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  • Example示例 - VR云渲游平台 CVR

    Sdk目录 确保环境已经安装dotnet 5.0(若没有安装,运行CloudVR-Web-SDK.exe会出现闪退)。 配置config.yml信息。 表1 参数说明 参数 说明 取值样例 ListenIp 监听ip 0.0.0.0 ListenPort 监听端口 8080 LaunchBrowser

  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    CPE Pro设备) 带宽 >=80Mbps 表2 Wifi环境 参数 设置 频段 5GHz 信道 153-157 频宽 80MHz 请使用测速网站https://www.speedtest.cn/进行测速,为保证极致体验,建议网络下行速率“>=80Mbps”,丢包率“<0.1%”。

  • 头显一直显示“等待连接中” - VR云渲游平台 CVR

    更改安全组 查看安全组当前入方向规则是否放通9944端口TCP及UDP权限。 如果已经放通,请跳转至3继续检查。 如果未放通,请单击“添加规则 > 添加入方向规则”,放通9944端口配置远程音频,重启CloudVR服务端程序。 在本地PC配置远程音频设置:在远程计算机上播放。 打开本地

  • 修改会话路数 - VR云渲游平台 CVR

    修改过程中会涉及重装系统操作,请谨慎操作。 3D应用云服务器会话连接端口号包括所有UDP端口,TCP端口从TCP/10100、TCP/10200、TCP/10300依次递增,如:2路,需放通所有UDP端口、TCP/10100-10101、TCP/10200-10201、TCP/10300-10301。

  • SDK使用 - VR云渲游平台 CVR

    oken需要添加在请求头中,请参考VR云渲游平台节点调度API。 确保安全组配置中已放通所有UDP端口、TCP/10100-10101、TCP/10200-10201、TCP/10300-10301端口。 父主题: 客户端开发

  • 批量创建云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    说明请参考表2所示。 单击"下一步:高级配置",根据界面提示填写高级配置信息,参数说明请参考表2所示。 图5 批创云服务器-高级配置页面 单击“下一步:确认配置”。 图6 批创云服务器-确认配置页面 确认配置。 在“确认配置”页面,查看配置详情。 企业项目:该参数针对企业用户使用,默认为default。

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台支持同时购买多个区域下不同配置的云服务器,方法如下: a. 在“云服务器配置1”中购买相同区域下同配置的云服务器。 b. 单击,增加云服务器配置。在“云服务器配置2”中购买另一区域下的云服务器,或者同一区域下不同配置的云服务器。 图3 增加云服务器配置 单击“下一步:确认配置”。 确认配置。 在“确认配置”页面,查看配置详情。

  • Pi2型云服务器运行VR应用时,出现闪退 - VR云渲游平台 CVR

    图1 安装选项 勾选“执行清洁安装”。 图2 自定义安装选项 根据向导单击“下一步”,至安装完成即可。 GRID驱动安装完成后,请重启Pi2型云服务器。 “安装GRID驱动并配置Licnese”步骤,请按如下引导进行操作,用于激活安装的驱动: 登录GPU云服务器。 右键单击桌面,选择“NVIDIA控制面板”。

  • 访问VR云渲游平台流程 - VR云渲游平台 CVR

    访问VR云渲游平台流程 本节指导您快速对接VR云渲游平台,体验云VR、3D业务。快速对接使用默认参数配置,为您提高配置效率,方便快捷。如需自定义配置,请根据《用户指南》的内容查看详细的参数配置。 访问VR云渲游平台的操作流程如图1所示。 图1 访问VR云渲游平台流程 表1 流程介绍 任务

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    暂不设置:会话将一直处于正常运行状态。 - 应用安装模式 应用类型选择“VR应用”时,只支持“安装”模式。 安装模式:该模式的应用需要一个额外的应用安装包,该安装包会在添加的云服务器上解压并运行。 安装 应用安装包 用于在GPU加速型云服务器中安装打包好的应用内容。可逐一配置集群下各个区域的应用安装包。 使用已有

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    public void setPort(int port) 【功能说明】 GPU默认监听端口是9944,如果您更改了GPU监听端口(如使用沙箱模式),则需要使用该接口修改客户端访问端口号 【请求参数】 port:指定头显发送连接请求的目的端口信息。 否 public String in

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    ID的获取方法。 是 void setPort(int port) 【功能说明】 GPU默认监听端口是10020,如果您更改了GPU监听端口(如使用多路会话模式),则需要使用该接口修改客户端访问端口号 【请求参数】 port:指定设备发送连接请求的目的端口信息。 否 std::string in

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1

  • 修改集群 - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角的“变更集群配置”,修改集群。 如果“变更集群配置”按钮置灰,表示当前集群不满足修改的条件。请先根据前提条件进行处理,然后重试修改操作。 图1 变更集群配置 修改集群配置信息。 如果区域、虚拟私有云置灰,表示当前区域存在GPU加速型

  • 连接管理 - VR云渲游平台 CVR

    连接管理 操作场景 如果您在创建应用时没有配置设备的连接策略,或者应用创建完成后,需要修改已配置的设备连接策略,请参考本节内容,管理设备对于不同应用的连接权限。 通过“连接管理”功能,可以查看并设置当前设备允许连接及禁止连接的应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 >

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

  • 构造请求 - VR云渲游平台 CVR

    公共请求消息头 名称 描述 是否必选 示例 Host 请求的服务器信息,从服务API的URL中获取。值为hostname[:port]。端口缺省时使用默认的端口,https的默认端口为443。 否 使用AK/SK认证时该字段必选。 code.test.com or code.test.com:443

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    SDK进行集成开发时需使用Windows C++开发环境,请进行以下配置: 准备Visual Studio集成开发环境,建议版本2017,安装Visual Studio方法请参见Visual Studio 2017安装方法。 父主题: 客户端开发

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已

  • 创建镜像 - VR云渲游平台 CVR

    进入确认配置页面。 在该页面,确认镜像的配置详情,包含产品的类型和规格。 协议:阅读并勾选同意协议。 配置费用:创建镜像免费,仅收取镜像对应的云备份费用,具体以账单为准。可单击"了解计费详情"进行查看。 如果您确认配置无误,单击"提交",完成创建镜像。 图4 确认配置 提交成功