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  • 获取渲染任务列表 - VR云渲游平台 CVR

    server_deleted:云服务器删除,任务结束。 application_start_failed:启动应用失败,任务结束。 device_changed:修改设备,任务结束。 状态码为400时 表4 响应参数 参数 参数类型 描述 error_code String 返回的错误码,如CVR.0001。

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform) - VR云渲游平台 CVR

    VR设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    应用创建完成后,该区域添加的云服务器将使用所选择的该区域安装包。 暂不使用:如果暂不上传安装包,请选择“暂不使用”。您可以在应用创建完成后,选择修改应用安装包操作,继续安装应用。 说明: 对于VR应用和非预装模式的3D应用,必须至少有一个区域指定了安装包,才可以进行下一步“添加云服务器”操作。

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    public void setPort(int port) 【功能说明】 GPU默认监听端口是9944,如果您更改了GPU监听端口(如使用沙箱模式),则需要使用该接口修改客户端访问端口号 【请求参数】 port:指定头显发送连接请求的目的端口信息。 否 public String

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    应用创建完成后,该区域添加的云服务器将使用所选择的该区域安装包。 暂不使用:如果暂不上传安装包,请选择“暂不使用”。您可以在应用创建完成后,选择修改应用安装包操作,继续安装应用。 说明: 对于VR应用和非预装模式的3D应用,必须至少有一个区域指定了安装包,才可以进行下一步“添加云服务器”操作。

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    ID的获取方法。 是 void setPort(int port) 【功能说明】 GPU默认监听端口是10020,如果您更改了GPU监听端口(如使用多路会话模式),则需要使用该接口修改客户端访问端口号 【请求参数】 port:指定设备发送连接请求的目的端口信息。 否 std::string