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  • 公众号“IoTCluB”菜单中并没有“云平台”选项,无法进行微信小程序实验。

    作者: Mike Yuan
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  • AnimeGANv2照片动漫化【秋招特训】

    1、概述 ModelArts是面向AI开发者的一站式开发平台,提供海量数据预处理及半自动化标注、大规模分布式训练、自动化模型生成及端-边-云模型按需部署能力,帮助用户快速创建和部署模型,管理全周期AI工作流。 “一站式”是指AI开发的各个环节,包括数据处理

    作者: y-wolfandy
    发表时间: 2022-09-09 16:45:13
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  • 金鱼哥RHCA回忆录:CL210红帽OpenStack平台架构--介绍undercloud

    物理系统,如刀片服务器或企业机架系统,通过合并裸机驱动程序和方法实现。因此,裸金属云和租户工作负载云只是一个方便的参考框架。

    作者: 金鱼哥
    发表时间: 2022-07-11 03:15:03
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  • 元宇宙漫游指南-基于VR-X3D-Blender交互平台构建元宇宙

    本次直播主要介绍VR-X3D-Blender交互平台如何构建元宇宙。

    主讲人:李少华 超图研究院产品咨询部总监
    直播时间:2022/01/19 周三 20:00 - 21:00
  • 码chine姐姐聊5G 第3期:魔都“豪华”5G游

    欢迎观看码chine姐姐聊5G

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  • 【Unity3D日常开发】(二十七)Unity3D中快速复制场景中的对象的坐标位置,并且粘贴出来

    推荐阅读 CSDN主页 GitHub开源地址 Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 QQ群:1040082875 一、前言 在开发中,会遇到要复制场景中对象的位置坐标的操作,通常的方法是看着对象的坐标,然后手动打出来坐标。 这种方式,效率会有点低,耽误时间,然后也可以打错

    作者: 恬静的小魔龙
    发表时间: 2021-12-10 13:44:46
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  • 【Unity3D日常开发】(四十)Unity3D中从物体当前方发射一条射线,并返回射线检测到的物体信息

    推荐阅读 CSDN主页 GitHub开源地址 Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 QQ群:1040082875 一、前言 射线系统 是Unity3D编辑器中,比较重要的系统,可以用来检测点击到的物体,碰撞到的对象信息等。 我再以前的一篇文章中用到了射线:【Unity3D

    作者: 恬静的小魔龙
    发表时间: 2021-12-20 00:41:20
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  • com/.net/.cc/.tv/.name域名于2019年3月6日 22:00-2019年3月7日00:15进行系统维护通知

    尊敬的华为云客户:接到新网通知,计划于2019年3月6日 22:00-2019年3月7日00:15(北京时间)实施业务系统维护工作。系统维护影响如下:维护内容:对业务系统进行维护。维护影响:将暂停.com/.net/.cc/.tv/.name域名产品注册、续费、信息修改、修改DNS

    作者: 华为云客户服务中心
    发表时间: 2019-03-01 17:51:41
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  • Data Science | 数据分析

    数据分析:Data Analysis         数据分析是指用适当的统计分析方法对收集来的大量数据进行分析,提取有用信息和形成结论而对数据加以详细研究和概括总结的过程。这一过程也是质量管理体系的支持过程。在实用中,数据分析可帮助人们作出判断

    作者: DrugAI
    发表时间: 2021-07-14 18:58:46
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  • 2021-09-25 WPF上位机 29-3D绘图的对象,变形,鼠标操控,鼠标事件,2D在3D中展示

    3D绘图的关键对象 3D场景 1、视口 Viewport3D->FrameworkElement

    作者: 愚公搬代码
    发表时间: 2021-10-18 15:55:12
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  • MV3D-Net、AVOD-Ne用于自动驾驶的多视图3D目标检测网络 丨【百变AI秀】

    前言 MV3D-Net 融合了视觉图像和激光雷达点云信息;输入数据有三种,分别是点云俯视图、点云前视图和RGB图像。通过特征提取、特征整合和特征融合,最终得到类别标签、3D边界框。这样的设计既能减少计算量,又保留了主要的特征信息。 MV3D-Net 开源代码:https://github.com

