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SDK接口参考,SDK1.4.1上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。 2021-04-30 第二次正式发布。 新增 JDK 1.8安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修改 SDK接口参考,SDK1.4.0上线,新增部分SDK接口。 SD
约束与限制 详细的约束与限制请参见具体API的说明。 父主题: 使用前必读
Rendering & Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供的客户端API进行的封装。用户直接调用SDK提供的接口函数即可实现使用不同类型客户端,使用VR应用或者3D应用的目的。 我们针对不同SDK类型提供了开发指南,开发指南详细介
由账号在IAM中创建的用户,是云服务的使用人员,具有身份凭证(密码和访问密钥)。 在我的凭证下,您可以查看账号ID和IAM用户ID。通常在调用API的鉴权过程中,您需要用到账号、用户和密码等信息。 区域(Region) 从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块
SDK进行集成开发时需使用Windows C++开发环境,请进行以下配置: 准备Visual Studio集成开发环境,建议版本2017,安装Visual Studio方法请参见Visual Studio 2017安装方法。 父主题: 客户端开发
终端节点 终端节点(Endpoint)即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,您可以从地区和终端节点中查询服务的终端节点。 父主题: 使用前必读
进入确认配置页面。 在该页面,确认镜像的配置详情,包含产品的类型和规格。 协议:阅读并勾选同意协议。 配置费用:创建镜像免费,仅收取镜像对应的云备份费用,具体以账单为准。可单击"了解计费详情"进行查看。 如果您确认配置无误,单击"提交",完成创建镜像。 图4 确认配置 提交成功
VR云渲游平台支持同时购买多个区域下不同配置的云服务器,方法如下: a. 在“云服务器配置1”中购买相同区域下同配置的云服务器。 b. 单击,增加云服务器配置。在“云服务器配置2”中购买另一区域下的云服务器,或者同一区域下不同配置的云服务器。 图3 增加云服务器配置 单击“下一步:确认配置”。 确认配置。 在“确认配置”页面,查看配置详情。
历史API 渲染节点调度(区域级) 停止渲染任务(区域级) 父主题: API
First Run 根据个人喜好选择其他配置,并单击“Next”完成初步设置。 Gradle配置 根据图6所示,完成Gradle配置。 图6 Gradle配置 配置ADB至环境变量 将adb.exe所在路径(Android Studio SDK安装路径“\platform-tools
SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。 父主题: Windows SDK
动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。 父主题: Web SDK
选择项目模板 根据界面提示,配置项目模板。 名称:C++项目名称 位置:项目路径 解决方案名称:工程名称,建议和项目名称保持一致 点击“确定”。 创建Demo.cpp文件,已有则跳过。 图3 创建cpp文件 图4 创建cpp文件 修改Visual Studio项目配置为“Release”“x64”
在服务列表页,选择“管理与部署 > 云监控服务”。 单击左侧导航栏的“告警 > 告警规则”。 在“告警规则”界面单击“创建告警规则”,完成参数填写。 资源类型:即配置告警规则的服务名称,选择“VR云渲游平台”。 其他参数说明请参考“创建告警规则和通知”。 参数配置完成后,单击“立即创建”。
API 渲染任务管理 应用管理 云服务器管理 历史API
单击Cloud VR Server端顶部栏的“Configure Complete”,字体颜色置灰代表设置完成。 配置完成后,后续接入头显无需重新登录。重启GPU云服务器后,系统将重置配置的房间设置,您需要重新执行3。 图13 Configure Complete置灰
如果您是通过控制台操作时遇到该问题,请检查头显上的客户端是否为1.4.0及以上版本,详见控制台方式。 如果您是通过调用API时遇到该问题,请检查调用“渲染节点调度”API时的参数设置是否正确,详见调用API方式。 控制台方式 问题描述: 使用头显SDK连接应用,应用下有闲置多路会话型云服务器,但头显连
如何调用API 构造请求 认证鉴权 返回结果 获取项目ID
渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API
修订记录 发布时间↵ 修订记录↵ 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.0.1上线,新增部分SDK接口。 2021-06-09↵ 第一次正式发布。 父主题: 附录