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变量重命名 通过此重构,您可以在项目文件中重命名符号及用法。 执行重构 案例 父主题: 代码重构
常用操作与对应授权项 操作 授权项 查询激活码列表 CodeArtsIDE:license:list 查询用户试用剩余天数 CodeArtsIDE:system:getTrailDays 购买激活码 CodeArtsIDE:license:purchase 绑定激活码 CodeArtsIDE:license:bind
代码补全 CodeArts IDE为当前项目和已安装包中的文件中的Python关键字和所有符号提供代码补全。 有关CodeArts IDE代码补全功能的基本概念,请参阅代码补全。 触发代码补全 关键词补全 参数补全 父主题: 简介
此重构允许您为每个原始类型创建安全且一致的参数类型,将不使用的泛型代码转换为泛型感知代码。 执行重构 选择要应用重构的实体(资源管理器中的文件或文件夹、代码编辑器中的类声明或代码片段等)。 在主菜单或上下文菜单中,选择 Refactor>Convert Raw Types to Generics。
创建C/C++工程 CodeArts IDE for C/C++ 提供了创建C或C++工程的能力,可参考以下步骤进行创建: 单击顶部菜单 File ->New ->Project...。 选择 C/C++。 填写表单并单击创建按钮。 等待工程创建完成并打开项目。 父主题: C/C++
"type": "python", "logToFile": false, "testIds": [ "test_file_name::test_class_name::test_method_name" ], "cwd": "${workspaceFolder}"
"type": "python", "logToFile": false, "testIds": [ "test_file_name::test_class_name::test_method_name" ], "cwd": "${workspaceFolder}"
unittest 使用该启动配置来运行unittest测试。 要在没有手动创建启动配置的时候快速运行 unittest 测试,请在测试文件的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的“全部运行”按钮()(以运行类中的所有测试),或测试方法旁边的“运行方法”按钮()(仅运行单个测试)。 CodeArts
如果在活动编辑器中没有选择文本,则光标下的行将在终端中运行。您也可以通过workbench.action.terminal.runActiveFile命令运行活动文件。 父主题: 集成终端
启动配置 CodArts允许您自定义运行测试用例的配置。您可以在项目中添加对应的启动配置文件。 在CodeArts IDE主工具栏中,选择列表中的“编辑配置“。 在打开的“运行/调试配置”对话框中,单击工具栏上的“新增配置项”按钮()或使用“新增配置项”链接。在出现的列表中,选择Python条目下所需的启动配置模板。
pytest 使用该启动配置来运行pytest测试。 要在没有手动创建启动配置的时候快速运行 pytest 测试,请在测试文件的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的“全部运行”按钮()(以运行类中的所有测试),或测试方法旁边的“运行方法”按钮()(仅运行单个测试)。 CodeArts
Properties and Attributes Values and Enumerations References Keywords Files Folders Colors Unit Snippet prefixes Words SmartAssist suggestions 父主题:
配置pytest和unittest专用的启动配置。 在命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中,搜索“Test”并使用与测试相关的命令,例如“在当前文件中运行测试”或“在光标处运行测试”。 父主题: 测试
Maven路径:在此字段中选择捆绑的Maven版本(Maven 3),或单击选择您自己的Maven安装路径。 用户设置文件:在此字段中指定包含用户特定配置的配置文件。 本地仓库:在此字段中指定存储下载内容和临时构建产物的本地目录路径。 Maven SDK:从此列表中选择要与Maven一起使用的JD
Gradle用户目录:在此字段中,指定Gradle用户主目录的路径(默认为“$USER_HOME/.gradle”),该目录用于存储全局配置属性和初始化脚本、缓存和日志文件。默认值是基于“GRADLE_USER_HOME”环境变量的值提供的。要修改它,您可以设置环境变量或单击,并手动选择所需的Gradle用户主目录。
引入变量 这种重构允许您创建一个新变量,用选定的表达式初始化它,并将原始表达式替换为对新创建变量的引用。 变量重命名 这种重构允许您在整个项目文件中重命名一个符号及其所有使用的地方。 父主题: 代码重构
在命令面板(“Ctrl+Shift+P”/“Ctrl Ctrl”)中,搜索Test并使用与测试相关的命令,如Run Tests in Current File或Run Test at Cursor。 在Gradle项目中,在Gradle视图中,通过双击test来执行该任务。有关CodeArts
按“Alt+F8” / “F2”(IDEA键盘映射) / “Shift+Alt+F8” / “Shift+F2”(IDEA键盘映射)在当前文件中的错误之间跳转。 父主题: 代码校验
在打开的Type Migration对话框中,提供要迁移到的类型。在Choose scope列表中,指定用于查找使用实例的新类型和范围:整个项目或仅根目录文件(即不包括库和SDK)。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将myResult字段的类型从集合ArrayList<String>迁移到数组String[]。
新建项目 在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开的“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,并填入项目参数。 设置项目名称和路径 选择项目Python解释器 要配置新的解释器,请选择“新环境使用”选项,并从列表中选择所需的环境类型。根据所选环境,提供对应