检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
SparkRTC是否支持在国外使用? 支持。SparkRTC提供覆盖全球的高质量、大规模的实时音视频网络。 父主题: 产品咨询
SDK使用 移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? iOS平台如何缩减安装包体积? Android平台如何缩减安装包体积? iOS端是否可以监听远端离开房间? 背景音乐是否支持循环播放? SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度?
SDK使用 以下为集成SDK进行实时音视频互动直播的基本流程: 创建引擎。 appId获取方法请参见创建应用。 m_pRtcEngine = createHRtcEngine(); // 创建引擎 HRTCLogConfig logConfig; logConfig.level =
SDK使用 检测浏览器是否兼容 SDK。具体接口详情请参见checkSystemRequirements。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 async isBrowserSupport() { let check =
SDK使用 创建引擎。 AppId获取方法请参见创建应用。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 HRTCEngineConfig config = new HRTCEngineConfig(); config.setAppId(appId); // AppId需在控制台中创建应用后获取
SDK使用 创建引擎并初始化。 域名不需要设置,由SDK自动获取。appId获取方法请参见创建应用。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 _rtcEngine = [HWRtcEngine sharedEngine]; HWRtcEngineConfig
三、权限使用要求 我们SDK在提供服务时会最小化的使用系统权限,您需要根据实际使用的功能申请对应的系统权限并向用户告知征得其同意。 权限 权限描述 使用目的 相机权限 使用摄像头 当您使用通话功能时,您可以选择开启该权限,用于给其他参与人传输您的视频画面 麦克风权限 使用麦克风
用户密码、分配用户权限等。由于账号是付费主体,为了确保账号安全,建议您不要直接使用账号进行日常管理工作,而是创建用户并使用创建的用户进行日常管理工作。 用户 由账号在IAM中创建的用户,是云服务的使用人员,具有身份凭证(密码和访问密钥)。 在我的凭证下,您可以查看账号ID和用户I
SparkRTC音视频过程中的上下行码率、分辨率、丢包率、音频采样率等信息怎么获取? 可以通过onRtcStats() 接口获取到上下行码率、分辨率、丢包率、音频采样率等统计信息。 父主题: SDK使用
使用前必读 主要功能 文档基本使用技巧 常见问题分析解决办法
使用限制 在使用实时音视频前,您需要了解本服务的使用限制。 表1 使用限制 限制项 说明 应用创建 若首次使用SparkRTC,则需提交工单联系华为云技术客服进行咨询。 直播间人数 一个直播间最多支持500人同时通话。 Android SDK 系统版本:支持Android 5.0及以上版本。
文档基本使用技巧 技巧1:基本使用逻辑说明 用时序图展示各端接口使用顺序,单击相应接口可以快速查看相关接口使用方法。 技巧2:接口总览说明 包括SparkRTC接口总体功能流程图和接口列表,根据功能分类可以快速查找具体功能单个接口,方便接口对接。 技巧3:单个接口使用须知 接口使
SparkRTC支持白板功能吗? 不支持,白板功能是为APP层级的应用。 父主题: SDK使用
Web端SDK在使用过程中拔掉摄像头,摄像头列表里面的数据如何清除? 可以通过调用getCameras接口看是否能获取到新的设备列表,如果仍然能获取到已拔掉的摄像头信息,说明浏览器没有刷新此列表信息,Web端SDK也无法获取新的设备列表信息。 父主题: SDK使用
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入 SDK 后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。 创建本地流并初始化。 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
怎么理解SparkRTC的角色Role? 角色Role是指用户在房间内的不同角色类型,不同角色类型有不同的权限模型。主要有如下三种角色类型: 主播(publisher):只发流不收流主播型角色。SparkRTC预留的角色类型。 互动观众(joiner):既能发流也能收流的互动型角色。
房间是由SparkRTC后台在客户端进房时自动创建的,您无需手动创建房间,只需调用客户端的相关接口加入房间即可。具体接口详情请参见客户端SDK参考。 父主题: SDK使用