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ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” - 软件开发生产线 CodeArts
ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” 问题现象 应用“phoenix-sample-standalone”部署失败,报错信息为“docker login failed”或“Get https://XXX denied”。
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项目经理驾驶舱 - 软件开发生产线 CodeArts
项目经理驾驶舱 项目经理驾驶舱内置多个度量报告,帮助项目经理对项目交付全链路进行跟踪,跟进项目进度以及识别交付风险。 租户内的所有成员均可以进入项目经理驾驶舱,查看自己所参与项目相关的度量结果;管理员、领域行管可管理自定义报表。角色与权限管理操作请参考权限设置。 需求效率度量 度
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功能特性 - 软件开发生产线 CodeArts
量交付。了解更多 测试设计:使用启发式思维导图的形式进行测试用例设计和评审,更加直观,效率更高。 支持Xmind直接导入生成在线思维导图测试设计;支持在线编辑思维导图; 支持4层测试设计方法(特性-场景-功能点-用例);一键批量生成测试用例;覆盖功能、接口、安全等全领域测试设计,
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步骤三:开发代码 - 软件开发生产线 CodeArts
步骤三:开发代码 代码托管服务提供基于Git的在线代码管理服务,包括代码克隆/提交、分支管理等功能。 由于门店网络查询功能为高优先级Story,本章节将以此功能为例进行介绍如何进行源代码管理与开发。 本样例项目中采用分支来进行代码的开发。首先由开发人员Chris在代码仓库中创建分
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DevOps敏捷测试之道 - 软件开发生产线 CodeArts
还有华为云的代码静态检查,会预先识别代码里面的规范,包括隐含的内存,通过对语句的分析能够找到问题,进行拦截。在部署到Alpha、Beta测试阶段,用CodeArts的API服务构造一些针对可靠性和安全的测试用例。针对生产环境的在线测试,进行在线拨测,还有后台的主动检测手段,包括
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解读华为云CodeArts HE2E端到端DevOps实施框架 - 软件开发生产线 CodeArts
林。 传统敏捷开发中,扁平的产品待办列表,存在很多问题:它很难解释产品是做什么的。对于一个新的系统,扁平化待办列表无法帮助我们确认是否已经识别出全部故事。同样的,扁平化待办列表也无法帮助制定发布计划,用户故事少则几十,多则上百,详细分析每一个用户故事并且做出是否采纳的决定是非常乏味并且低效的。
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团队Leader驾驶舱 - 软件开发生产线 CodeArts
- 度量团队成员的效能情况,辅助进行团队进行成员工作统计。 - 工作负荷度量 度量所选团队中成员的工作项负载,辅助团队Leader能够及时识别团队成员超负荷的工作,以及团队的安排是否合理,是否需要调整,从而能够保证项目进度的正常。 图2 工作负荷度量 表2 工作负荷度量-度量维度
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附录 - 软件开发生产线 CodeArts
附录 构建失败,报错“too many requests” ECS部署成功,但访问网页失败 ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric
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总览 - 软件开发生产线 CodeArts
管理者驾驶舱 帮助管理者整体掌握企业的研发效能情况,辅助管理决策驱动业务增长。 项目经理驾驶舱 帮助项目经理对项目交付全链路进行跟踪,跟进项目进度以及识别交付风险。 团队Leader驾驶舱 帮助团队Leader管理团队成员,跟踪管理团队的资源、交付,提升团队效能。 开发者驾驶舱 量化开发者产
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Scrum的22个基础知识点 - 软件开发生产线 CodeArts
Master需要作为消除障碍的主要负责人。 19 什么是Daily Scrum? Daily Scrum 是一个简短的团队会议,由团队的所有成员在每天固定的时间和地点进行,会议上每个成员需要回答3个问题: 你昨天做了什么? 今天计划做什么? 是否遇到了障碍,需要其他人的帮助? Daily Scrum 不是一个汇
