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  • 终端基本操作 - CodeArts IDE Online

    可以通过以下两种方式打开终端: 使用“Ctrl+`”或“Ctrl+Shift+`”快捷键。 单击左上角,选择“终端> 新建终端”。 管理多终端 支持建立多个“终端”使用。 拆分多终端 可以单击将“终端”进行拆分;也可拖动“终端”窗口,将其任意组合。 复制黏贴 在“终端”中,可以直接选中文

  • 命令行终端操作 - CodeArts IDE Online

    按下键盘“Ctrl+C”(复制)和“Ctrl+V”(黏贴)快捷键实现。 浏览输出历史 对于跨屏内容,支持滚动终端窗口查看历史输出,终端可记录最近1000行输出。 多终端分区布局 支持在同一个页面中创建多个CloudShell终端,并可以直接拖动窗口,随意组合布局。 父主题: CloudShell相关操作

  • 终端节点 - CodeArts IDE Online

    终端节点 终端节点即调用API的请求地址,不同服务不同区域的终端节点不同,CodeArts IDE Online的终端节点如表1所示,请您根据业务需要选择对应区域的终端节点。 表1 CodeArts IDE Online的终端节点 区域名称 区域 终端节点(Endpoint) 协议类型

  • NodeJs技术栈相关操作 - CodeArts IDE Online

    如下: 安装依赖包 查看库包的逻辑实现 运行/调试代码 登录工作界面请参考启动IDE实例。 安装依赖包 在终端窗口中直接运行npm install安装依赖的库包,操作步骤如下: 单击左上角。 选择“终端 > 新建终端”,或使用快捷键“Ctrl+Shift+`”打开 终端。 执行“spm

  • 获取项目ID - CodeArts IDE Online

    获取项目ID的接口为“GET https://{Endpoint}/v3/projects/”,其中{Endpoint}为IAM的终端节点,可以从终端节点获取。接口的认证鉴权请参见认证鉴权。 响应示例如下,其中projects下的“id”即为项目ID。 { "projects":

  • 约束限制 - CodeArts IDE Online

    ll工具,通过CloudShell可以完成登录弹性云服务器连接集群等操作。 用户在使用CloudShell时,同时打开的实例数量和会话数量有如下限制: 表1 约束限制 场景 实例数量 会话数量 连接云服务器 4 10个/实例 连接CCE集群/容器 15 不涉及 命令行工具 1 不涉及

  • 示例4:停止IDE实例 - CodeArts IDE Online

    数据。 API的调用方法请参见如何调用API。接口参数详情参考停止IDE实例。 前提条件 确定调用API的Endpoint,详细信息请参见终端节点。 已经通过调用创建IDE实例接口创建过实例。 停止IDE实例 实例ID可通过查询IDE实例列表接口或创建IDE实例接口返回的id获取。

  • 文件树操作 - CodeArts IDE Online

    新建文件/目录 编辑文件 文件/目录重命名 删除文件/目录 下载文件 上传文件 相关登录 使用CloudShell登录云服务器 登录CCE容器 使用CloudShell连接集群 使用CloudShell登录训练容器 新建文件/目录 支持通过以下两种方式新建文件: 选择目录节点,单击鼠标右键,单击“新建文件”。

  • 示例3:外部第三方集成商创建IDE实例 - CodeArts IDE Online

    API的调用方法请参见如何调用API。接口参数详情参考 外部第三方集成商创建IDE实例。 前提条件 确定调用API的Endpoint,详细信息请参见终端节点。 创建IDE实例 创建指定技术栈及规格的IDE实例。 请求示例 POST https://{endpoint}/v2/instances

  • 示例1:创建IDE实例 - CodeArts IDE Online

    stack_id:技术栈id。 config.attributes.specs:技术栈x86架构支持的内存。 config.attributes.volumes:技术栈x86架构支持的存储容量。 arm_config.attributes.specs:技术栈arm架构支持的内存。 arm _config

  • 状态码 - CodeArts IDE Online

    Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。

  • 代码编辑 - CodeArts IDE Online

    includePath”选项(请参考配置头文件路径和宏)。 对于复杂的工程,推荐配置“compile_commands.json”文件(请参考精确配置代码跳转)。 基本编辑操作如下: 代码提示 代码格式化 查找引用 配置头文件路径和宏 精确配置代码跳转 登录工作界面请参考启动IDE实例。

  • 什么是CodeArts IDE Online - CodeArts IDE Online

    后端环境可配置 提供页面终端(WebTerminal)直接访问后端容器环境,以命令行设置变量、处理文件和配置其他环境因素。 构建运行和调试 提供命令管理器以支持构建(Build)和运行(Run),对Java等语言支持断点调试。 可对接三方服务 除了对Git仓库(在代码托管服务中创建的

  • 页面加载失败 - CodeArts IDE Online

    Online页面加载失败。 原因分析 页面加载失败通常是由于网络连接不稳定或被拦截导致。 处理方法 检查浏览器网络连接是否正常。若无网络连接,请修复网络连接。刷新页面重试,若仍加载失败,请参照2继续排查处理。 如果电脑使用的是无线网络环境,请确保连接的稳定。 检查是否有proxy拦截。若已拦截,请解除拦截后刷新页面重试。

  • 示例2:查询IDE实例列表 - CodeArts IDE Online

    本节示例操作包括分页查询,接口支持过滤和排序参数的操作,参数详情请参见查询IDE实例列表。 前提条件 确定调用API的Endpoint,详细信息请参见终端节点。 查询IDE实例列表 指定limit查询IDE实例列表。 GET: https://{endpoint}/v2/instances?limit=10

  • Python技术栈相关操作 - CodeArts IDE Online

    Python允许多个版本共存,但各版本安装的第三方库不共享,使用时请注意当前的Python版本。 安装PyLint 快速安装: 打开CodeArts IDE Online时,在页面右下角的弹框中,单击Install,PyLint会自动安装到当前选择版本的Python中。 手动安装: 单击左上角,选择“终端 >

  • 构造请求 - CodeArts IDE Online

    作。 请求方法 说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的

  • Go技术栈相关操作 - CodeArts IDE Online

    单击左上角,选择“终端 > 新建终端”,或使用快捷键“Ctrl+Shift+`”打开 终端。 在终端窗口执行export GOPATH=~/gotools命令,设置“GOPATH”环境变量。 在终端窗口执行go get -u -v github.com/nst/docode命令,安装依赖包。

  • 创建IDE实例 - CodeArts IDE Online

    预装插件参数,请注意敏感信息保护,若涉及敏感信息,请自行加密 port_id 否 String 云服务器对应的portId,小网连接ecs的场景下使用 private_ip 否 String 云服务器ip,小网连接ecs的场景下使用 pvc_quantity 是 String PVC规格 5GB|10GB|20GB

  • 功能列表 - CodeArts IDE Online

    可获得更快的环境配置能力。 按需配置资源 可按需选择工作空间的计算资源规格(micro或medium)和存储资源规格(GB)。 工作空间启动和停止 启动工作空间,获取由页面编辑器+运行环境+云端存储组成的集成开发环境。 停止工作空间可立即释放计算资源。 访问和配置后端环境 基于页