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购买KooMap套餐包 请谨慎选择所需购买的套餐包,购买成功后无法申请退款。 套餐包是一种先付费再使用的计费模式,适用于对产品需求稳定且希望降低成本的用户。 开通AR地图生产服务后,默认自动开通按需计费。您还可根据实际需求购买按需套餐包,购买按需套餐包后,使用时优先扣除套餐包额度,超出部分按需计费。
套餐包 如果购买了套餐包,已购买套餐包不支持退订,请谨慎购买。 套餐包是一种先付费再使用的计费模式,适用于对产品需求稳定且希望降低成本的用户。 套餐包有效期为1年。 目前,套餐支持按需套餐包,购买按需套餐包后,使用时优先扣除套餐包额度,超出部分按需计费。 套餐包详情 用户可以根据实际需求购买套餐包获取更多的优惠。
使用CTS审计KooMap操作事件 支持云审计的关键操作 查看审计日志
创建用户并授权使用KooMap 您可以使用统一身份认证服务(Identity and Access Management,简称IAM)对您所拥有的KooMap进行精细的权限管理。通过IAM,您可以: 根据企业的业务组织,在您的华为账号中,给企业中不同职能部门的员工创建IAM用户,
认证鉴权 调用接口有如下两种认证方式,您可以根据实际情况选择其中一种进行认证鉴权。 Token认证:指通过Token认证调用请求,适用于AR地图运行服务。 AK/SK认证:指通过AK(Access Key ID)/SK(Secret Access Key)加密调用请求,适用于AR地图运行服务。
HTSDK使用手册 开发概述 总体开发思路 准备工作 快速开始 创建HTFoundation会话 AR导航 代码示例 常用调试方法
XRLightSDK使用手册 开发概述 快速开始 开启AR会话 API列表 调试方法 常见问题
WebARSDK使用手册 开发概述 总体开发思路 准备工作 快速开始 开启AR会话 实现AR导航 API列表 代码示例 常用调试方法
欠费后,数据会被删除吗 当用户账号产生欠费后,用户需在约定时间内支付欠款,以防止账号冻结、相关服务资源停止或者释放对自身业务产生影响,具体操作请参见欠费还款。 欠费后,如果没有及时续费或充值,将进入宽限期。如宽限期满仍未续费或充值,将进入保留期。在保留期内资源将停止服务。保留期满
KooMap采用哪种计费模式,如何计费 计费模式:KooMap支持按需计费和套餐包两种计费模式。按需计费根据用户实际使用量和使用时长计费。这种计费方式比较灵活,可以按需开通和释放资源。套餐包是一种先付费再使用的计费模式,适用于对产品需求稳定且希望降低成本的用户。 计费规则: AR地图运行服务基础版总费用
查看审计日志 操作场景 在您开启了云审计服务后,系统开始记录KooMap的相关操作。云审计服务管理控制台保存最近7天的操作记录。 本节介绍如何在云审计服务管理控制台查看最近7天的操作记录。 查看KooMap审计日志 登录管理控制台。 单击管理控制台左上角的,选择区域和项目。 单击“服务列表”,选择“管理与监管
开发概述 HTSDK是接入KooMap AR地图运行服务的端侧SDK,助力于快速构建真实和虚拟融合世界。HTFoundation是适配HTSDK的示例代码,供用户在Unity3D中开发业务。 HTFoundation示例实现了真实世界构建、世界位姿定位和跟踪、虚实世界呈现。基于H
AR导航 概述 开发指导 注意事项 父主题: HTSDK使用手册
代码示例 完整的示例代码在SDK压缩包Cyberverse-HTFoundation.zip的Demo.zip中。 您可在创建完成后的Unity项目中找到对应的示例代码。 父主题: HTSDK使用手册
快速开始 使用微信开发者工具创建小程序工程,导入SDK。 本文档使用的微信开发者工具版本为Nightly 1.06.2411282。 使用微信号登录微信开发者工具。 新建微信小程序工程。 单击“新建项目”,进入“创建小程序”页面。 图1 创建小程序 在“项目名称”文本框中填写项目名称。
调试方法 调试工具 手机或平板 微信开发者工具 调试步骤 登录微信开发者工具。 单击“真机调试”,弹出“真机调试”窗口。 您可根据实际需求进行操作。 在“Console”页签查看日志信息。 在“Network”页签查看网络请求发送情况。 在“Sources”页签进行断点调试。 图1
快速开始 创建Unity项目。 新建一个Unity Project,“Template”选择“3D”。 导入ARFoundation包,并配置ARCore XR Plugin和ARKit XR Plugin。 打开工程里自动创建的Packages文件夹目录下的manifest.json文件,在manifest
快速开始 以工程Project为例,通过引入SDK脚本、传入AK/SK、调用API,验证工程中SDK是否引入正常,为后续功能开发做准备。 操作步骤 创建工程(Project),并将WebARSDK包解压后放入工程目录。 Project ├── index.html ├── src
常用调试方法 调试工具 cfg.ini调试方法 父主题: HTSDK使用手册
代码示例 开启AR会话功能的代码样例,具体见WebARSDK包中hwar目录下的demo.html。 WebARSDK包的目录请参考图1。 父主题: WebARSDK使用手册