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支持的监控指标 功能说明 本节定义了VR云渲游平台上报云监控的监控指标的命名空间、监控指标列表和维度定义,用户可以通过云监控检索VR云渲游平台产生的监控指标和告警信息。 命名空间 SYS.CVR 监控指标 表1 监控指标说明 指标 指标名称 含义 取值范围 测量对象 监控周期 error_in_degree
[a-zA-Z0-9._-]. 云服务器名称格式错误,只允许输入中文,英文大小写,数字和._- 请确认传入的云服务器名称是否正确 400 CVR.0094 IP address is error. IP地址输入错误 请确认传入的IP地址是否是正确格式 400 CVR.0095 Server status
300GB 弹性公网IP 弹性公网IP为GPU云服务器提供访问外网的能力。 现在购买:自动为每台弹性云服务器分配独享带宽的弹性公网IP,带宽值可以由您设定。 使用已有:为弹性云服务器分配已有弹性公网IP。使用已有弹性公网IP时,不能批量创建弹性云服务器。 弹性公网IP的计费模式介绍,请参见计费说明。
300GB 弹性公网IP 弹性公网IP为GPU云服务器提供访问外网的能力。 现在购买:自动为每台弹性云服务器分配独享带宽的弹性公网IP,带宽值可以由您设定。 使用已有:为弹性云服务器分配已有弹性公网IP。使用已有弹性公网IP时,不能批量创建弹性云服务器。 弹性公网IP的计费模式介绍,请参见计费说明。
SDK使用 获取X-Subject-Token和 ProjectId需要用到华为云账号、密码、项目名称,请参考获取IAM用户Token。 通过wwwroot/js/init.js文件,获取device_id,device_type,device_brand,protocol_ty
SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:键鼠、触屏等动作数据;VR设备:头显和手柄的动作数据),并将其上传至云端,待云端完成
打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游平台”的“Android SDK”进行下载。 获取VRClientSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。 表1 VRClientSDK.zip包含的文件 文件名 适应机型 app-Android-Normal-HWVR-debug.aar 华为VR
"c131886aec...", "name": "IAMUser", "description": "IAM User Description", "areacode": "", "phone": "",
操作步骤 获取GPU云服务器的弹性公网IP。 打开“VR云渲游平台”,在左侧导航栏选择“云服务器列表”。 检查并确认新创建云服务器(或重启后的云服务器)的状态为“闲置”。 在“IP地址”栏查看对应的弹性公网IP。 图1 查看弹性公网IP 远程登录GPU云服务器。 打开本地计算机
and Access Management, IAM)提供身份认证和权限管理功能,可以管理用户(比如员工、系统或应用程序)账号,并且可以控制这些用户对您名下资源的操作权限。 云渲游平台使用统一身份认证服务实现认证和鉴权功能。 GPU加速型云服务器 GACS GPU加速型云服务器(GPU
String 安装包所在OBS桶名称。 示例:cloudvr package_name 是 String 安装包名称。 示例:cvrapp.zip bucket_region 是 String OBS桶所在区域。 示例:cn-north-4 响应参数 状态码为200时 表4 响应Body参数
图5 修改项目配置 将Windows SDK导入Visual Studio项目。 解压下载的Windows SDK.zip文件。 图6 解压Windows SDK.zip文件 将bin文件夹、include文件夹、lib文件夹拷贝到项目中。 图7 拷贝Windows SDK到项目中 父主题:
最新动态 本文介绍了VR云渲游平台CVR各特性版本的功能发布和对应的文档动态,欢迎体验。 2021年8月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 3D应用支持设置分辨率 在进行3D应用的渲染节点调度时,支持设置GPU云服务器传给设备的画面分辨率。 公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率
adding:添加中(添加云服务器) add_failed:添加失败 repairing:修复中 repair_failed:修复失败 description String 应用描述。 icon_name String 应用的图标名称。 cluster_id String 集群ID 。
凭证(密码和访问密钥)。 在我的凭证下,您可以查看账号ID和IAM用户ID。通常在调用API的鉴权过程中,您需要用到账号、用户和密码等信息。 区域(Region) 从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公
获取项目ID的接口为“GET https://{Endpoint}/v3/projects”,其中{Endpoint}为IAM的终端节点,可以从地区和终端节点获取。接口的认证鉴权请参见认证鉴权。 响应示例如下,其中projects下的“id”即为项目ID。 { "projects":
包括云服务器的名称/ID、区域、状态、规格/镜像、数据盘可用容量、IP地址等。 相关设备:显示连接过该应用的设备列表,包括设备的类型/ID、设备状态、云服务器信息、物理时延、RTT时延、丢包率等。 监控:显示设备和云服务器的连接状态,以及物理时延、RTT时延、丢包率等。 图3 查看应用详情
监控VR云渲游平台 监控是保持VR云渲游平台可靠性、可用性和性能的重要部分,通过监控,用户可以观察VR云渲游平台资源。为使用户更好地掌握自己的VR云渲游平台运行状态,公有云平台提供了云监控。您可以使用该服务监控您的VR云渲游平台,执行自动实时监控、告警和通知操作,帮助您更好地了解VR云渲游平台的各项性能指标。
VR云渲游终端节点提供的具体API如表1所示。 表1 接口说明 子类型 说明 渲染节点调度 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 停止渲染任务 当用户头显处于连接中状态(运行VR或者3D应用)时,调用此接口,会使当前连接断连,即渲染任务停止。 获取渲染任务列表
终端节点 终端节点(Endpoint)即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,您可以从地区和终端节点中查询服务的终端节点。 父主题: 使用前必读