GIS 3D应用 描述 GIS 3D应用提供了煤矿GIS地图组件,可以基于此快速开发GIS 3D场景地图,在大屏或应用中展示。 开放能力 GIS 3D应用提供了煤矿GIS地图组件,提供了初始化的场景,在提供的初始化场景配置中自定义配置进行定制。 如何使用资产 订购并安装部署GIS
3D图展示 您可以使用3D模式来展现图效果,帮助您更直观的查看图和分析图。 3D展示功能使用限制说明: 内存版:只支持PagePank算法、personalRank算法、DSL查询、Cypher查询和Gremlin查询的展示。 持久化版:只支持Cypher查询的展示。 其余算法或功能只能用2D模式来分析图。
建设完整指标体系,实现立体化监控 本文档介绍如何建设完整的指标体系和统一监控大盘,实现资源和应用的全方位、立体化、可视化监控。 实践场景 用户体验至上的互联网时代,页面的响应速度、访问时延和页面的访问成功率常常会影响用户的体验,如果无法及时获知,就会导致流失大量用户,某商城的运维
Android构建 Android构建用于编译应用资源和源代码,并将它们打包成可供部署、签署和分发的APK。 图形化构建 代码化构建 在配置构建步骤中,添加“Android构建”构建步骤,参考表1配置参数。 表1 Android构建参数说明 参数 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。
实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
Android构建 使用Android构建时,项目配置的Jcenter()不稳定 执行Android构建时,lint检查出错终止任务执行 执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 执行Android构建时,报错提示Javadoc
Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获取API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android
3D预标注 3D预标注当前支持目标检测和目标分割两种标注功能。支持的3D预标注类别如下: 目标检测:行人、自行车、摩托车、卡车、公交车、小汽车。 目标分割:Pedestrian(行人)、Bicycle(自行车)、Motorcycle(摩托车)、Truck(卡车)、Bus(公交车)
3 4 5 6 7 8 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
videoFrame) { // 渲染视频数据 } API参考 onRenderExternalVideoFrame 父主题: 实现音视频通话(Android)
煤矿3D模型应用 描述 煤矿3D模型应用提供了煤矿领域设备3D模型,可以基于此快速开发3D模型,在大屏或应用中展示。 开放能力 煤矿3D模型应用提供了煤矿领域设备3D模型,应用中内置模型,可以直接使用内置的模型进行定制,也支持通过模型API接口,自定义模型。 内置模型:护盾式掘进
Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体参见认证前准备。 已安装Android Studio 4.1.2或以上版本,如果未安装,请至Android
Android Demo使用说明 概述 本文以Android语言为例,介绍通过MQTTS/MQTT协议接入平台,基于平台接口实现“属性上报”、“订阅接收命令”等功能。 本文中使用的代码为样例代码,仅用于体验平台通信功能,如需进行商用,可以参考资源获取获取对应语言的IoT Device
Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考调用API示例调用API。 准备环境 已获取API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android
startRemoteAuxiliaryStreamView stopRemoteAuxiliaryStreamView 父主题: 实现音视频通话(Android)
Android 本节以Android Studio工具为例,介绍如何在Android环境中集成API请求签名的SDK。您可以直接导入示例工程体验,然后参考调用说明部分将签名SDK集成到您的应用中。 准备环境 获取并安装Android Studio 4.1.2或以上版本,可至Android
远端。也可以进行视频后处理。 接口调用流程 实现原始视频数据(视频前后处理) 注册视频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调用setVideoFrameObserver方法进行注册。 传入的参数是需要实现了IHRTCVideoFrameObserver的实例对象。
环境准备 详情请参考开发前准备。 父主题: 实现音视频通话(Android)
onRemoteVideoStatsNotify onAudioStatsNotify onVideoStatsNotify 父主题: 实现音视频通话(Android)
变更记录 日期 版本 变更内容 2021-02-02 1.0.0 初稿-已实现接口参考 2021-02-09 1.0.0.1 接口优化 父主题: Android接口参考
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