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文章目录 使用Nginx搭建目录服务器【文件服务器】1、下载nginx2、解压压缩包3、修改配置文件4、访问服务器5、官方文档地址 使用Nginx搭建目录服务器【文件服务器】 1、下载nginx 地址:Nginx 下载链接
reloadable表示是否重新加载<Context path="/files" docBase="D://files" debug="0" reloadable="true"/>访问http://localhost/files/a.txt查看②. 如果想要映射多个目录,则需要创建多个context标签
# 禁止匿名访问 allow_anonymous false # 用户配置文件 password_file /etc/mosquitto/conf.d/user.txt Step6 增加MQTT服务器用户 mosquitto_passwd -c /etc/mosquitto/conf
价格更低:同样的配置,轻量级服务器一般只有云服务器的一半左右。 配置更高:云服务器带宽峰值一般只有1M,而轻量服务器带宽峰值却能达到5M 3、轻量级的缺点 限制流量:轻量级服务器每月限制的总流量就是不超过1000G之类的,云服务器没有限制。 不能升级:有些国外云的轻量级服务器不支持升级。不过国内的阿里云、腾讯云这两家都支持。
大家好,今天给大家带来一篇利用虚幻的专用服务器简称ds服务器,来实现一个多人网络同步的 Demo。在联网游戏中,如何实现网络同步一直是一个复杂和困难的话题,为此,虚幻引擎将自己多年来的开发经验汇总然后推出了专用服务器 Dedicated Server,接下来就让我们一起来看看吧! 游戏工程准备 新建游戏工程 这里我们选择
数据缓存以及存储 市面用的游戏用到的数据库大多是下面这几种: MySQL,MongoDB, Redis 游戏服务器都配备了数据库,是因为游戏越来越复杂,数据量也越来越多,而且采用数据库也方便对数据的管理和备份。mysql主要存储一些游戏中玩家数据,redis主要存储一些跨服数
收益。游戏好玩,所有玩家看到了前端,但是做一款游戏,离不开后台游戏服务器的支持,服务器都要做什么,服务器的架构是什么,需要哪些技术,一系列的问题有没有思考过?下面讲下作为做服务器开发中需要做的事。 1、常见游戏模块 游戏玩法 游戏开发中常见的玩法模块,一般的游戏都会包含这些玩法
@TOC 一、FTP介绍 FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议) 是 TCP/IP 协议组中的协议之一。FTP协议包括两个组成部分,其一为FTP服务器,其二为FTP客户端。默认情况下FTP协议使用TCP端口中的 20和21这两个端口,其中20用于传
179:/work_mnt 安装时服务器拒绝访问 说明: 一般在公网下搭建NFS服务器时,就需要在服务器配置文件里加上insecure选项。 四、NFS服务器挂载实例 4.1 启动NFS服务器实例 以Redhat6.3系统为例: 1. 编写NFS配置文件 [wbyq@wbyq
四、实现流程 在Qt中搭建RTSP服务器,可以使用开源的Live555库。Live555是一个跨平台、C++语言编写的多媒体开发库,支持RTSP和SIP等常见协议,并且有完整的服务器和客户端实现。 下面是在Qt中基于Live555库实现简单的RTSP服务器的步骤: 【1】下载并
搭建OpenStack服务器的步骤与配置 在当今云计算领域,OpenStack作为开源的云计算平台,提供了一种灵活、可扩展的解决方案,使用户能够快速部署和管理私有云环境。本篇博客将介绍如何搭建OpenStack服务器的步骤和配置。 步骤一:准备环境 在搭建OpenStack服务器之前,需要确保满足以下条件:
程仓库。但是对于某些视源代码如生命的商业公司来说,既不想公开源代码,又舍不得给GitHub交保护费,那就只能自己搭建一台Git服务器作为私有仓库使用。搭建Git服务器需要准备一台运行Linux的机器,强烈推荐用Ubuntu或Debian,这样,通过几条简单的apt命令就可以完成安
在阿里云、百度云、或者腾讯云购置一台云服务器。我这里买的是阿里云的,而且操作系统选择的是Linux。 购买了之后,我们回到阿里云的首页,点击右上角的控制台,然后在左侧的导航栏中找到云服务器,点击进入,就会看到我们的云服务器了。 接着,我们对云服务器进行一些配置。 我这里添加了两个
如果你想所有人都可以通过你的服务器来进行链接rustdesk,则需要删掉配置文件中 -k _ 配置文件中xxx.xxx.com需要替换为解析到目标服务器的域名或目标服务器公网ip地址 设置服务器安全组开放端口规则 注意: 将自己服务器与上方配置文件中有关所有端口全部放开21115
的影响,这个游戏也是将玩家放置到游戏世界中,并未给予玩家太多的指示以及特定的生存目标。该游戏在游戏评论家受普遍好评,包括其美术风格、音乐以及玩家死亡的多样性。 如果用云服务器搭建饥荒服务器,可解决网络运营商不同导致的卡顿问题,且即使换一台电脑游玩,数据存档也是保存在云服务器上,可搜索你的房间名,接着玩你的存档。
反向代理服务器对外的表现是Web服务器,其主要的技术就是地址转换。通过反向代理,客户端计算机无需任何设置就可以使用数字资源。反向代理技术中每个Web服务器现代感与反向代理服务器的某个目录。反向代理可以把服务器的目录映射在需要进行代理的服务器上。但是,这种设置只能解决用户一次访问出
想破解游戏协议?你知道客户端和服务器是怎么通信的?我来告诉你怎么定义的 客户端和服务器的通讯协议,一文带你看清协议包的实现,轻松设计协议通信。 13、 揭秘游戏服务器,不看后悔!!! 14、一文告诉你游戏服务器的架构到底是什么样,各服务器的职责是什么 两篇文章告诉你如何搭建一个游戏服务器
Asia/Shanghai3、设置服务器硬件时间与系统时间同步:vim /etc/sysconfig/ntpd在文件中添加如下内容:set SYNC_HWCLOCK=yes保存退出后执行命令:hwclock --systohc --localtime4、修改配置文件:vim /etc/ntp
ByteBufByteBuff有三种类型: 堆内存缓冲区(HeapByteBuf) 数据存储在堆中,可以认为就是我们常用的内存缓冲区 直接内存缓冲区(DirectByteBuf) 数据存储在内核中。由于数据本身就存储在内核中,因此使用网卡传输数据的时候直接可以传输,不需要多余的拷贝。因此,这也被称为零拷贝。
些使用经验:在华为云初期是没有nat网关的,于是当时使用的是服务器搭建nat的方式。这个网络结构适合小型网络结构使用。笔者在使用2年后发现了弊端。由于网络内部流量过大难以控制发现某些服务器流量过大导致nat内部的服务器网络出口不稳定。建议在新出的nat 网关功能后使用nat网关功