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建模示例 从工具箱中拖入框架、服务、数据库、组件等等技术元素对象到技术模型图中,从工程树上引用逻辑模型中定义的涉及关键技术的逻辑对象“功能服务APIGW”,建立如下图所示技术部件和技术栈逻辑对象关联的模型结构: 如果当技术模型设计图形比较复杂时,可以参考逻辑模型中的分层结构,创建多
模型管理 如何创建包 如何创建自定义视图和模型 如何配置自定义元素构造型
指向它【图5】;如果找到则在其内创建子激活块并将M1指向它【图6】。 图6中M1的逆向寻源不会经过2、3两根消息线,因为M1的源端S1的引入消息线是第一条线,直接能找到目标。 逆向寻源过程中,如果寻源过程中遇到异步消息线(Async Message)或者返回消息线(Reply M
署模型中,描述部署的场景。 建模步骤 创建部署模型。 创建新的部署模型图或者在已有的部署模型图中进行画图设计,如果部署模型场景较多,可根据实际情况将内容进行拆分,按实际部署场景创建多个部署模型图。 建立交付元素与部署元素的部署关系。 从工具箱拖入部署元素创建到部署模型图中,描述部
建模设计的元素名称不能为空,如果存在名称为空的元素,在检查结果中都会列出。 检查范围 在图上创建的元素在工程树中出现对应的节点,即为建模元素,都在被检查范围内。 如何检查 查询模型工程内所有建模元素,检查出名称为空元素。 正确示例 错误示例 Subsystem名称为空。 父主题: 通用检查规则
在组合结构图中,发生关系表示协作表示分类器。 Represents 表示连接器指示在分类器(通常在“组合结构”图中)中使用了协作。 组合结构图示例,如下图所示: 此图显示了协作在组合结构图中显示执行安装的关系的图 父主题: UML建模
通信图 通信图元素介绍如下表所示: 表1 通信图元素介绍 元素名 图标 含义 Actor 角色,是与系统交互的人或事物。 Object 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体;即对象实例。 Boundary Object 边界对象。 Control Object 控制对象。
包图 包图元素介绍如下表所示: 表1 包图元素介绍 元素名 图标 含义 Subsystem 作为且有规范、实现和身份的单元的包。 Package 包。 Access 访问依赖关系用一个从客户包指向提供者包的虚箭头表示。 Merge 合并连接器,定义了源包元素与目标包同名元素之间的
架构信息 如何配置架构规则方案
项目信息 说明 所属项目 必填。默认归属当前有配置权限的项目下创建工程。 名称 必填。模型工程名称,最多128位,只能包含中英文、数字、下划线、中划线和空格。 元模型 必填。选择建模类型,包括:“UML”或者“4+1 View”。 “UML”:又称统一建模语言或标准建模语言,是一个支持
1运行模型、运行模型-顺序图、运行模型-活动图中不能产生新的逻辑元素 详细描述 在运行模型中不能创建新的逻辑元素,只能从逻辑模型中引用或者实例化到运行模型中来进行设计。 检查范围 当前模型工程中的所有模型图类型为运行模型图上的逻辑元素,逻辑元素的定义参考逻辑模型检查章节。 如何检查 查询所有运行模型图中的元素,找出在运行模型图中创建生成出来的逻辑元素。
工具画板中选择一个生命线拖拽至画布中。 从工程树中其它模型视图中的元素拖拽至画布中生成对应生命线,您可以使用Link方式引用。 生命线也支持由创建消息线(Create Message)触发创建,其位置通常低于别的生命线。 生命线移动、延长 若画布中存在两条及以上生命线,单个生命线不支持上下垂直移动,只支持左右水平移动。
可多选未使用元素列表中的元素,通过删除按钮删除。 路径 显示元素路径,单击显示的路径可定位到工程树上。 回收站 恢复 将回收站中的图恢复到工程树上。 删除 彻底从回收站中删除图,回收站中的图有30天保留,彻底删除后不可找回。 关联元素 打开 按关联工程分类显示从关联工程中引用到当前工程中的元素