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  • API说明

    API(Application Program Interface应用程序的调用接口 )    API就是操作系统留给应用程序的一个调用接口,应用程序通过调用操作系统的 API 而使操作系统去执行应用程序的命令(动作)。 

    作者: 2222
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  • 【nova-apiapi-paste流程说明

    读取了api-paste中的配置: 注意,这里虽然读取的是配置文件api-paste.ini。但api-paste.ini不是直接编写的,而是由编写的api-paste.ini.sample所生成的。所以走读的应该是api-paste.ini.sample,而不是api-paste

    作者: 蜡笔小树
    发表时间: 2017-09-14 17:43:49
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  • API商品发布信息填写说明

    云商店API商品发布信息填写请参考以下模板:(您可点击图片后点击右上角“新窗”或下载文末PDF附件,以便更清晰地查看填写说明

    作者: 云商店
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  • 相关API说明

    相关API说明 所有以上通过界面的操作都有对应的API可以调用,比如创建管道作业,创建模型,创建资产,查询资产数据等,详细说明请参考《API参考》。 父主题: 应用侧Demo开发

  • API网关版本新特性说明

    API网关新特性说明20181109版本20181015版本20180830版本20180725版本20180716版本

    作者: cynthia
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  • 消息消费 API 与版本变迁说明

    章节已详细介绍,再次不再重复说明。 MQConsumer MQ 消费者,这个接口定义得过于简单,如果该接口需要,可以将其子接口一些共同的方法提取到该接口中。 Set<MessageQueue> fetchSubscribeMessageQueues(final String topic)

    作者: 丁威
    发表时间: 2021-04-19 14:56:49
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  • API使用说明

    API使用说明

  • API使用说明

    API使用说明 API列表 发送短信API:向单个或多个用户发送相同内容的短信 发送分

  • 媒体转码下API流控限制说明

    媒体转码服务设置了API流控限制,避免因短时间内重复调用API导致服务中断的情况出现。API流控限制说明如表1所示。表1 API流控限制

    作者: 小小小眼睛
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  • 【ROMA】【API网关】添加白名单说明

    最近收到很多小伙伴在ROMA中新增应用接口或者调试基线业务的时候,最后都需要将API接口部署到API网关。部署API网关过程中,添加白名单需要用管理员权限,这时候大家就会求助平台这边处理。 那求助平台您需要写清楚以下信息,这样平台可以一次性帮忙配置好。提交申请添加API网关白名单需要信息如下1,环境说明,例如是https://studioroma

    作者: 智慧园区座席二
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  • 【ROMA】【API网关】添加白名单说明

    最近收到很多小伙伴提交申请添加API网关白名单,那么您提交申请需要准备什么呢1,环境说明,例如是https://studioroma.e.huawei.com/2,您的租户名称,项目名称,应用ID(或者名称),接口名称3,您的白名单IP地址,要提供全,要是您使用的公网网络IP4,提交BBS,说明您需要添加的原因,做了什么功能,干什么用

    作者: 智慧园区座席二
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  • OpenGL ES之GLKit的使用功能和API说明

    GLKit简介 一、GLKit框架说明 GLKit 框架的设计目标是为了简化基于OpenGL/OpenGL ES的应用开发。它的出现加快OpenGL或OpenGL ES应用程序开发。 使用数学库,背景纹理加载,预先创建的着色器效果,以及标准视图和视图控制器来实现渲染循环。

    作者: Serendipity·y
    发表时间: 2022-02-16 15:05:51
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  • 三方算法API部署时参数说明

    三方算法API部署时参数说明

    作者: 奔跑ing
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  • SFS容量型API说明

    SFS容量型API说明 查询API版本 文件共享 共享访问规则 配额管理 扩容缩容 共享标签 可用区 共享Qos管理

  • SFS Turbo API说明

    SFS Turbo API说明 生命周期管理 存储容量管理 连接管理 共享标签 名称管理

  • 分布式消息服务之TCP API配置说明

    </table> [*]开始编写代码,API接口请参考<a href=https://support.huaweicloud.com/devg-dms/zh-cn_topic_0080203373.html>获取SDK</a>中的dms.sdk.api.chm文档。

    作者: 云彩飞扬
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  • ES API,使用Kibana的开发工具用例说明

    115868167 5.ES Restful API讲解使用 https://blog.csdn.net/a924382407/article/details/115085022 6.ES API,使用Kibana的开发工具用例说明 https://blog.csdn.net/a

    作者: 刘大猫
    发表时间: 2024-11-02 21:29:13
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  • 工作流Java SDK&amp;API对应关系说明

    <b>表1 </b>Java SDK&API对应关系 <table> <tr><td><align=left>Resource</align></td><td><align=left>No</align></td><td><align=left>Method</align></t

    作者: ServiceStage拾遗
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  • OpenGL ES之着色语言GLSL的使用说明API

    是⽤于绘制图元的表面,它指定渲染所需要的缓存区类型,例如颜⾊缓存区、深度缓存区和模板缓存区。 OpenGL ES API 并没有提供如何创建渲染上下⽂或者上下文如何连接到原⽣窗⼝系统。 EGL 是Khronos 渲染API(如OpenGL ES) 和原生窗⼝系统之间的接⼝。 唯⼀支持OpenGL ES 却不⽀持EGL

    作者: Serendipity·y
    发表时间: 2022-02-16 16:01:33
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  • 请问内容审核有没有详细的api使用接口说明

    请问内容审核有没有详细的使用说明文档, 不知道怎么去调用,比如算法之类的,以及正常,色情,性感主要是依据什么判定的

    作者: hello_world_w3
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