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规格,您可以随时到本页面手动分配人员访问权限。 例如:团队中有5个人A、B、C、D、E, 购买2人规格需求管理套餐、3人规格代码托管套餐。创建项目后,按照A、B、C、D、E的顺序,依次将5个人加入项目。此时,A、B两人默认拥有两个服务的访问权限,C有代码托管服务的访问权限,D、E
开发缺陷趋势 - 度量指定时间段内新增开发缺陷、存量开发缺陷每天的数量,从时间趋势上反映开发缺陷是否逐步减少并趋于相对稳定。 新增开发缺陷:创建时间在所选时间范围内的开发缺陷数量。 存量开发缺陷:状态为除去已关闭之外的开发数量。 代码合入次数趋势 - 度量指定时间段每天的代码提交次数,从时间上反映代码提交的频率。
介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59
支持管理员为成员分配角色,控制不同角色的权限范围。 约束与限制 效能洞察的使用有如下限制: 表2 效能洞察使用限制 指标类别 指标项 限制说明 指标 时间范围 统计创建时间近1年数据。 刷新周期 每天8:00更新前一天的数据。 数据来源 构建和部署相关数据来自流水线。 自定义报表 添加组件个数 单个报表中添加组件个数上限20个。
完成本实践所需的资源如下,实践预计用时2~3小时。 表1 资源规划 服务名称 数量 软件开发生产线 CodeArts 开通基础版即可。 云容器引擎 CCE 1 弹性云服务器 ECS 1 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
步骤一:管理项目规划 步骤二:管理项目配置 步骤三:开发代码 步骤四:检查代码 步骤五:构建应用 步骤六:部署应用(CCE篇) 步骤六:部署应用(ECS篇) 步骤七:管理项目测试 步骤八:配置流水线,实现持续交付 释放资源 父主题: 使用CodeArts管理电子商城项目开发流程
微服务组件 说明 Web用户端服务器(对应样例代码中的“Vote”功能) 业务逻辑:用户可以通过浏览器访问此服务的WebUI。当用户在特定商品上单击“Like”时,服务将用户所选择物品的记录保存在Redis缓存中。 技术栈:Python、Flask框架。 应用服务器:Gunicorn。
CodeArts套餐资源生命周期 到期预警 CodeArts套餐在到期前第15天内,系统将向用户推送到期预警消息。预警消息将通过邮件、短信和站内信的方式通知到账号的创建者。 到期后影响 当您的CodeArts套餐到期未续费,首先会进入宽限期,套餐将显示“已过期”。宽限期内您可以正常访问CodeArts。
联接(CodeArts Link) 03 入门 从0到1,帮助您快速上手CodeArts。 CodeArts入门流程 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 各服务入门 需求管理快速入门 软件建模快速入门 代码托管快速入门
token执行更高权限的任务。 CodeArts Repo HTTPS 用于授权CodeArts服务对托管的Repo仓库进行代码下载、分支创建、分支合并、代码提交等操作。当前主要用于流水线服务的微服务变更功能模块及其相关插件。 Gerrit 用于连接第三方Gerrit仓库,连接成