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  • 获取账号ID - CodeArts IDE

    获取账号ID 在调用接口的时候,部分URL中需要填入账号ID,所以需要先在管理控制台上获取到账号ID。账号ID获取步骤如下: 登录管理控制台。 鼠标悬停在右上角的用户名,在下拉列表中单击“我的凭证”。 进入“我的凭证 > API凭证”页面,即可查看账号ID。 图1 获取账号ID 父主题:

  • 返回结果 - CodeArts IDE

    返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表请参见状态码。 对于获取用户Token接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求

  • 用委托替换继承 - CodeArts IDE

    用委托替换继承 通过这种重构,您可以从继承层次结构中删除类,同时保留父类的功能。在重构过程中,会创建一个私有内部类来继承以前的超类或接口。通过新创建的内部类调用父类的选定方法。 执行重构 在代码编辑器中,选择要重构的类,并将光标放置在要从其继承层次结构中删除继承的类中。 在主菜单

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    用生成器替换构造函数 通过此重构,您可以将类构造函数的用法替换为对构建器类的引用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其调用替换为对构建器类的引用的类构造器的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。

  • 打开文件和文件夹 - CodeArts IDE

    打开文件和文件夹 您可以通过CodeArts CLI打开或创建文件。如果指定的文件不存在,CodeArts IDE将创建该文件以及任何新的中间文件夹: codearts index.html style.css documentation\readme.md 对于文件和文件夹,您

  • 概述 - CodeArts IDE

    概述 CodeArts IDE是一个适用于Windows和Linux的集成开发环境(IDE),它将源代码编辑器的简洁性与代码补全和调试等强大的开发工具结合在一起,提供简单易用的编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置上花费更少的时间,节省更多的时间用于实现您的创意。 您可以使用本文档提供的API对CodeArts

  • API概览 - CodeArts IDE

    API概览 表1 CodeArts IDE 接口说明 分类 接口 激活管理 购买激活码 查询激活码列表 激活码绑定用户 激活码解绑用户

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 要修改用户设置,请使用Settings编辑器,您可以通过执行以下任何操作打开该编辑器。 按“Ctrl+,”。 在左侧活动栏中选择Manage>Settings。 在命令选项板(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)中,搜索并运行Preferences: Open

  • 选择代码 - CodeArts IDE

    选择代码 选择当前行 键盘快捷键:Ctrl+L 多重选择(多光标) CodeArts IDE支持多个光标以实现快速的同步编辑。您可以使用“Alt+单击”添加二级光标。每个光标根据其所在的上下文独立运行。添加更多光标的常见方法是使用Ctrl+Alt+Down或Ctrl+Alt+Up将光标插入下方或上方。

  • 搜索查询语法 - CodeArts IDE

    搜索查询语法 搜索查询是由dataSource:stringToMatch对组成的字符串,可以通过空格或运算符连接。如果查询中省略了dataSource,将在所有可用的数据源中进行搜索。也可以使用反向模式,即stringToMatch:dataSource。以下是可用数据源的列表。

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    环境变量定义文件 环境变量定义文件是一个以“environment_variable=value”为形式,键值对构成的纯文本文件,其中“#”用于注释。该文件不支持多行值,但值可以引用系统中或文件中先前已定义的其他任何环境变量。有关更多信息,请参阅变量替换。环境变量定义文件可用于调

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    插件开发 安装环境 在开始插件开发之前,请检查是否已安装 Node.js 16.10.0 或以上版本 (https://nodejs.org/en/)。若已安装,可在本地CMD或CodeArts IDE终端使用命令行 node -v 以及 npm -v 查看相应的安装版本。 插件创建

  • 最新动态 - CodeArts IDE

    最新动态 本文介绍了CodeArts IDE 各特性版本的功能发布和对应的文档动态,欢迎体验。 2023年05月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 先进架构,从精简模式一键升级全模式 先进的纵向可升级架构支持多种运行模式 支持从精简模式的专用工具一键升级为全功能软件开发环境(IDE)

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    启动配置属性 名称 描述 “type” 调试器的类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调

  • 基本概念 - CodeArts IDE

    基本概念 账号 用户注册华为云时的账号,账号对其所拥有的资源及云服务具有完全的访问权限,可以重置用户密码、分配用户权限等。由于账号是付费主体,为了确保账号安全,建议您不要直接使用账号进行日常管理工作,而是创建用户并使用他们进行日常管理工作。 用户 由账号在IAM中创建的用户,是云

  • 代码操作的键绑定 - CodeArts IDE

    代码操作的键绑定 editor.action.codeAction命令允许您为特定代码操作配置键绑定。例如,此键绑定触发提取函数重构代码操作: { "key": "ctrl+shift+r ctrl+e", "command": "editor.action.codeAction"

  • 引入功能参数 - CodeArts IDE

    引入功能参数 此重构允许您基于适当的函数接口使用匿名类(或函数表达式)包装代码片段,并将其用作方法的参数。 执行重构 在代码编辑器中,选择要转换为函数参数的表达式。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Functional Parameter。

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    代码编写操作 CodeArts IDE for C/C++ 包含了内置的符号重命名,提取重构,代码补全/提示,实时语法检查等一些高级代码编写功能。 符号重命名(Rename symbol) 最基础的重构之一,但是变量或方法名字的可读性非常重要。在光标选中某个变量或方法后,右键单击