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HWRtcEngine 接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 辅流管理 屏幕共享 音效文件播放管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考
接口总览 初始化等基础接口 房间功能 音频管理 视频管理 屏幕共享 辅流管理 音效文件播放管理 音频增强管理 检测功能 自定义音频采集和渲染 自定义视频采集和渲染 设备管理 父主题: 接口参考
第十一次正式发布 本次发布版本为1.8.0版本,整合了之前若干版本和分支的一个全新版本,主要变更内容为跨房功能重构,结合服务端升级,可以支持2W人超大型会议和最多同时跨5个房间互动等场景。此外,管控面和用户体验上也新增了部分功能和优化。 本次变更如下: 新增的接口及回调: changeU
背景音乐是否支持循环播放? SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度? 支持监听房间成员进出房间吗? 如何监测断网和重连? 支持首帧渲染回调吗?能否监听画面开始渲染? 如何设置上行视频码率、分辨率和帧率? 有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 如何实现横屏视频通话? 是否支持网络测速?如何操作?
本次发布版本为1.10.0版本,整合了之前若干版本和分支的一个全新版本。 本次变更如下: 新增joinRoom、adjustPlaybackVolume接口。 2021-06-10 第十一次正式发布 本次发布版本为1.8.0版本,整合了之前若干版本和分支的一个全新版本。 本次变更如下: 新增的接口及回调:
源支持最多同时编码和收发四挡数据类型(720P/360P/180P/90P)。 辅流 也称共享流,指共享屏幕或窗口的视频流。默认1080P,开启辅流流畅优先指切换为720P。 混流 是指将发布的多路音视频流混合转码成一个单流。 大小流模式 也称新模式,指编码和收发两路视频流的模式
14.2和macOS Safari 14.0.1上音频可能断断续续。 Safari 15.1发布流时会发生异常,导致页面崩溃。 Safari不支持获取输出设备信息,因此,不支持getSpeakers和setAudioOutput接口。 Safari不支持调用addTrack和removeTrack接口。
连接对象,调用每个对象中的joinRoom方法,可以同时加入到多个房间。在每个房间中,可以分别订阅和选看房间中的用户。 具体请参见事件回调(HWRtcConnection)有关接口和回调。 【请求参数】 roomid:房间ID。 【返回参数】 HWRtcConnection:成功返回连接对象指针,失败返回为空。
inRoom方法等接口,可以实现同时加入到多个房间,完成订阅和选看多个连接房间中的用户等功能。具体请参见IHRTCConnection和事件回调(IHRTCConnectionEventHandler)目录下的有关接口和回调。 【请求参数】 roomId:房间ID。 eventH
joinRoom(joinParam ); joinParam:入会参数,包含用户ID、用户名、房间号、认证信息、ctime、是否自动订阅音频和视频、SFU类型、场景和用户角色,具体请参见HRTCJoinParam。 监听远端用户加入房间,并设置远端窗口。 1 2 3 4 5 6 7
实现音视频通话(Windows) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
修订记录 发布日期 修订说明 2023-11-30 实时音视频所有客户端类型均增加“环境准备”章节。 2022-09-30 更新“单流录制”和“合流录制”章节的操作内容。 2021-10-30 第一次正式发布。
断流后生成新文件:是指录制的直播流中断后,会立即生成新的录制文件。 断流后不生成新文件:是指录制的直播流中断后,会和之前录制的文件合并为一个文件。最大断流合并时长为30天。 其他数值:是指录制的直播流中断时间在设置范围内,则和之前录制的文件合并为一个文件,否则,生成新的录制文件。 MP4规则 mp4命名规则 录制mp4文件的存储路径和文件的前缀。
实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
实现音视频通话(MAC) 环境准备 屏幕分享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
每个对象中的joinRoom方法,可以同时加入到多个房间。在每个房间中,可以分别订阅和选看房间中的用户。 具体请参见事件回调(IHRTCConnectionEventHandler)中相关接口和回调。 【请求参数】 roomId:房间ID。 eventHandler:引擎事件句柄
ps://方式或者localhost的方式访问用户的摄像头和麦克风权限。 原因3:检查摄像头等设备是否被其他应用占用了。 如果之前访问过使用Web SDK开发的App网站,又清理了该网站的权限,存在一定几率无法开启摄像头和麦克风。 在保证打开授权浏览器摄像头/麦克风访问权限的方法
long ctime) 【功能说明】 设置用户在当前房间内的角色类型,角色切换时使用。 【请求参数】 role:用户角色类型,joiner类型和player类型,具体请参见HRTCErrorCode。 authorization:预留参数,填null。 ctime:预留参数,填0。 【返回参数】
在进行Windows的Demo使用或集成SDK时,提示微软C++标准库缺失,该如何获取? SparkRTC支持接入微信小程序吗? 实时音视频是什么? 实时音视频和直播有什么区别? SparkRTC是否支持在国外使用? SparkRTC RoomID是什么?取值区间值是多少? SparkRTC最多可以同时创建多少个房间?