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[[HWRtcEngineConfig alloc]init]; cfg.appId = appid;// appId需在控制台中创建应用后获取 cfg.domain = domain;// 该字段已废弃,不需要再传值 cfg.countryCode = rtcCountryCode;// 可以根据Grs国家码对照表传值,建议传"CN"
SDK使用 移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? iOS平台如何缩减安装包体积? Android平台如何缩减安装包体积? iOS端是否可以监听远端离开房间? 背景音乐是否支持循环播放? SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度?
华为SDK系统有默认的编码设置(720P+360P),一般可以不设置发流编码参数。如果您确实需要自定义发流编码参数,请参考华为SDK系统推荐码表:表7 不同分辨率的码率和帧率配置推荐和不同场景下帧率和码率的推荐值,否则可能设置失败。 两重构接口针对不同使用方式并不通用,如果您使用的新选看系列接口setupRemot
userId:远端用户的唯一标识。对应onUserAuxiliaryStreamAvailable返回的共享用户标识。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 收到onUserAuxiliaryStreamAvailable消息后,如果选看的远端辅流不可用,则必
处理。 共享成功后会触发onScreenShareStarted回调。 开启成功,远端会触发onUserAuxiliaryStreamAvailable通知,可据此发起辅流选看。 startScreenShareWithAppGroup - (int)startScreenSha
"projects": [ { "domain_id": "65382450e8f64ac0870cd180d14e684b", "is_domain": false, "parent_id":
playAudioClip:soundId filePath: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test.mp3" ofType:@""] loop:1 pitch:0.00 pan:0.00 gain:100 publish:1 startPos:0]; 设置音效文件音量
playAudioClip:soundId filePath: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test.mp3" ofType:@""] loop:1 pitch:0.00 pan:0.00 gain:100 publish:1 startPos:0]; 设置音效文件音量
Options类型定义为:{ objectFit:可选,string类型,远端共享流的默认值为contain,其他流默认值为cover。支持的枚举值如下: contain:优先保证视频内容全部显示。视频尺寸等比缩放,直至视频窗口的一边与视窗边框对齐。如果视频尺寸与显示视窗尺寸
String 文件所在OBS的bucket的完整路径。在event_type为RECORD_FILE_COMPLETE的时候携带。 detail_message 否 String 状态描述信息。 父主题: 附录
getScreenShareSources(const HRTCSize &thumbnailSize, const HRTCSize &iconSize) 【功能说明】 获取屏幕可共享对象列表,包含缩略图。 【请求参数】 thumbnailSize:具体请参见HRTCSize,当前只支持640*360,
删除单个跨房 √ √ √ √ stopMultiRoomMediaRelay 停止所有跨房 √ √ √ √ subscribeAISubtitles 订阅AI字幕 √ √ √ √ 视频管理 表3 视频管理接口 接口 描述 windows是否支持 Mac是否支持 iOS是否支持 Android是否支持
onConnectionStateChangedNotify:连接状态发送改变。 onJoinRoomSuccess:加入房间成功时回调。 onJoinRoomFailure: 加入房间失败时回调。 onRemoteUserOnline:加入房间成功后,通知房间内已加入用户的回调,不包括自己。 leaveRoom
onConnStateChange:连接状态发送改变。 onJoinSuccess:加入房间成功。 onRemoteUserOnline:远端用户加入。 onJoinRoomFailure:加入房间失败。 changeUserRole - (int)changeUserRole:(HWRtcRole)role signature:(NSString
会触发以下回调: onConnectStateChange:连接状态发送改变。 onJoinRoomSuccess:加入房间成功。 onJoinRoomFailure:加入房间失败。 onRemoteUserOnline:远端用户收到当前用户加入房间的通知。 音频的自动订阅策略设置只在音频订阅模式下生效。
Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用
iOS平台如何缩减安装包体积? 对于iPhone 5s及以上版本的手机只支持打包arm64架构,您可以将XCode的“Build Setting < Build Active Architecture Only”设置为“YES”,并将Valid Architectures填写为arm64
0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 该接口不改变本地摄像头的预览画面,但会使远端用户看到的和服务器录制的画面为指定的镜像效果。 startPublishStream - (int)startPublishStream:(NSString
实时音视频支持私有化部署吗? 华为云实时音视频服务暂不支持私有化部署。如需使用请提交工单联系华为技术工程师。 父主题: 产品咨询
[rtcEngine startScreenShare]; 接收远端用户的共享流 收到远端用户开启共享流通知onUserAuxiliaryStreamAvailable后,可以调用startRemoteAuxiliaryStreamView来设置远端用户的共享流的窗口句柄并开始选看。 还可以再调