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GameRenderLatency (ms) 游戏应用完成一帧画面渲染所消耗的时延 编码前准备资源时延(ms) PrepareResourceLatency (ms) 编码前为一帧画面完成准备资源所消耗的时延 编码时延(ms) EncodeLatency (ms) 完成一帧画面编码所消耗的时延所消耗
thiz) 【功能说明】 暂停云应用资源。 【返回值】 返回CVRCode类型的返回码,如果值为CVR_CODE_OK常量,则为成功。 否 CVRCode CVRResume(CVRInstance_t* thiz) 【功能说明】 恢复云应用资源。 【返回值】 返回CVRCode类
0005 设备ID格式错误,只允许输入小写英文,数字和- CVR.0010 应用ID格式错误,只允许输入小写英文,数字和- CVR.0012 指定资源ID错误,未找到(集群ID,应用ID,云服务器ID) CVR.0013 指定应用下无闲置云服务器 CVR.0014 当前集群连接数已到上限,请稍后再连或者升级集群规格
2020年10月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 支持Global化 VR云渲游平台由“区域级服务”升级为“全局服务”,支持跨Region资源管理。 公测 《产品介绍》 《快速入门》 《用户指南》 2 支持XR Linker XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境。
id(cluster id, application id or server id) is not found. 指定资源ID错误,未找到(集群ID,应用ID,云服务器ID) 请确认传入的资源ID是否正确 400 CVR.0013 The application has no idle servers