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artUpload初始化一个分段上传任务: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
方法。 以下代码展示如何上传对象至OBS: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
跨域规则。以下代码展示了如何删除跨域规则: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
删除桶标签。以下代码展示了如何删除桶标签: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
用方法。 以下代码展示如何获取对象的内容: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
对象存储服务”。 单击目标桶名称,在左侧导航栏中选择“数据处理 > 图片处理”。 单击“访问设置“,进入自定义分隔符编辑界面。如图3所示。 图8 配置自定义分隔符 父主题: 图片处理
obs:bucket:ListBucket权限,如果使用桶策略则需授予ListBucket权限。相关授权方式介绍可参见OBS权限控制概述,配置方式详见使用IAM自定义策略、自定义创建桶策略。 OBS支持的Region与Endpoint的对应关系,详细信息请参见地区与终端节点。 方法定义
比。 表1 OBS与自建存储服务器对比 对比项 OBS 自建存储服务器 数据存储量 提供海量的存储服务,在全球部署着N个数据中心,所有业务、存储节点采用分布式集群方式部署,各节点、集群都可以独立扩容,用户永远不必担心存储容量不够。 数据存储量受限于搭建存储服务器时使用的硬件设备,
45 46 47 48 49 50 51 52 // 引入obs库 // 使用npm安装 const ObsClient = require("esdk-obs-nodejs"); // 使用源码安装 // var ObsClient = require('./lib/obs');
区域位置。以下代码展示如何获取桶区域位置: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
态。以下代码展示了如何查看桶的多版本状态: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
以下代码展示如何简单列举多版本对象,最多返回1000个对象: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
以下代码展示了如何删除桶的生命周期规则: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ket删除桶。以下代码展示如何删除一个桶: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
存量信息。以下代码展示如何获取桶存量信息: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
到OBS。以下代码展示了如何进行文本上传: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
据等信息。以下代码展示了如何获取对象属性: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
nId参数来获取多版本对象,示例代码如下: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ionId来复制多版本对象,示例代码如下: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
用方法。 以下代码展示了如何进行文本下载: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;