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说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。
RFS服务安全地控制访问权限。通过IAM,可以将用户加入到一个用户组中,并用策略来控制他们对RFS资源的访问范围。IAM权限可以通过细粒度定义允许和拒绝的访问操作,以此实现RFS资源的权限访问控制。 2.API调用身份认证方式 所有的API接口调用均需要经过认证的请求才可以访问成
请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 template_body 否 String HCL模板,描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别。 template_body和template_uri 必须有且只有一个存在 在CreateStack
请求错误,请求的模板中不含有包周期的资源 请求参数中不包含包周期参数,不需要生成订单 400 SVCSTG.AOS.4005113 Bad request, periodic resource in template is null. 请求错误,模板中不含有包周期资源 请联系技术支持 400
线”。 绿色圈 如果拖拽的资源上出现绿色圈,表示这个资源可以依赖于其它资源 就是完全根据用户使用标准,被依赖的资源会被RFS优先创建,创建完成后在开始创建当前资源 例如,拖拽RDS到画布中,画布出现下图中的绿色圈。 图4 RDS绿色圈 鼠标移动到左侧资源的绿色圈上,单击该绿色圈,
使用可视化编辑器 什么是可视化编辑器? 可视化编辑器界面概述 了解云服务/元素 可视化编辑器快捷键 使用可视化编辑器编写模板创建云硬盘
String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我
获取模板版本元数据(ShowTemplateVersionMetadata) 此API用于展示某一版本模板的元数据 template_id是模板的唯一Id。此Id由资源编排服务在生成模板的时候生成,为UUID。由于模板名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的模板,删除,再重新创
重建,此时资源已经不属于同一个资源。资源编排服务会认为此资源已经被删除,会尝试创建一个新的资源。 资源普通属性被修改:如果是普通属性被修改,则资源编排服务依然可以找到资源,但是下次部署会尝试修复偏差,即将资源保持和模板最终一致。 注:资源编排服务团队极力推荐,如果资源是通过本服务
更新模板元数据 功能介绍 更新模板元数据(UpdateTemplateMetadata) 此API用于更新模板元数据 此api只支持更新模板描述 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。
列举模板 功能介绍 列举模板(ListTemplates) 此API用于列举当前局点下用户所有的模板 默认按照生成时间降序排序,最新生成的模板排列在最前面 注意:目前返回全量模板信息,即不支持分页 如果没有任何模板,则返回空list 如果用户需要详细的模板版本信息,请调用ListTemplateVersions
自定义provider管理 创建私有provider 创建私有provider版本 父主题: API
面 注意:目前返回全量模板版本信息,即不支持分页 如果没有任何模板版本,则返回空list template_id是模板的唯一Id。此Id由资源编排服务在生成模板的时候生成,为UUID。由于模板名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的模板,删除,再重新创
Integer 该资源的计费数量,需要和period_type搭配使用 如果该资源支持包周期计费或按需计费,则会返回该字段;如果该资源为免费资源,则不返回该字段。 对于按需计费资源,此值默认返回1,代表在1个计费单位下,该资源的价格 对于包周期计费资源,此值与模板中该资源的period字段保持一致
String 资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我
即将新增的资源数量 即将更新的资源数量 即将删除的资源数量 注意: 只有当执行计划状态为AVAILABLE、APPLY_IN_PROGRESS、APPLIED时,才会返回摘要信息 由于资源栈中记录的资源状态和远端的资源状态不一致而导致的Drift(资源状态漂移)产生的资源变更也将包含在本摘要信息中
资源栈(stack)的唯一Id。 此Id由资源编排服务在生成资源栈的时候生成,为UUID。 由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一,即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队
生成一个叫HelloWorld的资源栈,删除,再重新创建一个同名资源栈。 对于团队并行开发,用户可能希望确保,当前我操作的资源栈就是我认为的那个,而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此,使用ID就可以做到强匹配。 资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同,更新不会
行分类。 您可以把想要编排的资源拖动到设计台画布,并运用其生成的连接点进行逻辑关系的定义与关联。 3 设计台,用户设计模板的主要操作画布,用于连接资源之间的关系。 4 属性栏,释放一个拖动资源或选中一个拖动资源时,属性编辑面板会展示您所选中资源所包含的属性名、属性类型,便于您在模板栏进行属性编写或定义时做参照。
ider部署的资源栈,由于私有provider缺失或问题,导致资源栈无法继续部署管理的,RFS不负责提供解决方案。 RFS不负责保障私有provider的信息安全。用户使用私有provider部署的资源栈,由于模板中存在敏感数据,进而导致敏感信息泄露给第三方相关资源的,RFS不承担其相关责任。