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3、创建模版实现 4、使用模版运行 设计模式 - 模版模式 1、简述 模板模式属于行为型模式 一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行
命令模式(Command) https://github.com/2604150210/DesignPatterns/tree/master/src/command
者多个,而单例模式就是采取一定的办法保证整个系统中某一个类只能存在唯一一个对象实例,并且获取该类实例的方法只能是该类自己提供的一个获取其实例的静态方法。 1.2.使用样例 例如在Spring源码中的doGetBean方法中就使用到了单例模式,如下: 单例模式认知小结: 1.一个类只有一个实例;2
静态AIPP:模型转换时设置AIPP模式为静态,同时设置AIPP参数,模型生成后,AIPP参数值被保存在离线模型(*.om)中,每次模型推理过程采用固定的AlPP预处理参数(无法修改)。如果使用静态AIPP方式,多Batch情况下共用同一份AIPP参数。 动态AIPP.模型转换时仅设置AIPP模式为动态,每
时刻注意。因此,在高并发的场景,单例模式也可能存在锁冲突问题。单例模式虽然简单易用,但也是最容易被滥用的设计模式。它并不是“银弹”,在实际使用时,还需根据具体的业务场景谨慎使用。与其他模式的关联工厂方法模式、抽象工厂模式很多时候都会以单例模式来实现,因为工厂类通常是无状态的,而且
什么是单例模式?单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。在JavaScript里,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象。2 单例模式的作用和注意事项 作用:1
(动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。) 装饰器模式类图: Component抽象构件 Component是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象,如上面的成绩单。 注意:在装饰模式中,必然有一个最基本、最核心、最原始的
设计模式 - 建造者模式/生成器模式 1、意图 封装一个对象的构造过程,并允许按步骤构造 与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。 2、抽象的建造者 public class AbstractStringBuilder
目录 一、建造者模式 1. 什么是建造者模式 2. 建造者模式的实现 3. 建造者模式和工厂模式对比 二、原型模式 1. 什么是原型模式 2. 原型模式的实现 三、创建型设计模式总结 一、建造者模式 1. 什么是建造者模式 Bulider
狭窄,每个痛点都需要定制化开发,从而导致投入的成本和人力过高。 一旦场景变化,整个模型可能都需要重新开发。而大模型是一种工业化AI开发的新模式,可以解决小模型的定制化难题,让一个模型可以应用到多个场景中,让AI真正落地到千行百业中。 所以,作为这个时代发展的必然产物,大模型值得我
目录 文章目录 目录命令模式应用场景代码示例 命令模式 命令模式的目的是解耦调用操作的对象(调用者)和提供实现的对象(接收者)。 命令模式的思路是在调用者和接收者之间插入一个命令类(Command),该命令类定义了一个
目录 文章目录 目录代理模式应用场景代码示例 代理模式 代理模式,为其他对象提供一种代理,以此控制一个对象的访问方式。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理
需要修改尽可能少的代码,可以将需求变化对原系统的影响降到很低。 设计模式就是人们对于良性架构设计的经验总结。 简单工厂模式的类图 简单工厂模式的例子 通常涉及到三个角色,即产品,生产者以及消费者。 产品 产品就是你要用到的工具类,一般有抽象产品和具体产品。抽象产品仅
定义: 又名门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。 外观(Facade)模式是“迪米特法则”的典型应用
🏵️🏵️🏵️原型模式 🍊1.概述 用一个已经创建出来的实例对象作为原型,复制出一个与原型相同的新对象.(类似于 🤪一气化三清🤪) 使用场景: 对象的创建很复杂,这时使用原型模式可以快捷的创建对象 性能和安全要求比较高 🍊2.结构 抽象原型类: 定义具体原型对象必须实现的clone()方法
对象。 3、抽象工厂模式 定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。 抽象工厂模式与工厂方法模式的区别 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结
静态内部类单例模式是一种开源项目比较常用的单例模式,在没有任何加锁的情况下保证多线程的安全,并且没有任何性能和空间上的浪费 🍉3.单例模式的破坏 单例模式最重要的一个特点就是只能创建一个实例对象,那么如果能使单例类能创建多个就破坏了单例模式(除了枚举方式)破坏单例模式的方式有两种:
俗话说好的设计模式让一个产品走向更好,算了,其实就是我说的,在没了解设计模式之前,就是在写 “shi”山,满屏的ifelse,后来发现了设计模式,看到代码是真的优雅。 工厂模式其实是创建的模式,何为创建模式,就是为了方便对象的创建。拿最简单的登录来说,咱们系统需要接入,掘金、
单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 使用时不能用反射模式创建单例,否则会实例化一个新的对象 使用懒单例模式时注意线程安全问题 饿单例模式和懒单例模式构造方法都是私有的,因而是不能被继承的,有些单例模式可以被继承(如登记式模式) 2、适用场景 需要频繁实例化然后销毁的对象。 创建对象时耗时
单例模式 单例模式保证一个类只有一个实例,为该实例提供一个全局访问节点。 class Database is // 保存单例实例的成员变量必须被声明为静态类型。 private static field instance: Database // 单例