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根据公式计算出线程数的理想值,然后选取一个比理想值小的数据作为线程数起始值。逐步调大单个客户端的线程数,并观测客户端的系统指标,得到单个客户端的最优消费线程数和消息吞吐量。 根据上下游链路的流量峰值,计算出需要设置的客户端数量:客户端数=流量峰值/单客户端消息吞吐量。
最新版本SDK的获取地址。 在线生成SDK代码 API Explorer能根据需要动态生成SDK代码功能,降低您使用SDK的难度,推荐使用。 SDK列表 表1提供了分布式消息服务RocketMQ版支持的SDK列表,您可以在GitHub仓库查看SDK更新历史、获取安装包以及查看指导文档。
使用ACL权限访问 实例开启ACL访问控制后,消息生产者和消费者都需要增加用户认证信息。 准备环境 开源的Java客户端支持连接分布式消息服务RocketMQ版,推荐使用的客户端版本为4.9.8。 通过以下任意一种方式引入依赖: 使用Maven方式引入依赖。 <dependency>
ClientData 参数 参数类型 描述 language String 客户端语言。 version String 客户端版本。 client_id String 客户端ID。 client_addr String 客户端地址。 subscriptions Array of Subscription
异步发送是指消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息的通讯方式。 使用异步发送需要客户端实现异步发送回调接口(SendCallback)。即消息发送方在发送了一条消息后,不需要等待服务端响应接着发送第二条消息。发送方通过回调接口接收服务端响应,并处理响应结果。 参考如下
同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。 收发普通消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 客户端连接RocketMQ实例5
息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。 以下示例仅介绍同步发送的示例代码。 收发普
配置消息堆积数监控 方案概述 在消息处理过程中,如果客户端的消费速度跟不上服务端的发送速度,未处理的消息会越来越多,这部分消息就被称为堆积消息。消息没有被及时消费就会产生消息堆积,从而会造成消息消费延迟。 如果您想要在消费组的消息堆积数超过阈值时,通过短信/邮件及时收到通知信息,
engine 是 String 消息引擎的类型。支持的类型为rocketmq。 project_id 是 String 项目ID,获取方式请参见获取项目ID。 instance_id 是 String 实例ID。 表2 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 type 否
更详细的限制请参见具体API的说明。 基本概念 账号 用户注册账号时,账号对其所拥有的资源及云服务具有完全的访问权限,可以重置用户密码、分配用户权限等。由于账号是付费主体,为了确保账号安全,建议您不要直接使用账号进行日常管理工作,而是创建用户并使用他们进行日常管理工作。 用户 由账号在IAM中创建的用户,是云
否则发送事务回滚。服务端在一段时间后如果一直收不到提交或回滚,则发起回查,生产者在收到回查后重新发送事务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。 收发事务消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 客户端连接RocketMQ实例5
路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 engine 是 String 消息引擎。 project_id 是 String 项目ID,获取方式请参见获取项目ID。 instance_id 是 String 实例ID。 请求参数 表2 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 group
的自定义策略,可以在IAM和企业管理两个服务中给用户组授权并生效。如果仅支持IAM项目,不支持企业项目,表示仅能在IAM中给用户组授权并生效,如果在企业管理中授权,则该自定义策略不生效。关于IAM项目与企业项目的区别,详情请参见:IAM与企业管理的区别。 DMS for Rock
Key为7中配置的消息Key,也可先通过Topic查询消息,记录Message Key。 查询死信消息 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。 请选择RocketMQ实例所在的区域。 在管理控制台左上角单击,选择“应用中间件 > 分布式消息服务RocketMQ版”,进入分布式消息服务RocketMQ专享版页面。
事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚。服务端在一段时间后如果一直收不到提交或回滚,则发起回查,生产者在收到回查后重新发送事务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。 收发事务消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
参数类型 描述 engine 是 String 引擎类型:reliability。 project_id 是 String 项目ID,获取方式请参见获取项目ID。 instance_id 是 String 实例ID。 group_id 是 String 消费组名称。 请求参数 表2 请求Body参数
递。 定时消息的定时时间是服务端开始向消费端投递的时间。如果消费者当前有消息堆积,那么定时消息会排在堆积消息后面,将不能严格按照配置的时间进行投递。 由于客户端和服务端可能存在时间差,消息的实际投递时间与客户端设置的投递时间之间可能存在偏差,以服务端时间为准。 设置定时消息的投递
作API的权限。Token可通过调用获取用户Token接口获取。 云服务存在两种部署方式:项目级服务和全局级服务。其中: 项目级服务需要获取项目级别的Token,此时请求body中auth.scope的取值为project。 全局级服务需要获取全局级别的Token,此时请求body中auth
否则发送事务回滚。服务端在一段时间后如果一直收不到提交或回滚,则发起回查,生产者在收到回查后重新发送事务提交或回滚。消息只有在提交之后才投递给消费者,消费者对回滚的消息不可见。 收发事务消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 客户端连接RocketMQ实例5
Key为7中配置的消息Key,也可先通过Topic查询消息,记录Message Key。 查询消息内容 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击,选择区域。 请选择RocketMQ实例所在的区域。 在管理控制台左上角单击,选择“应用中间件 > 分布式消息服务RocketMQ版”,进入分布式消息服务RocketMQ专享版页面。