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软件开发生产线控制台自定义策略 - 软件开发生产线 CodeArts
"Action": [ "devcloud:*:listResourceDetail", "ecs:cloudServers:delete"
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基于Pipeline的DevOps核心实践 - 软件开发生产线 CodeArts
可以做到小时级、分钟级发布。这种情况下,我们会通过线上A/B、加大测试,在线做各种自动化测试,包括拨号测试、性能测试、压力测试、安全测试等等。在真正大规模灰度之前,就已经把基于真实环境的质量构建好了,其中在线测试、前置测试的比重都要加大。 第三种模式:静态资源部署 静态资源部署不
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什么是软件开发生产线(CodeArts) - 软件开发生产线 CodeArts
对象类型(需求/缺陷/任务等),可支撑IPD、DevOps、精益看板等多种研发模式,还包含跨项目协同、基线与变更管理、自定义报表、Wiki在线协作、文档管理等功能。 代码托管:基于Git提供分布式代码管理和协同开发能力,包括成员管理、权限控制、代码托管、代码检查、代码审核、代码追
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套餐规格特性差异 - 软件开发生产线 CodeArts
责任人、与代码联动等多种场景,极大提升需求作业效率。 × √ √ √ Wiki 提供在线文档多人协同编辑能力,方便企业/团队内部进行知识创作、沉淀和交流。 × √ √ √ 文件库(文档) 提供在线文件托管能力,支持多种文件格式的上传和预览。 × √ √ √ 代码托管 表2 代码托管规格特性差异
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什么是DevOps - 软件开发生产线 CodeArts
为了解决“自动”与“可靠”的问题,敏捷开发鼻祖Martin Fowler提出了持续集成与持续交付的概念,它所描述的软件开发,是从原始需求识别到最终产品部署到生产环境这个过程中,需求以小批量形式在团队的各个角色间顺畅流动,能够以较短的周期完成需求的小粒度频繁交付。频繁的交付周期带
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软件DevOps云化发展的趋势 - 软件开发生产线 CodeArts
不ONLINE的软件,那么这个软件也将是没有生命力的软件,从全球TOP公司战略转型都可以看到这个规律。 未来不在线的软件一定是没有生命力的,如何保持运维让它一直在线,保证它生存是我们要考虑的问题。基于华为的IT基础设施、云的基础设施有很多运维服务,这些运维服务也是给大家提供技术
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DevOps面面观 - 软件开发生产线 CodeArts
C约束理论(Theory of Constraints),在瓶颈之外的任何地方做出的改进都是假象,在瓶颈之后做的任何改进都是徒劳的,因为只能干等着瓶颈把工作传送过来,而在瓶颈之前做的任何改进则只会导致瓶颈处堆积更多的库存。所以如何识别真正的瓶颈变得尤为重要,在发现问题之后多问几个为什么,力求找到根源原因。
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Scrum实践之团队 - 软件开发生产线 CodeArts
广泛的沟通提高了信息分享的频率和质量。信息的经济价值是有时效性的,所以加快信息分享的速度可以快速进行检视和调整,做出更好的决定,同时可以快速识别浪费,避免开发团队在错误的方向上花更多的资源。Scrum团队广泛的沟通,就是用最小的成本快速有效地沟通。 沟通透明 沟通透明使开发团队成员
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持续交付流水线 - 软件开发生产线 CodeArts
通过小批量的、独立的快速交付周期,让各个功能/服务团队之间彼此解耦,快速获取反馈,快速验证问题,DevOps并不能解决问题,它只是让你快速失败,If you fail,fail fast。(所以在DevOps里,失败原本就是学习的一种方式) 通过频繁、快速的生产环境部署,保证稳定可重复的自动化部署。 通过Feature
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CodeArts前端DevOps实践 - 软件开发生产线 CodeArts
现如何,监控生成的结果一目了然,会帮助他们知道问题是由于网络还是由于基础框架、业务写法、效率、接口,通过前端主动化、定制化的监控,可以快速识别,且降低交付成本。 第二部分是被动的例行的性能验收。CodeArts团队会从测试验收的维度思考问题,有的团队确实疏忽了,或者初期没有建立起