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重新发布到远端。该接口为1.10.0版本新增。 【请求参数】 option:可选,指定采集参数。VideoCaptureOption类型。 VideoCaptureOption定义如下:{ cameraId:可选,string类型。指定摄像头设备Id。对于Android设备:us
VideoExcellentTransRate:端到端视频优质传输率 AudioExcellentTransRate:端到端音频优质传输率 VideoTransDelay:端到端视频网络时,单位为毫秒,取当天所有用户网络延迟的中位数 AudioTransDelay:端到端音频网络时延,单位为毫秒,取当天所有用户网络延迟的中位数
如果客户端用TypeScript开发,TypeScript的版本不低于3.8.3。 由于浏览器安全策略限制,仅支持通过https://域名的方式访问,或者直接在本地搭建服务器,通过localhost:端口访问,否则无法获取摄像头及麦克风的权限。 SDK集成 将获取的SDK压缩包放置在自己项目的“sdk”目录下。
initWithConfig 初始化引擎配置信息 logUpload 上传日志 setEnableRtcStats 打点开关 getVersion 获取SDK版本号 setEncrytionParam 设置端到端加密模式 setAccessResourceType 设置接入的环境
状态码: 500 配置失败,服务器端错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError" } 状态码 状态码 描述 200 配置成功 400 配置失败,语义有误,当前请求无法被服务器理解,或参数有误 404
90+ 支持 Edge浏览器 80+ Opera浏览器 56+ v2.0.2及以上版本 支持 支持 支持( Opera 60+ 版本) Android 微信内嵌浏览器( TBS 内核) - v1.10.0及以上版本 v2.0.0及以上版本 支持 支持 不支持 微信内嵌浏览器( XWEB内核)
"RTC.00001003", "error_msg" : "InvalidParameterValue" } 状态码: 500 查询失败,服务器端错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError"
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
配置失败,服务器端错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError" } 状态码 状态码 描述 201 创建配置成功 200 更新配置成功 400 配置失败,语义有误,当前请求无法被服务器理解,或参数有误
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
原始视频数据(视频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修
动触发页面控件后,调用resume接口恢复播放。 本地流播放通常需要设置muted参数为true(静音),以防播放出来的声音也被麦克风采集到,造成回音的效果。 在App上,一个resolution对应于一个音视频播放窗口,Stream中的音频对所有的resolution是公共的。
原始音频数据(音频前后处理) 功能描述 音视频传输过程中,我们可以对采集到的音视频数据进行前处理和后处理,获取想要的播放效果。 对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧
实时音视频的功能 为了向您提供实时音视频的功能,我们会处理您的音视频流,用于实时音视频的采集、编码、传输、播放等。这些内容数据不会被存储,仅在服务器内存中缓存,直播结束后自动清除。 实时音视频体验指标及问题定位的功能 为了向您提供实时音视频体验指标功能以及问题定位的功能,我们会处理您的
支持为实时音视频互动配置录制规则,SparkRTC将按照录制规则ID进行录制,并将录制文件存储到OBS桶中。 视镜 通话调查 支持用户查看各房间的用户通话质量指标详情,对通话体验和端到端数据进行问题定位和原因分析。 数据洞察 支持用户查看通话用量和质量数据,了解通话用量和质量的总
【功能说明】 接口一:大小流模式设置大流发流编码参数。大流必须开启,小流建议开启。 接口二:多流模式,设置发流编码参数。可支持720P到180P的三路流同时推送。 【请求参数】 encParam:视频编码参数。包括流类型、宽、高、码率、帧率等。具体请参见HWRtcVideoEncode。
景。 一、基本要求 您的产品及服务需要尊重用户隐私,遵守国家的数据保护法律和法规。禁止参与任何干扰、干涉、损害、未授权访问任何终端设备、服务器、网络的活动。 1. 隐私政策要求 您需根据法律要求以自身名义发布隐私政策,并就个人信息的处理行为获取用户同意或取得其他合法性基础。隐私政策的要求包括不限于如下:
找到需要存储录制文件的OBS桶,在右侧“操作”列,单击“授权”即可,如图1所示。 图1 OBS桶授权 后续操作 OBS桶授权后,您可以在配置录制规则时选择将录制文件存储到已授权的目标OBS桶中,然后在OBS服务中管理录制文件,如下载、分享等操作。录制配置相关操作请参见录制管理。