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使用CodeArts Snap辅助开发代码
包年/包月订单在到期后会影响CodeArts的正常使用。如果您想继续使用CodeArts,需要在规定的时间内为CodeArts进行续费,否则代码仓库、构建任务等资源将会自动释放,数据也可能会丢失。续费包括手动续费和自动续费两种方式,您可以根据需求选择。了解更多关于续费的信息,请参见续费概述。
√ √ √ 执行时间 √ √ √ √ 统计时间 √ √ √ √ 代码合入时间 √ √ √ √ 项目 × √(新建报表时默认添加该筛选器) × × 项目-仓库 × √ × × 项目-代码合入分支 × √ × × 项目-代码检查分支 × √ × × 团队(创建人) × × √ × 团队(处理人)
设置消息通知规则 CodeArts消息通知有两种方式:浏览器桌面通知、邮件通知。 浏览器桌面通知:消息通知将发送至PC端桌面,内容包括代码检查、编译构建、部署、流水线任务的执行结果。 邮件通知:根据各服务通知设置,CodeArts将发送消息通知至的对应成员的邮箱中。 通过“消
在搜索框中输入指标关键字,敲击回车,页面中显示搜索结果。 分类查看指标 服务提供三种分类方式: 按指标所属领域,分为:工作项、测试用例、代码检查、部署、代码合入、构建、工时。 按指标体现的统计视角,分为:项目、组织、个人、团队。 按指标的来源,分为:系统预置、自定义。 切换指标显示方式
操作。 CodeArts中内置了多种系统角色,同时支持自定义角色,用户可以根据自己的需要创建新的角色,并为其配置需求管理、软件建模、代码托管、代码检查、编译构建、制品仓库、部署、测试计划、流水线等服务的操作权限。 修改系统角色的权限 在项目中拥有“权限设置”权限的用户可完成本操作。
对于团队的领导,或者大部分项目干系人来说,测试往往被寄予期望承担项目质量控制的职责。然而在传统项目中这点很难做到,因为测试既不能控制代码如何编写,也不能控制开发人员测试他们的代码,但所有的质量把控却都被希望能压缩在开发之后的测试阶段圆满完成。 在敏捷项目中,测试人员不再坐在那里等待工作的降临,而
用于授权CodeArts服务对托管的Repo仓库进行代码下载、分支创建、分支合并、代码提交等操作。当前主要用于流水线服务的微服务变更功能模块及其相关插件。 Gerrit 用于连接第三方Gerrit仓库,连接成功后可以在流水线、构建等服务中获取该仓库代码。 GitCode 用于连接GitCod
产品负责人(项目创建者) 负责产品整体规划与产品团队的组建。 Maggie 项目经理 负责管理项目交付计划。 Chris 开发人员 负责项目代码的开发、编译、部署及验证。 Billy 测试人员 负责编写测试用例并执行。 进入“凤凰商城”项目,进入“设置 > 通用设置 > 服务权限管理
队真正实现自动化,标准化,配置化。 CodeArts提供基于Git的版本控制系统,不只将代码版本化,而是版本化管理一切与环境有关的配置。 CodeArts可自定义的自动化部署流水线,提交代码自动触发,帮助团队实现持续交付,为团队带来自动化,标准化。 原则、方法与实践 最后让我们来
思想改变。华为CodeArts转型经历了几个阶段,最初华为以盒子类的通信设备为主,盒子是以前大规模的软件开发过程,软件都是上亿行甚至几亿行代码的软件,要求可靠、稳定,每一款通信设备都有很长的研发周期。 华为最开始接触到的工程方法,更经典和更传统,更像工厂的管理过程——矩阵式的模式
作的产品增量。 技能单一的专职团队最多只能完成工作的一部分,所以一个专职团队做完自己的工作后,工作产品就被移交给其它团队,例如,开发团队把代码移交给测试团队。移交代表着极有可能产生误解和高成本的错误,拥有跨职能的团队可以减少移交次数,节约成本,开发团队由搭配合理的资深员工和资历浅的员工来实现团队多样化。
队与业务专家之间的紧密协作、面对面的沟通(认为比书面的文档更有效)、频繁交付新的软件版本、紧凑而自我组织型的团队、能够很好地适应需求变化的代码编写和团队组织方法,也更注重软件开发过程中人的作用。 敏捷宣言 “敏捷”一词来源于2001年初美国犹他州雪鸟滑雪圣地的一次敏捷方法发起者和
合,可以实现非常强大的功能,关于过滤器的使用技巧,我们可以单开一个主题来讨论。 如何识别用户故事的坏味道(BadSmell) 如同低质量的代码会有Bad Smell,用户故事也一样会有坏味道: 几十页上百项需求堆在Product Backlog里。 提交的需求,自始至终没人和你沟通,某一天突然发现需求被实现了。
月之内的;长期待定的就留成Epic,例如3个月以上的。 产品发布计划 CodeArts整体是一个DevOps平台,包括需求管理、代码托管、流水线、代码检查、编译构建、部署、测试计划、发布等多个服务,每个服务每周固定都会有一个上线版本,特殊情况可以做到按天的发布周期。在此情况下,将
Scrum中的冲刺和迭代有什么区别? 迭代(Iteration)是一个通用词汇,表达的是开发过程中的某个循环过程的单元。这个单元可以是开发人员编写代码时的编写、编译、调试、重构,也可以是一个开发周期的规划、开发、测试、回归、发布。也就是说,这个单元可大可小,都可以使用迭代来进行描述。 冲
的参与热情,便团队成员恢复兴趣并渴望继续完成冲刺的目标。 持续期短的冲刺能提供多个有意义的检查点:传统瀑布式开发有里程碑,例如分析、设计、编码、测试和运行,这些里程碑其实是一些不太靠谱的指标。Scrum在每个冲刺结束时会有一个有意义的检查点(冲刺评审会议),团队中的每个人可以根据
CodeArts前端DevOps实践 本文主要以CodeArts产品自身为背景,简要介绍一些在前端性能优化方面的优秀实践方法和常见问题。 在开始本文的内容之前,先简单介绍一下华为云CodeArts。CodeArts是华为云一站式云端DevOps平台。简单来说,就是在云端提供了从需
用户故事驱动的敏捷开发 敏捷开发现在已经不是新鲜事物了,从各种渠道都可以听到不同的团队实施敏捷的胜果,听的时候觉得很美,可是实际行动时就会发现那都是“别人家”的团队,结合自己的情况就会发现诸多问题。即使是仍然打算一试,也经常会不知如何开始。 因此,我们希望能够找到一个可以遵循的敏捷项目管理模型。