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已提交工单获取SDK包。 环境要求 准备XCODE集成开发环境。 准备MAC设备,支持macOS 10.11以上的设备。 支持的终端CPU架构:x86_64。 SDK集成 支持dylib和framework两种包集成。 解压Mac SDK包。 将MAC SDK包中的lib动态库libHRTCEngine
description:(NSString*)description; 【功能说明】 网络连接状态发生变化,触发此回调。 【回调参数】 state:网络连接状态,具体请参见HWRtcConnStateType。 reason:网络连接状态发生变化原因,具体请参见HWRtcConnChangeReason。
userId:必填,string[64]类型,用户标识,userId需要保证应用内唯一。userId支持的字符包括:a-z、A-Z、0-9、连接符 '-'、下划线 '_'。 userName:选填,string[128]类型,用户昵称。 microphoneId跟cameraId在哪获取?为什么是必填的?
设置用户的角色,切换角色时使用 √ √ √ √ changeUserName 设置用户自己的昵称 √ √ √ √ createConnection 创建连接。跨房前需先创建连接 √ √ √ √ addMultiRoomMediaRelay 添加单个跨房 √ √ √ √ removeMultiRoomMediaRelay
SHA_TYPE); Mac mac = Mac.getInstance(SHA_TYPE); mac.init(signingKey); byte[] rawHmac = mac.doFinal(VALUE.getBytes("UTF-8"));
omServerError 90000020 加入房间服务器错误 加入房间服务器错误。 HWRtcErrorCodejoinRoomServiceUnreachable 90000021 加入房间服务器无法访问 加入房间服务器无法访问。 HWRtcErrorCodejoinRoomAuthFail
在移动端浏览器上,不支持采集120p及以下的分辨率。 在华为移动端设备上,Chrome浏览器(包括华为自带浏览器)支持WebRTC的版本为91+。 在Mac Chrome浏览器上使用屏幕分享前,需确保已在“设置 > 安全性与隐私 > 隐私 > 屏幕录制”中打开Chrome屏幕录制授权。 Safari浏览器
集成SparkRTC SDK 集成Android SDK 集成iOS SDK 集成MAC SDK 集成Windows SDK 集成Web SDK SparkRTC提供了Android、iOS、MAC、Windows和Web版本的SDK,您可以根据实际需求进行SDK的集成和开发。 4
Android Android SDK集成 Android SDK接口参考 iOS iOS SDK集成 iOS SDK接口参考 MAC MAC SDK集成 MAC SDK接口参考 Windows Windows SDK集成 Windows SDK接口参考 Web Web SDK集成 Web
动离会再释放连接,会触发onDestroyConnection回调。 如果资源已经释放,不能继续使用该对象,需要重新调用createConnection。 getRoomId virtual const char* getRoomId() 【功能说明】 获取当前连接对应的房间ID。
用户昵称,该昵称为UTF-8编码。 signature:必选,string[512]类型,鉴权签名字串,应用开发者需要向远端服务器获取鉴权签名。 远端服务器需要您自行部署,具体请参见接入鉴权。 ctime:必选,string类型,签名UTC时间戳,单位秒。 role:必选,num
开发前准备 Android iOS Mac Windows 父主题: All Platform C++ SDK
状态码: 400 语义有误,当前请求无法被服务器理解,或参数有误 { "error_code" : "RTC.00001003", "error_msg" : "InvalidParameterValue" } 状态码: 500 查询出错,服务器端错误 { "error_code"
实现音视频通话 实现音视频通话(Android) 实现音视频通话(iOS) 实现音视频通话(MAC) 实现音视频通话(Windows) 实现音视频通话(Web)
自定义操作,例如外接非标设备、音频文件等。 非标设备接入、自定义音频效果、语音处理、语音识别等。 平台兼容 支持Android、iOS、Mac、Windows、Web终端平台,各系统要求请参见使用限制。 -
终端架构:armeabi-v7和arm64-v8a。 iOS SDK 系统版本:支持iOS 8.0及以上版本。 终端CPU架构:arm64,arm32。 MAC SDK 系统版本:支持macOS 10.11或以上版本。 终端CPU架构:x86_64。 Windows SDK 系统版本:支持Windows
【功能说明】 获取客户端连接状态。 【请求参数】 无 【返回参数】 ConnectionState:webSocket的连接状态,string类型,取值如下: CONNECTING:连接建立中。 CONNECTED:连接已建立。 RECONNECTING:重新连接中。 DISCONNECTED:连接已断开。
HRTC_ERR_CODE_MEDIA_CMP_ERR 90000015 媒体协商失败 与服务器之间媒体协商失败。 HRTC_ERR_CODE_SERVER_NO_RESPONSE 90000016 服务器没有响应 选看在2-4s内没有收到服务器的响应。 HRTC_ERR_CODE_USER_ROLE_CHANGE_FAIL
自检操作,您可以从以下几方面进行排查。 判断是持续性的还是一次性的卡顿。一次性的卡顿是由网络和设备的随机性导致,属于正常现象。 检查网络状态,判断连接是否正常。 如果网络连接正常但依然卡顿,请尝试更换网络连接,检查在网络状态良好的条件下是否依然卡顿。 如果网络良好且条件允许,请尝试更换设备。 如果有视频前处理,例如美
见彼此,房间中的观众可以看到所有主播。 注意事项 同一时间最多只能创建4个连接对象,每个连接对象对应的房间ID必须互不相同。 如果使用connection对象加入房间,则加入房间的房间ID不能和已创建连接对象对应的房间ID相同。 同一时间只能以一个JOINER角色加入某一个房间。