SparkRTC
SparkRTC中既订阅视频也有音频时,视频按分辨率收费还要加上音频费用吗? 用户进入房间且成功接收到视频,只统计视频分钟数,不再收取音频费用。只有当用户没有订阅视频时,才会统计语音时长。 父主题: 计费购买
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客户端错误码 - 实时音视频 SparkRTC
加入房间失败,时钟同步。 HRTC_ERR_CODE_JOIN_ROOM_URL_NOT_RIGHT 90000025 加入房间失败 加入房间失败,url错误。 HRTC_ERR_CODE_KICKED_OFF 90000026 被踢出房间 相同用户ID等原因,被踢出房间。 HRTC_ERR_CODE
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注册回调(IHRTCMediaEngine) - 实时音视频 SparkRTC
EncDecryptFrameObserver。 【返回参数】 0:表示调用命令成功。 > 0:表示调用命令失败。 父主题: 媒体原始数据管理
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SparkRTC多人视频通话支持仅订阅2/3/4人音频吗? - 实时音视频 SparkRTC
支持,SparkRTC提供音频TopN模式也叫音频最大三方模式。开启音频TopN模式后,本地用户不需要通过调用接口单独订阅某个远端用户的音频,即可接收到当前房间内音量值最大的三个用户的音频。具体接口调用请参见切换音频模式。 父主题: SDK使用
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注册回调(IHRTCMediaEngine) - 实时音视频 SparkRTC
deoDelegate。 【返回参数】 0:成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 父主题: 媒体原始数据管理
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接口总览 - 实时音视频 SparkRTC
SDK的IHRTCEngine接口详情。 IHRTCEngine按照其功能可分类为:初始化等基础接口、房间功能、视频管理、辅流管理、屏幕共享、音频管理、音效文件播放管理、自采集自渲染、其他接口。 单击下图中相应接口名称,可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 父主题: IHRTCEngine
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使用前必读 - 实时音视频 SparkRTC
使用前必读 概述 调用说明 终端节点 约束与限制
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如何调用API - 实时音视频 SparkRTC
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果
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附录 - 实时音视频 SparkRTC
附录 状态码 错误码 获取项目ID 获取帐号ID 地区名称缩写 接收增值(录制)事件回调通知内容
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数据统计分析 - 实时音视频 SparkRTC
数据统计分析 查询房间列表 查询用户列表 查询实时规模 查询实时规模分布 查询实时质量数据 查询实时网络 查询用量 查询历史规模 查询历史质量 查询用户通话指标 查询详情事件接口 查询指定项目用户异常体验事件 查询用户异常体验事件 查询异常事件用户分布
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自动录制配置 - 实时音视频 SparkRTC
自动录制配置 更新自动录制配置 查询自动录制配置