    作者: 一颗小树x
    发表时间: 2021-09-14 06:35:06
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  • 《点石成金:访客至上的Web和移动可用性设计秘笈(原书第3版)》 —3 广告牌设计101法则

    第3章广告牌设计101法则为扫描设计,不为阅读设计如果你/不知道/这是/谁的标志你开得/还不够远/Burma-Shave—一种剃须膏的广告牌顺序,1935年左右如果用户们都是疾驰而过,那么,下面有几个重要方面你要注意,以保证他们尽可能地看到并理解了你的网站:尽量利用习惯用法建立有效的视觉层次把页面划分成明确定义的区域明显标识可以点击的地方最小化干扰为内容创建清楚的格式

    作者: 华章计算机
    发表时间: 2019-12-04 12:43:21
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  • 十分钟实现炫酷透明计算器,CSS3+JavaScript实现3D炫酷计算器

    B站视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Kp4y167iX 十分钟实现炫酷透明计算器,CSS3+JavaScript实现3D炫酷计算器 今天带大家实现了一个炫酷的透明计算器,实现的过程中需要用到vanillatiltjs,一个平滑的3D倾斜javascript

    作者: AlbertYang
    发表时间: 2021-02-03 00:17:19
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  • Windows运行机理——消息与消息队列

    Windows运行机理这系列文章都是来至于《零基础学Qt4编程》——吴迪,个人觉得写得很好,所以进行了搬运和个人加工 Windows程序设计时一种基于消息的时机驱动方式的设计模式,完全不同于传动的DOS方式的程序设计方法,在Windows

    作者: DreamLife
    发表时间: 2022-04-14 16:07:49
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  • 高性能网络通信框架Netty一套就够(上)

    个人简介 作者是一个来自河源的大三在校生,以下笔记都是作者自学之路的一些浅薄经验,如有错误请指正,将来会不断的完善笔记,帮助更多的Java爱好者入门。 @[toc] Netty Netty入门 Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序

    作者: 摸鱼打酱油
    发表时间: 2022-04-01 14:32:38
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  • 多运行时微服务架构(系列一)

    关键要点 创建分布式系统并非易事。围绕“微服务”架构和“12 因素应用”设计出现了最佳实践。这些提供了与交付生命周期、网络、状态管理和绑定到外部依赖项相关的指南。 但是,始终如一地实施这些原则,并使用可扩展且可维护的方法具有挑战性。

    作者: 云言·云议
    发表时间: 2023-01-30 05:09:02
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  • 基于STM32+华为云IOT设计的云平台监控系统【玩转华为云】

    3.6 OLED显示屏 特点: OLED是有机发光二极管又称为有机激光显示、OLED显示技术具有自发光的特性、采用非常薄的有机材料涂层、和玻璃基板、当有电流通过时、这些有机材料就会发光、而且OLED显示屏幕可视角大、功耗低、OLED由于同时具备自发光、不需背光源(只是供电不会亮的、驱动程序和接线正确才会点亮

    作者: DS小龙哥
    发表时间: 2022-04-12 00:45:42
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  • 字符串系列⑤ -- 重复的子字符串

    目录 题目概述解题思路代码实现一个小注意点 题目概述 此题对应力扣的459.重复的子字符串

    作者: 十八岁讨厌编程
    发表时间: 2022-08-05 17:12:51
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  • 软件工程的另一种选择--《大教堂与集市》的启示

    说起软件工程这档事,我总有种不知从何说起的感觉。作为计算机专业的学生,早年都学过一门叫做软件工程的课,背下来一些流水线式的项目开发阶段,首先是在项目定义阶段要做可行性分析、需求分析这些事,再来进入到开发阶段要做概要设计、详细设计、设计实现等步骤,最后是维护阶段的运行与维护。仿佛软件开发就像

    作者: 孔皮皮
    发表时间: 2020-02-17 15:12:50
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  • 【linux】下载 | 移动 | 阅读文件 + vim和Nano使用

    学习总结 文章目录 学习总结任务3:步骤3:使用head、cat、tail命令阅读下载的文件

    作者: 野猪佩奇996
    发表时间: 2022-01-22 16:07:24
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