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类型。在双流场景下,指定要设置的分辨率Id的视频,如果不指定,默认选择最高的分辨率的视频。 RTCVideoProfile类型定义为:{ width:可选,number类型,分辨率的宽度,单位为像素。 height:可选,number类型,分辨率的高度,单位为像素。 frameR
丢包是指实时音视频数据传输过程中发生的数据包丢失的现象。 抖动 实时音视频通信中,连续传输的数据包之间的延时不一致称为抖动。 卡顿 卡顿是实时音视频传输过程中,因网络条件、设备性能受限等原因,引起的音频或视频播放断续、不流畅、甚至定格等现象。 单流录制 是指对房间中每个用户的音视频流进行录制,每个用户都有其对应的音视频录制文件。
创建或更新录制规则 查询录制规则列表 查询录制规则 更新录制规则 删除录制规则 自动录制配置 更新自动录制配置 查询自动录制配置 应用回调管理 RTC增值(录制)事件回调配置 查询增值(录制)事件回调配置 合流任务管理 启动合流任务 查询合流任务 修改合流任务 停止合流任务 10次/秒
删除录制规则 自动录制配置 表3 自动录制配置接口 接口 说明 PUT /v2/apps/{app_id}/auto-record-mode 更新自动录制配置 GET /v2/apps/{app_id}/auto-record-mode 查询自动录制配置 应用回调管理接口 表4
SparkRTC音视频过程中的上下行码率、分辨率、丢包率、音频采样率等信息怎么获取? 可以通过onRtcStats() 接口获取到上下行码率、分辨率、丢包率、音频采样率等统计信息。 父主题: SDK使用
示例1:创建单流录制任务 场景描述 若您需要对某一个房间的实时音视频进行录制,可以在加入房间后,调用录制接口创建单流录制任务。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS
准备Android运行环境:API 21、Android 5.0以上设备。 支持的终端CPU架构:armeabi-v7a、arm64-v8a。 手机的CPU架构可通过以下方式查询。 手机开启USB调试,连接上电脑,然后打开Windows操作系统中的cmd程序,输入如下命令: adb shell getprop
准备Android运行环境:API 21、Android 5.0以上设备。 支持的终端CPU架构:armeabi-v7a、arm64-v8a。 手机的CPU架构可通过以下方式查询。 手机开启USB调试,连接上电脑,然后打开Windows操作系统中的cmd程序,输入如下命令: adb shell getprop
单位:秒。 如果频道内无连麦方的状态持续超过该时间,录制程序会自动退出。退出后,再次调用start请求,会产生新的录制任务。 连麦方指:joiner或者publisher的用户。 layout_template String 视频布局模板编号,不混视频的时候,不需要带。 nine_
示例1:创建单流录制任务已介绍了如何将房间中的每一个用户的音视频流分别录制成独立的文件。若您需要将房间中的多个单流用户录制成一个文件,您可以参考此章节内容调用SparkRTC API进行合流录制。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点rtc-api.myhuaweicloud
SparkRTC如何实现云端录制? 怎么理解SparkRTC的角色Role? 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的的智能问答机器人,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户的聚集地。这里有来自容器服务的技术牛人,为您解决技术难题。
情。DeviceChangedInfo定义参考camera-changed中的说明。 麦克风采集设备,拔插后需要应用层进行相应的处理,如:拔除麦克风的时候是否切换其他麦克风采集设备重新采集;插入麦克风的时候是否使用新插入设备进行重新采集。 playback-device-changed
许录制文件存储在OBS桶中。 注意事项 授权的OBS桶所在区域必须为华北-北京四。 前提条件 因录制生成的视频文件是存储在OBS服务中的,因此,您需要先开通OBS服务,具体请参见OBS快速入门。 已在OBS服务中创建用于存储录制文件的OBS桶,若未创建,请参见OBS帮助中心创建桶。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入 SDK 后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。 创建本地流并初始化。 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。 用户离
选中主App的Target,并按照上述步骤对主App的Target做同样的处理。 在新创建的Target中,Xcode会自动创建一个名为“SampleHandler.h” 的文件,请您用如下代码进行替换。 注意:需将代码中的APPGROUP改为上文中的创建的App Group Identifier。 #import
视镜 通话调查 支持用户查看各房间的用户通话质量指标详情,对通话体验和端到端数据进行问题定位和原因分析。 数据洞察 支持用户查看通话用量和质量数据,了解通话用量和质量的总体趋势、不同维度的分布情况和每天的数据明细。 实时数据 支持用户查看音视频通话的规模、体验、网络指标的实时数据和
面混合。使用云端混流转码功能将产生额外的转码费用,详情请参见云端合流转码费用。 计费示例 场景一(单流录制):用户A、B、C在同一房间持续通话30分钟,将A、B、C三个用户的整个通话过程分别录制成独立的文件,3人共生成3个文件,则本次产生的单流录制费用为:(0.013元/分钟 +
服务端如何计算Signature? //认证用的app_key和app_id硬编码至代码中或以明文形式存储会有极大风险。建议密文形式配置存储在文件或者环境变量中,使用时解密,以确保安全。本例以app_key和app_id存放至环境变量为例,运行前请先在本地环境中设置完成环境变量APP_KEY和APP_ID。
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现自定义视频渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoFrameOutputEnable开启视频自渲染。 public void
云端录制管理 配置录制规则 配置录制回调