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APP ID的获取方法 在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 访问VR云渲游平台。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 查看已创建的应用,红框所示即为appID。 SDK1.4.0版本新增getDeviceID(Context context)接口,详情请参见SDK接口参考。
获取项目ID 操作场景 在调用接口的时候,部分URL中需要填入项目ID,所以需要获取到项目ID。有如下两种获取方式: 调用API获取项目ID 从控制台获取项目ID 调用API获取项目ID 项目ID可以通过调用查询指定条件下的项目列表API获取。 获取项目ID的接口为“GET ht
云服务器的计费模式。 0:表示按需计费。 1:表示包周期计费。 create_time String 云服务器的创建时间。 时间格式例如:2020-05-20T03:30:52Z current_application_id String 云服务器上正在运行应用ID。 failure_reason
er_id} 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 server_id 是 String 云服务器ID。 请求参数 表2 请求参数 参数 是否必选 参数类型 描述 server 否 Object 云服务器信息,详情请参见表3。 表3
server_id String 云服务器ID。 云服务器的唯一标识,格式为UUID。 session_id String 会话ID,提供音视频流的会话ID。 普通型云服务器该ID为空。 会话型云服务器该ID为会话编号。 device_id String 设备ID,设备的唯一标识。
通过wwwroot/js/init.js文件,获取device_id,device_type,device_brand,protocol_type参数信息。具体可参考wwwroot/login.html文件。 获取gpu_ip,port,link_token,task_id。需要用到X-Subject-Tok
延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 frame_trans_latency 下行帧传输时延 一帧画面从服务端传输到客户端所消耗的时延。 单位:ms ≥ 0 ms 云服务器 1分钟 round_trip_time 响应时间 从客户端发送请求开始,到客户端收到来自服务端的确认,总共经历的时延。
/v2/cvr/applications/{application_id} 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 application_id 是 String 应用ID。 请求参数 表2 请求参数 参数 是否必选 参数类型 描述 archive_data
状态码为200时 表2 响应参数 参数 参数类型 描述 count Integer 应用数量。 applications Array of objects 应用列表信息,详情请参见表3。 表3 application字段数据结构说明 参数 参数类型 描述 id String 应用ID。 应用的唯一标识,格式为UUID。
白名单或黑名单中的设备ID列表。 约束: 最多500个设备。 设备ID长度为1到40个字符,允许输入英文大小写,数字和特殊符号“-”、“_”。 表5 existed_server字段数据结构说明 参数 是否必选 参数类型 描述 server_id 是 String 云服务器ID。 响应参数
参数类型 描述 server_id 是 String 云服务器ID。 请求参数 不涉及 响应参数 状态码为200时 表2 响应Body参数 参数 参数类型 描述 applications Array of objects 应用列表信息,详情请参见表3。 表3 application字段数据结构说明
setAppId(std::string appID) 【功能说明】 设置设备要访问的应用。 【请求参数】 appID:应用对应的应用ID。获取应用ID,请参考APP ID的获取方法。 是 void setPort(int port) 【功能说明】 GPU默认监听端口是10020,如果您更改了
/v1/{project_id}/cvr/render-task/{task_id} 该接口需要使用区域级终端节点调用,例如需停止华北-北京四区域的渲染任务,请使用华北-北京四的终端节点。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 用户的项目ID。 task_id
setAppId(String appID) 【功能说明】 设置头显要访问的应用。 【请求参数】 appID:VR应用对应的应用ID。获取应用ID,请参考APP ID的获取方法。 是 public void setPort(int port) 【功能说明】 GPU默认监听端口是9944,
应用示例 如图1所示,表示连接过该应用的设备数为0台;部署了该应用的云服务器为1台,当前这1台云服务器为闲置状态。 如需进一步查看应用详细信息,请单击“详情”。 图2 应用管理 查看应用详情。 相关云服务器:显示部署了该应用的云服务器列表,包括云服务器的名称/ID、区域、状态、规格/镜像、数据盘可用容量、IP地址等。
已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置:
已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。 软硬件环境配置要求 使用VR云渲游平台Windows SDK进行集成开发时需使用Windows
从而通过身份认证。 AK(Access Key ID):访问密钥ID。与私有访问密钥关联的唯一标识符;访问密钥ID和私有访问密钥一起使用,对请求进行加密签名。 SK(Secret Access Key):私有访问密钥。与访问密钥ID结合使用,对请求进行加密签名,可标识发送方,并防止请求被修改。
X-Project-Id project id,项目编号。请参考获取项目ID章节获取项目编号。 否 如果是专属云场景采用AK/SK认证方式的接口请求,或者多project场景采用AK/SK认证的接口请求,则该字段必选。 e9993fc787d94b6c886cbaa340f9c0f4 X-Auth-Token
/v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 application_id 是 String 应用ID。 请求参数 表2 请求参数 参数 是否必选 参数类型 描述 package_list